대표야... 

줘팸 고학년 스킬을 넣었으면 광기 순수 우울 활발 냉정

어느정도 일정한 스펙들끼리 시뮬레이션을 돌려보고 고학년 추가했는데 어느 속성 어느게 너무 op다 라면서 수치조정을 하는게 일반적인 벨런스 패치인거라 

씨발 근데 하는게 일단 광역기다? 딜50감소 딸깍 

음... 키디언은 옛날부터 말많았지? 딜 수치 추가너프 

이따구로 벨런스 패치하라고 유저들이 돈쓰는건 아님.

중소기업의 한계는 알겠는데 수치 조절하는 꼬라지보고 화딱지나서 들어옴.

이게 밸런스팀의 기획의도였다하면 치킨 튀기라고 잘라라 

내가 입사해서 밸런스 맞춰도 이거보단 잘한다 씨이발