아직 개발 초기고 공개된 자료도 적은 만큼 넘겨짚는 건 나쁜 거긴 한데

스타에서도 한타를 이기면 미네랄 가스가 즉시 입금되는 건 아니지만 멀티를 먹어서 수급할 수 있음

모바일 겜에도 전투 이외의 시설/인프라 등으로 자원을 수급할 수 있도록 한 경우가 많고


이런 시설/인프라를 아예 전략적 차원의 즐길거리로까지 업그레이드한 게 무역이라는 키워드 아닐까 함


자원을 수급하는 수단을 무역, 그 자원을 인게임의 다른 요소(유닛/아이템 등)로 전환해서 벌이는 게 전투라고 잡으면

전투를 통해 무역에서 어드밴티지 획득 > 자원 증가 > 플레이어 성장 > 전투를 통해 무역에서 어드밴티지 ... 

이런 흐름 반복하면서 플레이어가 점차 성장해 나가는 흐름으로 가지 않을까 싶음


인게임에 다른 다양한 요소들 배치해서 플레이어의 창발이랑 '까다로운 선택'도 유도할 수 있을 거고

난 먼저 기대하고 나중에 실망하든 말든 하는 타입이라 조금 기대하는중