안젤
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○ : 이 캐릭터는 배포 캐릭터로, 이벤트를 통해 획득 가능하다. 이벤트 종료 이후에는 복각 이전까지 획득이 제한된다. |
☆ : 이 캐릭터는 한정 캐릭터로, 획득이 제한된 캐릭터이다. |
1. 소개 [편집]
백야성 심판소의 일원. 날개가 하나뿐인 천사다. 민감하고 자존심이 강한 성격으로, 그녀의 어린 외모만 보고 판단은 금물이다. 나이는 조금 어리지만 그녀 또한 전쟁을 겪어봤기 때문이다.
- [ 프로필 ]
- [이름] 안젤
[별명] 홍진의 날개
[성별] 여
[키] 155cm
[생일] 10월 3일
[출생지] 백야성
[속성] 번개
[소속 조직] 백야성
[전투 방식] 번개 타격
- [ 그녀의 경력 ]
- 의심할 여지 없이, 안젤은 특별한 「천사」야. 내가 안젤을 처음 만났을 땐 안젤의 새하얗고 귀여운 「한쪽 날개」에 시선을 빼앗겼다니까.
탐색대에 있을 때, 안젤은 백야성에서 강연 활동을 하던 당시의 경험을 자주 이야기했었어. 모두가 행사가 끝나고 사면 자신을 둘러싸고 질문하는 걸 좋아했었대. 처음에는 손을 떼지도 못하고 긴장해서 자신의 날개만 계속 움켜쥐고 있다 보니 깃털이 엄청 빠졌었대. 그 후에 익숙해지고, 공부도 열심히 해서 결국 이렇게 냉철하고 또 능숙하게 그런 일을 할 수 있게 되었다고 했어. 그게 또래보다 더 성숙해 보이는 이유인지도 몰라.
안젤이 탐색 소대에 들어오기 전에 난 그 백야성에서 온 「천사」가 우리와 잘 협력할 수 있을지 걱정했어. 하지만 안젤이 인내심을 가지고 모두와 토론하고, 분석해서 총 정리하는 모습을 보곤 매우 높은 실행력과 책임감이 있다는 걸 깨달았어. 전투력도 상당하고, 정말로 믿음직스러운 팀원이야!
──바이스
- [ 그녀의 이야기(1) ]
- 나는 백야성의 견습 심판관이자, 여명 아카데미의 강연 대표이기도 해. 이미 두 가지 일과 신분에는 익숙해졌고... 이번 연합 탐색 소대의 멤버이기도 해. 이전 타이틀보다 이번 신분이 그럴싸하진 않지만 말이야.
견습이라는 글자가 붙어있긴 하지만...「심판관」은 내가 자랑스러워하는 호칭 중 하나야. 이건 이리돈 님이 날 인정하고 부여하신 중요한 일이니까. 아카데미 강연 대표는 내가 백야성의 정통을 지지하고 있다는 뜻이야. 결국 우리는 문명의 계승자이자, 문명의 전파자이니까.
어떤 일이든 처음에는 순조롭지 못하고, 항상 어려움에 부딪힌다는 걸 알아야 해. 「연합 탐색 소대」라는 일도 마찬가지야. 나와 모두의 힘을 모으고도 암귀에게 쫓겨서 도망 다닐 수밖에 없었으니까. 하지만 결국 우리가 노력하기만 하면 모든 것을 잘 해결할 수 있다는 것을 결과로 증명해냈어. 예를 들어 당신을 발굴한 것이라든지 말이야.
- [ 그녀의 이야기(2) ]
- 「날개」는 내게 특수성을 주었어...
나는 태어났을 때부터 하얀 날개는 지니고 태어났어. 그러자 모든 사람이 날 보고 이 「날개」야말로 모두가 생각하는 백야성의 정통과 순결의 증거라고 말했지. 그래서 그 큰 전쟁이 끝난 후 나는 한 치의 망설임도 없이 아카데미에 들어가 내 길을 확정했어. 나는 내 날개가 소중하고 고마워. 날개가 나를 더 올바른 길로 갈 수 있는 기회를 만들어줬거든. 나는 그걸 이용해서 백야성이 사람들을 사랑하고 인도한다는 것을 세상 사람들에게 증명해야 해.
