초승달 무희 링
최근 수정 시각:
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
셀레스트 | 우연히 알게 된 사이. 뭔가 결정하는 것을 한 번 도와줬더니, 이후로도 찾아와서 골치 아프다. | |
바사르 | 나의 후견인을 자처한 아버지의 친구. 걱정되는 건 알지만, 감시원은 그만 붙였으면 한다. |
능력치 | |||
레벨 | Lv.14성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1487 | 15366 | 19412 |
70 | 787 | 1027 | |
276 | 4221 | 5299 | |
122 | 126 | ||
55 | 378 | 469 | |
15.0% | |||
150.0% | |||
3.0% | |||
0% | |||
0% |
1. 개요 [편집]
다들 날 기다렸구나.
에픽세븐의 4성 도적 영웅 초승달 무희 링.
2. 배경 스토리 [편집]
프로필 |
사브와라의 [초승달 극단]에서 활동하는 무희. 뛰어난 실력과 아름다움, 밝혀지지 않은 정체의 신비로움으로 많은 사랑을 받고 있다. 하지만 그녀의 정체가 링이라는 것은 후견자인 바사르를 비롯한 몇몇 인물만 알고 있다. |
3. 성능 [편집]
3.1. 특기 [편집]
특기 | |||
고혹적인 눈빛 | |||
그녀의 눈빛에 빠져들면, 누구도 헤어 나올 수 없습니다. | |||
적용 유형 | 임무 속성 [숨겨진 단서] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
3.2. 각성 [편집]
3.3. 기억각인 [편집]
3.4. 스킬 [편집]
3.4.1. 밸런스 패치 적용 전 [편집]
관객 모독 | ||||||||
기본 공격 | - | - | ||||||
스킬 효과 | 링으로 적을 공격하고 자신에게 1턴 간 무작위 강화효과를 발생시킵니다.
| |||||||
소울번 | 아군 전체에게 2턴 간 무작위 강화효과를 발생시킵니다. | |||||||
스킬 계수 | 공격력 x 1.0(1.3) | |||||||
스킬강화 | 강화비용 | |||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | |||
+3 | 피해량 5% 증가 | 9000 | 1 | 1 | - | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | 23000 | 2 | 3 | - | |||
+5 | 피해량 10% 증가 | 80000 | 4 | - | 2 |
시선 집중 | |||||||
액티브 | |||||||
스킬 효과 | 화려한 안무를 이용해 적을 공격하여 1턴 간 기절시킨 후 강화효과를 2개 훔쳐와 아군 전체에게 발생시킵니다. 대상이 강화효과가 없아면 해당 스킬의 쿨타임이 1턴 감소합니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력 x 1.1(1.43) | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 피해량 5% 증가 | 9000 | 1 | 1 | - | ||
+4 | 피해량 5% 증가 | 23000 | 2 | 3 | - | ||
+5 | 피해량 10% 증가 | 80000 | 4 | - | 2 |
커튼 콜 | |||||||
액티브 | |||||||
스킬 효과 | 링을 교차하여 적을 공격하고 대상의 강화효과를 전부 해제한 후 아군 전체에게 2턴 간 면역을 발생시킵니다. | ||||||
각성 후 | 링을 교차하여 적을 공격하고 대상의 강화효과를 전부 해제한 후 아군 전체에게 2턴 간 면역을 발생시킵니다. 대상의 강화효과 해제 성공시 자신에게 추가 턴을 발생시킵니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력 x 1.6(2.08) | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | 9000 | 1 | 1 | - | ||
+4 | 피해량 10% 증가 | 23000 | 2 | 3 | - | ||
+5 | 피해량 10% 증가 | 80000 | 4 | - | 2 | ||
스킬 애니메이션 | |||||||
3.4.2. 밸런스 패치 적용 후 (9/27 적용 예정) [편집]
관객 모독 | |||||||
기본 공격 | - | ||||||
스킬 효과 | 링으로 적을 공격하여 40% 확률로 1턴 간 기절을 발생시킵니다. | ||||||
소울번 | 효과 발생 확률이 100%로 증가합니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력 x 1.0(1.3) | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 피해량 5% 증가 | 9000 | 1 | 1 | - | ||
+4 | 피해량 5% 증가 | 23000 | 2 | 3 | - | ||
+5 | 피해량 10% 증가 | 80000 | 4 | - | 2 |
시선 집중 | |||||||
액티브 | |||||||
스킬 효과 | 화려한 안무로 적을 공격하고 강화효과를 2개 훔쳐와 아군 전체에게 발생시킨 후 적 대상에게 1턴 간 기절을 발생시킵니다. 대상이 강화효과가 없다면 해당 스킬의 쿨타임이 1턴 감소합니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력 x 1.1(1.43) | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 피해량 5% 증가 | 9000 | 1 | 1 | - | ||
+4 | 피해량 5% 증가 | 23000 | 2 | 3 | - | ||
+5 | 피해량 10% 증가 | 80000 | 4 | - | 2 |
커튼 콜 | |||||||
액티브 | |||||||
스킬 효과 | 링을 교차하여 적을 공격하고 대상의 강화효과를 전부 해제한 후 아군 전체에게 2턴 간 치명피해 증가를 발생시킵니다. | ||||||
각성 후 | 링을 교차하여 적을 공격하고 대상의 강화효과를 전부 해제한 후 아군 전체에게 2턴 간 치명피해 증가를 발생시킵니다. 치명타 발생 시 추가 턴이 발생합니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력 x 1.6(2.08) | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | 9000 | 1 | 1 | - | ||
+4 | 피해량 10% 증가 | 23000 | 2 | 3 | - | ||
+5 | 피해량 10% 증가 | 80000 | 4 | - | 2 | ||
스킬 애니메이션 | |||||||
3.5. 평가 [편집]
4. 사용처 [편집]
4.1. PVE [편집]
4.2. PVP [편집]
4.3. 추천 아티펙트 [편집]
4.4. 추천 스킬작 [편집]
4.5. 추천 세팅 [편집]
5. 대사 [편집]
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 내가 등장했으니 기뻐하라고. |
잊지 못할 시간이 될 거야. | |
이번 공연은 괜찮은데? | |
이봐, 너! 어딜 보는 거야! | |
패배 | 나 때문은 아닐걸? |
획득 | 다들 날 기다렸구나. |
레벨 업 | 더는 날 깔볼 수 없어. |
승리 | 모두 다 내 덕분이야~ |
스킬2 | 응원할게~ 꼭 이기라고. |
내 춤은 남들과 다르다고. | |
이걸로 우리는 승리할 거야. | |
스킬3 | 달빛 아래 피어나는 내 춤에 취해봐. |
아름다운 것을 보여줄게. 물론 그 값은 비쌀 거야. | |
오늘 공연의 하이라이트는 이제 시작이야! | |
협공 요청 | 뭐해? 안 돕고! |
같이 갈 거지? | |
좀 도와줘! | |
협공 반응 | 쉬운 상대야. |
너 약하구나? | |
쓰러져줘. | |
캠핑 | |
자아도취 | 내가 공연하는 날과 안 하는 날의 관객 차이가 얼마나 나는지 알아? 흠... 말해줘도 못 믿으려나? |
가십 | 이쪽에서 일하면 여러 사람의 이야기를 들을 수 있어. 가끔은 정말 들어도 되는 걸까? 싶은 얘기들도 있다니까. |