[ 새벽 사무소 해결사 ] 싱클레어
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수감자싱클레어
소속새벽 사무소
인격 등급∅∅∅
출시 시기2024 . 05 . 02
획득 방법발푸르기스의 밤 기간 내 추출 / 발푸르기스의 밤 기간 내 자아 파편 400 교환(4회차 이후)
동기화 단계
I → II
• 스테이터스 강화 (속도 최댓값 1 증가)
• [맹렬한 돌진] / [노을빛 검] 강화
• [스티그마 공방 무기 / 격정] 추가
동기화 단계
II → III
• 스테이터스 강화 (속도 최솟값 1 증가)
[맹렬한 돌진] / [노을빛 검] 강화
• [낙인] / [이글거리는 검] 추가
동기화 단계
III → IV
• 전투 스킬 강화
스테이터스
[ 체력 ] : 169
[ 속도 ] : 3 - 7
[ 방어 ] : 45
내성 정보
[ 참격 ] : 내성
[ 관통 ] : 보통
[ 타격 ] : 취약

맹렬한 돌진

노을빛 검
 
낙인

후회
공격 유형참격
공격 유형참격
공격 유형관통
방어 유형방어
죄악 속성우울
죄악 속성질투
죄악 속성분노
죄악 속성색욕
스킬 수량3스킬 수량2스킬 수량1스킬 수량별도 생성
스킬 위력3
스킬 위력5
스킬 위력4
스킬 위력15
코인 위력+7
코인 위력+3
코인 위력+ 7
코인 위력+5
[ 코인별 효과 ]
[적중시] 화상 2 부여 
[앞면 적중시] 자신이 불안정 E.G.O 상태면, 코인 재사용 (스킬당 최대 1회)
[ 코인별 효과 ]
대상의 화상이 4 이상이면, 합 위력 +1 
[사용시] 자신이 불안정 E.G.O 상태면, 정신력 5 소모 
[공격 시작 전] 자신이 불안정 E.G.O 상태면, 공격 가중치 +1 - 자신의 정신력이 45면, 대신 공격 가중치 +2
[공격 종료시] 자신이 불안정 E.G.O 상태면, 정신력 5 소모
I .
 [적중시] 화상 횟수 1 증가
II . [적중시] 화상 횟수 1 증가
III . [적중시] 화상 횟수 1 증가


[ 코인별 효과 ]
대상의 화상 7 당 코인 위력 +1 (최대 2) 
자신이 불안정 E.G.O 상태면, 타오르는 일격으로 발동됨 
[합 승리시] 정신력 10 회복 
[합 패배] 정신력 10 감소
I . [적중시] 화상 3 부여
II . [적중시] 화상 3 부여


이글거리는 검
공격 유형
관통
죄악 속성
분노
스킬 수량
낙인 효과
스킬 위력
13
코인 위력
+ 15
적 전체의 화상 위력의 합 4 당 코인 위력 +2 (최대 8) 
[합 승리시] 정신력 10 회복 
[합 패배] 정신력 30 감소 
분노 공명당 피해량 10% 증가 (최대 60%) 
- 최대 
분노 완전 공명 수가 4 이상이면, 대신 20% 증가 (최대 120%)
[공격 종료시] 정신력 15 감소
I . 대상의 화상 1 당 피해량 +4% (최대 120%) 
[적중시] 대상에게 화상이 10 이상 있으면, 무작위 적 (가장 높은 공명 수)명에게 화상 2 부여 
- 해당 공명이 분노 공명이면, 화상 횟수 1 추가 부여 
[적중시] 화상 10 부여 
[적 처치시] 처치한 대상의 화상 위력을 무작위 적에게 나누어 부여 (최대 10. 집중 전투인 경우 부위로 판정)

자신이 불안정 E.G.O 상태면, 대상의 화상 2 당 기본 위력 +1 (최대 20)


패시브서포트 패시브
[ 스티그마 공방 무기 / 격정 ]
분노 * 5 보유
- 자신이 스킬로 부여하는 화상 위력과 횟수 +1 (턴 당 최대 6회 발동) 
- 자신이 불안정 E.G.O 상태이고, 정신력이 0 이상이면, (자신의 정신력 / 20)만큼 코인 위력이 증가함. 자신의 정신력이 45면, 대신 코인 위력 +3

[ 불안정한 자아의 껍질 ]
- 턴 시작시 자신의 정신력이 40 이상이면, 정신력을 20 소모하여 불안정 E.G.O::밀랍날개 상태가 됨 또는 한 턴에 아군이 2명 이상 사망했을 때, 턴 종료정신력이 -45가 아니면, 정신력을 20으로 변경한 후 다음 턴에 불안정 E.G.O::밀랍날개 상태가 됨 
불안정 E.G.O 상태가 될 때, 피해나 흐트러짐 손상으로 흐트러짐 상태가 된 경우, 흐트러짐 상태를 해제함. 해제할 수 없는 흐트러짐 상태인 경우, 불안정 E.G.O 상태가 될 수 없음 
불안정 E.G.O 상태 동안 불안정한 격정을 얻음 
- 턴 시작 시 정신력이 0 이하면, 불안정 E.G.O 상태가 해제됨
[ 이글거리는 검 ]
분노 * 5 공명
편성 순서 1번인 아군이 앞면 적중시 화상 횟수 1 부여 (턴 당 최대 4회 발동)


키워드
불안정한 격정
- 공격 적중 시 화상 1 부여 
- 메인 타겟에게 화상이 있으면 최종 위력 +1 
- 수비 스킬을 연결하고 전투를 시작하면, 해당 턴동안 피격시 공격자에게 화상 1 부여 
- 턴 종료 시 
정신력이 (변신 유지 턴 수 × 5)만큼 감소 (최대 정신력 감소량 : 40)
화상 
턴 종료 시, 효과 위력만큼 고정 피해를 받고 횟수 1 감소