역링크 삭제 이동 라스트오리진/용어 모음집 (r2 편집) [오류!] 편집 권한이 부족합니다. assistants이상의 권한이 필요합니다. 편집기 RAW 편집 미리보기 굵게 기울임 취소선 링크 파일 각주 틀 == 효과 관련 == '''(효과의) 발동''' : 효과의 생성을 준비하는 과정. 스킬 단위로 진행된다. '''효과 발동 확률''' : 어떤 스킬에 대해 특정 '''이벤트'''[* 효과를 발동시킬 수 있는 요인. 적용 조건과의 구분을 위해 붙인 가칭으로 공식 명칭은 아니다.]가 발생했을 때 그 이벤트에 대응되는 효과들이 발동 판정에 성공할 확률. 스킬마다 별도로 존재하며 효과 자체에 부여된 확률은 아니다. '''효과 발동 (확률) 증감''' : 이 효과가 적용된 전투원이 가진 모든 스킬의 효과 발동 확률을 수치만큼 변동시키는 효과. 합연산된다. '''(효과의) 적용''' : 발동된 효과가 실제로 생성되는 과정. 개별 효과 단위로 진행된다. '''효과 적용 확률''' : 발동된 어떤 효과가 적용 판정을 통과할 확률. 개별 효과마다 별도로 존재한다. '''효과 저항''' : 이 효과가 적용된 전투원에 대해 해로운 효과가 적용 판정에 진입했을 때 그 해로운 효과의 적용 확률을 수치만큼 낮추는 효과. 합연산되지 않고 개별 효과 저항마다 적용 확률 연산이 독립 시행되게 된다. '''효과 저항 감소''' : 이 효과가 적용된 전투원에 대해 해로운 효과가 적용 판정에 진입했을 때 그 해로운 효과의 적용 확률을 수치만큼 증가시키는 효과. 합연산된다. 효과 저항과는 완전히 구분되는 별개의 효과이다. '''강화 해제 저항''' : 이 효과가 적용된 전투원에 대해 강화 해제 계열 효과가 적용 판정에 진입했을 때 그 강화 해제 계열 효과의 적용 확률을 수치만큼 낮추는 효과. 합연산된다. '''강화 불가''' : 이 효과가 적용된 전투원에 대해 강화 효과가 적용되려고 하면 차단한다. '''(해로운 XX) 면역''' : 이 효과가 적용된 전투원에 대해 특정 유형의 해로운 효과가 적용 확률 연산을 통과했을 때 적용을 막고 면역 아이콘을 팝업한다. '''(적용) 조건''' : 효과 적용 확률 연산을 통과한 효과가 실제로 적용되기 위해 마지막으로 확인하는 조건. 특정 효과의 존재 유무나 적이나 아군의 개체 수 등이 조건으로 들어갈 수 있다. '''재판정'''[* 공식 명칭은 아니다.] : 발동 이벤트가 '''전투 시작 시''' 혹은 '''라운드 시작 시'''인 효과들에 대해 처음 적용 판정에서 적용 조건을 충족하지 못한 효과들이 다시 한번 적용 판정에 진입하는 과정. '''최종 판정'''[* 마찬가지로 공식 명칭은 아니다.] : 재판정 이후 특정 조건이 맞는 경우 재판정 과정에서도 적용 조건을 충족하지 못한 효과가 다시 한번 적용 판정에 진입하는 과정. '''해제 효과''' : 적용되는 경우 지정된 분류 혹은 유형의 효과를 제거하는 효과. 수명을 가질 수도 있으며 해제 효과가 적용 되어 있는 동안 제거 대상 효과가 적용된 경우 조금의 지연이 있지만 마찬가지로 제거된다. 다만 해제 효과의 수명은 해제 효과마다 제각각이며 1라운드의 경우에는 더 짧아진다. '''효과의 동작''' : 적용된 효과가 실제로 전투에 직접적인 영향을 주는 과정. '''효저칩 버그''' : 2.0 패치 이후 등장해서 아직도 고쳐지지 않은 버그로 '''전투 시작 시''' 혹은 '''라운드 시작 시''' 발동되는 효과들에 대해 동시에 발동된 동일 키값의 효과가 이미 적용된 경우 중첩 제한이 남아 있음에도 불구하고 더 이상 적용되지 않는 오류. 재판정 과정의 도입에서 유래된 것으로 보이며 이것을 가장 체감하기 쉬운 것이 바로 효저칩(백신 처리)이라 효저칩 버그로 불린다. 변경 사항 요약 약관 동의 문서 편집을 저장하면 당신은 기여한 내용을 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 국제으로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이 동의는 철회할 수 없습니다. 문서를 하면 문서의 편집 역사에 (52.15.172.17)가 기록되며 이에 . 저장