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      번호 제목
      작성자 작성일 조회수 추천
      공지 4.1 Dev 4
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      이제 바뀐 코드에 어느정도 적응된 것 같다. [2]
      58 0
      스폰매니저
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      26 0
      이 튜토리얼 진짜 괜찮은 것 같음.
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      PENGUN 정식발매 / 21시간 베타 참여 인증
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      4.1부터 에디터에서 스크립트 창 따로 분리할 수 있다고 하네요. [2]
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      유니티 프로젝트 긴빠이
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      공지 4.1 dev 3 / 3.6 Beta 2
      31 0
      벽이 자연스럽게 꺾여보이는 Isometric 타일맵 템플릿 제작중
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      사실 나도 어둠의 고도단임 [4]
      146 4
      고도채널이 왜있음? [4]
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      2D - Gravity 설정
      29 0
      Godot 4 - Indirect Illuminiation Demo: Desert Light
      28 0
      리소스 @export 추가해도 인스펙터에 나타나지 않는 버그
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      공지 4.0.3 릴리스
      29 1
      광고 원본 [2]
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      개발일지 도트 작업물 / 아트 / 일러스트 공유용 말머리
      104 0
      그저께 나온 따끈따끈한 애드온
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      공지 젯브레인 rider가 2023.1 버전부터 고도4 mono(C#)버전을 지원합니다. [3]
      77 0
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