찰스
최근 수정 시각:
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
아이테르 | 소중하고 작고 여린 왕자님이 언제까지나 그 순수한 모습을 잃지 않아줬으면 한다. | |
디에네 | 찰스는 수많은 희생을 감내하고 이제라를 지켜낸 디에네를 깊이 존경했다. | |
엘슨 | 늘 열심히 수련하는 견습 기사. 곧 한 사람 몫을 할 수 있을 것 같다. | |
알렉사 | 신뢰할 만한 기사. 한 가지 단점이라면 검술보다 이세리아에 더 관심이 많아 보인다. | |
이세리아 | 언젠가 차기 단장으로 임명해 기사단을 물려주리라 생각하고 있다. |
능력치 | |||
레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1399 | 13243 | 16949 |
76 | 767 | 957 | |
343 | 4896 | 6148 | |
103 | 109 | ||
79 | 511 | 634 | |
15.0% | 19.0% | 27.0% | |
150.0% | |||
5.0% | |||
0% | |||
0% |
1. 개요 [편집]
정의로운 삶은 쉽지 않은 법이지. 그러므로 더더욱, 자기 자신을 엄격히 단련해야 하네!!
모바일 게임 에픽세븐의 5성 기사 영웅 찰스.
2. 배경 스토리 [편집]
프로필 |
엄격하고 충성스러운 사람이지만 아이테르에게는 과보호하는 집사처럼 군다. 아이테르가 계속 맑고 순수한 모습을 유지할 수 있도록 수많은 일을 처리하고 있다. |
이제라 최고의 기사이자 원로원을 움직이는 실력자.
리버린의 유서 깊은 기사 가문인 샤론 가에서 태어나 이제라 왕가와 여신교에 충성을 맹세한 뒤, 성검기사단의 단장이 되었으며 20년 전의 마신 전쟁에서 성녀 디에네와 함께 연합군을 이끌었다.
이제라의 선왕을 축출하고 디에네를 여왕으로 세운 뒤 새로운 왕가의 지지 기반을 확고하게 다지는데 큰 역할을 했다.
엄격하게 성검기사단을 이끌며 원로원을 소집하고 정무를 처리할 때에는 냉철한 판단으로 이제라의 권력구도를 조율하는 사람이지만 디에네의 자식인 아이테르에게는 과보호하는 집사처럼 감정적인 일면을 보여준다.
3. 성능 [편집]
3.1. 특기 [편집]
특기 | |||
이제라의 정의 | |||
이제라를 위해 바친 굳은 의지와 신념의 세월이 바로 그 자신을 의미합니다. | |||
적용 유형 | 전쟁 | 특기 효과 | 임무 수행시간 -6% |
3.2. 각성 [편집]
3.3. 기억각인 [편집]
3.4. 스킬 [편집]
참격 | |||||||
기본 공격 | - | ||||||
스킬 효과 | 대검을 휘둘러 적을 공격하고, 50.0%(60%) 확률로 1턴 간 공격력 감소를 발생시킵니다. 스킬 사용 후 25% 확률로 파쇄 스킬을 추가 사용하고, 대상이 강화효과 상태라면 발생 확률이 2배로 증가합니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력*1(1.3) | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 효과 발생 확률 10% 증가 | 14000 | 1 | 5 | - | ||
+4 | 피해량 10% 증가 | 28000 | 3 | 7 | - | ||
+5 | 피해량 10% 증가 | 45000 | 5 | - | 2 |
파쇄 | |||||||
액티브 | - | ||||||
스킬 효과 | 적에게 연속으로 대검을 휘둘러 공격하고, 80.0%(100.0%) 확률로 대상의 강화효과를 전부 해제합니다. 자신이 가진 강화 효과 개수에 비례해 피해량이 증가합니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력*(1.5 + 강화 효과 수*0.07)(2.025 + 강화 효과 수*0.0945) | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 10% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 효과 발생 확률 10% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 피해량 10% 증가 | 14000 | 1 | 5 | - | ||
+4 | 효과 발생 확률 10% 증가 | 28000 | 3 | 7 | - | ||
+5 | 피해량 10% 증가 | 45000 | 5 | - | 2 |
신념의 일격 | |||||||
액티브 | |||||||
스킬 효과 | 적 전체에 검기를 날려 공격하고, 아군 전체에 2턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. 적 대상이 3인 이하일 경우, 대상이 적을수록 피해량이 증가합니다. | ||||||
각성 후 | 적 전체에 검기를 날려 공격하고, 아군 전체에 2턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. 자신에게는 2턴간 방어력 증가를 추가 발생시킵니다. 적 대상이 3인 이하일 경우, 대상이 적을수록 피해량이 증가합니다. | ||||||
스킬 계수 | 공격력*1.2(1.62) 3인 : 공격력*1.8408(2.48508) 2인 : 공격력*2.1612(2.91762) 1인 : 공격력*2.4816(3.35016) | ||||||
소울번 | 강화효과의 지속 턴 수가 1턴 증가합니다. | ||||||
스킬강화 | 강화비용 | ||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+2 | 피해량 5% 증가 | 4000 | 1 | - | - | ||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | 14000 | 1 | 5 | - | ||
+4 | 피해량 10% 증가 | 28000 | 3 | 7 | - | ||
+5 | 피해량 10% 증가 | 45000 | 5 | - | 2 | ||
스킬 애니메이션 | |||||||