1월 25일 오후 7~8시 사이에 버그 수정 업데이트 예정입니다.

(세이브를 저장하시려면 미리 오프라인 파일로 내보내 저장해주세요! 업데이트 이후 날라갈 가능성이 있습니다!)


1. 버그 수정

무한 반딧불이, 거미줄 함정, 7층 무한 슬라임, 그리고 일부 마이너 버그들을 수정했습니다.

레버 츠쿠요미? 숙소 재진입 검은 화면 등 일부 재현 하지 못한 버그는 아직 확인하지 못했습니다.


2. CG 갤러리 활성

이제 CG 갤러리에서 지나간 그림들을 볼 수 있습니다. 단, 이전 세이브에선 확인하실 수 없고 새로이 진행하신 경우에만 볼 수 있습니다.


3. 키보드 사용 불가자를 위한 이미지 옵션 추가



이제 던전 탐험시 키보드 사용 불가능을 체크하면 화살표 이미지가 생성됩니다. 화살표를 클릭(터치)하여 던전을 이동할 수 있습니다. 해당되지 않으면 키보드 사용 가능을 체크하여 이전과 같이 진행하시면 됩니다. 최초 1회만 설정하시면 이후 던전에 모두 적용됩니다.



추후 업데이트 예정 내용


1. 각 캐릭터별 타락 루트 진입시 일반적인 육체/정신/신뢰 패러미터를 제거하고 새로운 타락루트용 패러미터를 생성시킬 예정입니다.

해당 캐릭터를 조교함에도 정신치가 최저로 떨어져 '철천지 원수' 등으로 뜨는 것이 부자연스럽다는 의견에 공감합니다. 


2. 캐릭터별 타락 루트를 보강하고, 현재 자유행동이 미완성된 캐릭터들의 자유행동을 완성할 예정입니다.

현재 레이먼/카인/레너드/제피르/워렌의 자유행동이 7층 진행까지 의도한 바의 90~100% 완성되었지만 (워렌은 70% 정도),

아서/트리스탄/단테/아이만/마법사의 자유행동은 10%도 완성되지 않았습니다. 

시나리오는 어느 정도 구상되어 있고, CG도 이미 다 뽑은 상태이나 이를 실제로 표현하기는 양이 생각보다 많아 꽤 어려움이 있는 상태입니다. 

특히 순애/타락루트를 어떻게 나뉘게 할 것인지 등에 대한 고민도 있습니다. 따라서 시간이 좀 걸리겠지만 천천히 완성도 있게 자유행동 등을 완성하고 싶습니다.


3. 7층 이후 시나리오를 완성할 예정입니다.

현재 상세한 탈출 메커니즘은 6층까지 구상되어 있습니다. 5~1층은 대략적인 스케치만 되어 있는 상태입니다.

1/2번을 완료하면 이후 시나리오를 완성하고, 7층에서 엿볼 수 있는 각종 제작 등도 가능하게 할 예정입니다. 자유행동 시간에 할 수 있는 파밍 컨텐츠용 던전도 제작해야 합니다. 그 이후 은신처 강화 요소를 제작할 예정입니다.(부엌 등 미구현 요소들...)


자유행동 제작이 완료되면 영문 번역도 진행할 예정이라, 앞으로 해야 할 것 들이 굉장히 많습니다.

이미 많이 기다려주셨지만 앞으로도 더 기다려주시면 감사하겠습니다.


또, 추가적으로 여러분들의 의견이 궁금합니다.

가장 마음에 들거나 좋은 캐릭터와 이유, 인상 깊었던 부분, 궁금한 점, 플레이 중 들었던 망상(?) 등을 알려주시면 앞으로의 제작에 도움이 될 것 같습니다.