나는 모든 사람이 태어날 때부터 완수해야 할 사명이 있다고 믿어. 이 하얀 「날개」를 짊어지고 존재의 가치를 증명하는 것이 나의 사명이야. 전엔 한 쌍이었지만 이젠 한쪽뿐이지. 그건 암귀가 내게 준 상처이자 내가 악에 맞서 싸웠다는 증거이기도 해. 내가 가지고 있던 날개가 찢어지고 한쪽만 남았을 때 나는 마음속으로 그런 생각이 들었어.
이걸 「외날개」라고 불러줘. 모든 것은 운명 속에 이미 정해져 있었던 거야.
- [ 그녀의 이야기(3) ]
- 빛과 어둠은 강함과 약함이 없고, 그 사이에 있는 사람만이 강함을 정하는 데 집착한다. 이건 내가 강연 때 쓰는 명언이야. 기억해 둬.
내가 아카데미 강연 대표로 있을 때 나는 백야성의 신앙과 생각을 대변해. 억압받는 사람들은 내 존재로 위로를 받으니 이건 무척 중요한 일이야. 고난과 가난은 쉽게 사라지지 않지만, 중요한 건 사람은 신앙과 경외심을 가지고 있다면 더 잘 살 수 있다는 거야. 일부 사람들이 나를 어떻게 평가하든지 신경 안 써, 그들이 보는 건 내 겉으로 드러나는 모습뿐이니까. 나는 일찌감치 내가 하고 싶은 일을 정해놓았어. 인도하는 영광이 모든 신자의 머리 위에 공평하게 내려지도록 말이야. 내게도 아직 걱정과 두려움이 남아있어. 「외날개」의 상처도 여전히 아프지만 나는 더 물러나지 않기로 했어.
내 생각과 경험이 날 이해하는 데 더 도움이 되었으면 해. 어쨌든 당신을 돕는 것이 나의 일 중 하나가 되었으니까.
2. 캐릭터 정보 [편집]
스테이터스 | 기본 | 각성 2 lv.1 | 각성 2 lv.50 |
공격력 | 490 | 1607 | 2373 |
방어력 | 177 | 553 | 836 |
HP | 1332 | 4336 | 6762 |
2.1. 액티브 스킬 [편집]
액티브 스킬 | 쿨타임 | 스킬 효과 | |
3턴[3돌] | 기본 | 랜덤으로 필드 내 적에게 100%의 피해를 6~10회 입히며, 동일 대상에게 여러 차례 피해를 입힐 시 2번째부터 회당 절반으로 피해가 감소한다. |
2.2. 연쇄 스킬 [편집]
연쇄 스킬 | 각성 | 타일 요구량 | 스킬 설명 |
기본 | |||
2 | 십자형 8칸에 150%의 피해를 입힌다. | ||
8 | 십자형 최대 범위에 150%의 피해를 입힌다. | ||
각성2 | 2 | 마름모 12칸에 150%의 피해를 입힌다. | |
8 | 주변 1서클 및 십자형 최대 범위에 150%의 피해를 입힌다. |
2.3. 장비 스킬 [편집]
2.4. 돌파 [편집]
돌파 단계 | 내용 |
1 | 생명력 200 증가 |
2 | 방어력 25 증가 |
3 | 액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 선제공격으로 변경된다. 전투 시작 시, 즉시 사용할 수 있다. |
3. 청문회 [편집]
4. 기타 [편집]
스토리 중 지급되는 오로리안.
개편으로 인해 랜덤성이 짙었던 액티브가 쓰기 편하게 바뀌었다.
하지만 3성의 한계로 딜량이 높지 않으며 이전과는 다르게 오브젝트를 부술 수 없게 되었다.
개편으로 인해 랜덤성이 짙었던 액티브가 쓰기 편하게 바뀌었다.
하지만 3성의 한계로 딜량이 높지 않으며 이전과는 다르게 오브젝트를 부술 수 없게 되었다.
[3돌] 선제공격