ㅇㅇ 그리고 특정 장비가 아니라 장신구는 랭크 10의 경우 이게 랜덤으로 +10으로 붙었음
명중 쪽도 +10까지 붙고 이것들 섞어서 많아봐야 2개 정도만 붙는 거 같긴 하던데 잘 모으면 특정 부분 회피는 엄청나게 강해짐
그리고 방패나 중갑옷은 회피 -가 붙어있는 경우가 많아서 이런거 달고 회피 보정장비 없으면 회피는 없는 거나 마찬가지일 거임
근딜이면 무조건 힘 직업+힘 올인이 좋고 원거리도 속성딜 아니면 힘이 물리/스킬 딜 지분 차지함
무기는 그나마 민첩(손재주)이나 매력 적용하는 장비 몇개 생겼는데 근접스킬은 대부분 힘이니까 안심하고 올힘 ㄱ
그리고 스탯보다 효율이 좋은 건 관련 공격력 달린 패시브 스킬이랑 장비에 있는 속성보정임
장비의 경우는 방사 레이피어의 빛 5인가 10 보정, 파워 핸드에 달린 타격속성 15 보정이나 소악마 꼬리에 달린 암흑속성 25 보정같은 게 좋은 예제