극특직업인데 치명율과 공이속 보정이 없어서 달인엘릭서, 갈망폿, 치적/공이속 시너지 등이 있어야 완성됨.
체방이 높지만 팔이 짧고 느리기때문에 있어야 하는 요소.
세팅이 완성되면 강하지만 딜사이클의 완성이 실력이나 세팅이 아닌 아덴수급기의 확률로 돌아가서 금강선 조상님이 와도 같은 사이클을 반복해서 못굴림.
무파는 대비하고 시키면 잘하지만 카운터가 사이클 수급기에 포지션이 백이라 짤패카운터 나오면 치러가기 어려움.
느린 백직업 특성상 레이드와 스킬 판정에 대한 이해도에 따라 실전딜 편차가 큼. 앞을 보고 쏘는데 뒤로 판정이 있는 스킬이 있어서 뒤돌아야 하는 패턴에 딜을 우겨넣는 식.
자체 치명 스텟이 전무하기 때문에 엘릭서'달인' 및 파티 내 치명타적중률 시너지가 있는 캐릭터와 함께 해야 성능이 발휘됨.
밸런스패치로 죽음의선고/초신성폭발 등 주력기 일부 사거리가 늘어나긴 했지만 풍신권/파쇄격 등 일부 스킬은 여전히 사거리가 굉장히 짧음.
'전진의 일격'이라는 이동기 스킬이 있으나 기존 3트포 '돌격대'를 채용할 수 없게 되며 후딜레이가 심해져서 이동기로 쓰기 애매하기 때문에 스페이스바로 백을 잡아야 하는 경우가 대다수임.
이런 경우 카멘 등 스페이스바로 패턴 파훼를 해야 하는 일부 레이드에서는 불리하게 작용할 수 있음.
트라이 보다는 레이드에 숙련도가 쌓여야 비로소 제대로 활용해먹을 수 있는 직업군이라고 생각됨.