https://www.miyoushe.com/sr/article/39939411

맹신하진 말고


종합적으로 보면 스타레일은 3단계로 나눠져 있습니다:

1단계는 40레벨 전 재화가 넘치지만,캐릭터는 매우 적은 재화 풍족기;

2단계는 50레벨 전 2파티 육성을 시작해,망각의 정원 갈 준비를 할 때인 재화 소모기;

3단계는 50레벨 이후,항상 다 부족한 재화 진공기

한정적인 재화를 합리적으로 분배해야 해서,캐릭터의 육성에도 우선도 차이가 있습니다,캐릭터 육성에서 얻은 경험을 열거할 건데,어려움 해결에 도움이 되길 바랍니다。


一、메인 딜러의 레벨은 언제나 제일 먼저 최대로

캐릭터 육성이 못 따라가면 고난이도 몹들은 고통의 근원이 됩니다,넉넉한 딜량을 확보해야 하는 건 더 말할 것도 없죠,메인 딜러의 레벨은 언제나 제일 먼저 다 올리세요!

두 번째로 올릴 건 생존율을 올려주는 풍요와 보존 같은 서포터입니다;

풍요 캐릭터는 치유량과 생명력 상한,보존 캐릭터의 실드량은 방어력과 관련이 있습니다,그래서 렙업할 때마다 생명력과 방어력을 올라가는 게 아주 중요합니다;

상대적으로 나머지 서포트 캐릭터의 레벨이 마지막으로 밀립니다,경험치 책이 적은 상황에서도 메인 딜러와 생존 서포터의 레벨、광추와 행적을 어느 정도 올린 뒤,나머지 서포트 캐릭터를 키워도 늦지 않습니다,어차피 게임에서 제일 중요한 건 컨텐츠 밀 때의 체험입니다,고난이도인 망각의 정원은 그 다음이고요;

화합 운명의 길의 서포트 메커니즘은 행적 레벨의 상한으로 결정됩니다,정운、브로냐의 피증은 딜러 레벨에 영향을 받지 않지 않습니다,거기에 필드는 압박이 크지 않으니까 육성을 마지막으로 미뤄도 좋습니다。


二、딜러 광추 렙업 필수

우선 캐릭터 스텟표에 있는 흰색값과 녹색값이라고 하는 게 무슨 뜻인지 알려드리면;

흰색값은 앞에 놓긴 검은색 숫자캐릭터의 공격력+행적+광추로 이뤄집니다;

녹색값은 흰색 뒤에 놓인 수치인데유물 주부옵과 세트로 이뤄지며 녹색의 보너스는 흰색값의 영향을 받습니다,그러니까 녹색값이 가져다주는 보너스 수치는 모두 흰색값을 바탕으로 계산해서 나오는 겁니다,흰색값의 숫자만 높다면,녹색값의 보너스는 더욱 높아지겠죠。

여기까지는 꼭 알아두시고,캐릭터마다 찍을 수 있는 공격력과 행적을 빼면 오직 광추의 수치로만 변동을 줄 수 있습니다;광추의 성능이 녹색값의 보너스 조건 중 하나입니다。

그래서 캐릭터 레벨을 올리고 할 건 광추 레벨을 올리는 것입니다,여기서 말하는 건 메인 딜러의 광추고,다음은 피증 서포터의 광추입니다,풍요와 보존의 광추는 진행을 따라갈 수 있을 정도로 힐량과 실드량만 확보하고 마지막으로 미뤄도 좋습니다。


三、유용한 행적은 적어도 6레벨 이상


먼저 행적 렙업 상한은 캐릭터 레벨로 결정됩니다,피해를 안정적으로 올려주는 흰색값 특성은 캐릭터의 행적 레벨에서 소홀히 할 수 없습니다,일부 행적의 레벨을 먼저 올려주세요(제레 공격력 증가,경원 치명타 확률과 공격력 증가 등);

그런데 일부는 렙업을 마지막으로 미뤄도 되고,안 찍어도 되는 것도 있습니다,행적 렙업 우선도는 캐릭터 피해 구조,평소 캐릭터가 전투 중 제일 많이 쓰는 스킬 등을 봐야 합니다

예를 들어 경원의 피해는 신군에서 나오니까,신군 특성을 우선적으로 올려야 합니다,반대로 평타는 안 쓰는 게 보통이라서 올리지 않아도 됩니다,

그리고 정운과 브로냐의 스킬은 피증이 달려서 우선적으로 올리고,다른 행적들은 그 다음입니다;

행적 렙업에는 많은 시간이 들어가지만 전부 일회성 작업입니다,캐릭터의 게임 체험이 좋아지려면 언젠가는 모든 행적을 찍어야 합니다,근데 행적 재료 드랍 수량은 랜덤성이 있어서 행적을 3위로 놓았습니다。


四、안정적인 컨텐츠 체험 확보가 우선,2파티 문제는 그 다음

혼돈의 정원에서 2파티가 필요한 문제는 강조할 필요가 없습니다,원신에서 심연하다 온 유저니까 급한 건 알겠는데,무과금이 제일 할 수 없는 게 재화의 평균화입니다。

2파티 총 8캐릭터,초반에는 전부 육성하는 게 정말로 안 됩니다,통계표든 개인 체험이든 50렙 이후 무과금 유저는 모든게 부족합니다,스타레일에선 손으로 커버되는 부분도 없어서 컨텐츠용 파티가 딜컷당하거나 생존 서포터의 능력이 부족할 경우,유저는 직접적으로 영향을 받게 됩니다,거기에 메인 스토리 밀 때는 친구 캐릭터를 빌리는 것도 못 합니다,스토리 못 미는 건 둘째쳐도 이런 고통이 수없이 발생한다고 단언할 수 있습니다,재료나 유물 캘 때도 마찬가지입니다,적어도 1파티의 메인 딜러와 생존 서포터를 먼저 갖춘 뒤,2파티를 생각하는 게 맞습니다。


五、구체와 매듭 먼저,마지막에 유물

주옵이 맞는 매듭과 구체를 먼저 캔 다음 4세트를 생각하는 걸 추천합니다,50렙 전까지 딜러가 쓸만한 유물셋 못 모은 사람은 없을 것이고 최소 60렙 전까지 부옵 종결할 필요가 없습니다,안정적으로 캐릭터 피해를 올려주는 레벨、광추와 행적 3개에 비하면,유물 노가다는 전반이든 후반이든 시간이 오래 걸리는 작업입니다,확정 2금이 안 나오는 상태면 무과금 유저는 주옵만 딱 먹고 빠지세요,정 안 되면 4성 유물 들고 빠져도 됩니다。


마지막으로 50레벨 이후 캐릭터 육성 순서를 순위별로 나열하면


1.캐릭터 레벨업(딜러,생존 서포터 우선)

2.광추 레벨업(메인 딜러 우선,서포터는 알아서)

3.행적 레벨업(자주 쓰는 행적만)

4.컨텐츠 밀기용 파티 확보(딜러와 생존 서포터를 갖춘 뒤에 2파티를 생각하자)

5.구체와 매듭 노가다(주옵 먹으면 끝)

무과금 유저면 5번을 달성한 다음,2파티 육성을 시작하고,2파티 육성 마인드도 이대로 가면 됩니다。