역링크 삭제 이동 뱅드림! 걸즈 밴드 파티! (r743 편집) [오류!] 편집 권한이 부족합니다. login이상의 권한이 필요합니다. 편집기 RAW 편집 미리보기 굵게 기울임 취소선 링크 파일 각주 틀 === 판정 및 스코어 시스템 === 여타 리듬 게임들처럼 판정 시스템과 스코어 시스템이 존재한다. 카드들이 가지고 있는 스킬이라는 시스템에 의해 영향을 받는다. 스킬 발동으로 인한 별도의 패널티는 존재하지 않는다. 점수는 기본적으로 종합력에 의해 영향을 받으며 종합력 1점 당 3점이다. 종합력이 35786점인 덱으로 플레이 시, 107,358점이 나와야 정상이지만 그럼에도 20만점을 한참 웃도는 점수가 나오는 이유는 판정, 콤보, 스킬 등의 여러 보너스 효과를 받고 있기 때문이다.[* 하단 표에 에어리어 아이템이 없는 이유는 스코어에 간접적으로 영향을 미치기 때문이다.] ||<tablebordercolor=#ff3b72><rowbgcolor=#ff3b72><rowcolor=#ffffff><colbgcolor=#ff3b72><colcolor=#ffffff> 구분 |||| 설명 |||| 보너스 || || 악곡 레벨 보너스 |||| 악곡 레벨에 따른 보너스 가산 |||| (악곡 레벨-5)×0.01 || ||<|5> 판정 보너스 ||||<|5> 판정에 따른 보너스 가산 |||| PERFECT - 110% || || GREAT - 80% || || GOOD - 50% || || BAD - 0% || || MISS - 0% || ||<|8> 콤보 보너스 ||||<|8> 콤보 상승에 따른 보너스 가산 |||| 1~20콤보 - 0% || || 21~50콤보 - 1% || || 51~100콤보 - 2% || || 101~150콤보 - 3% || || 151~200콤보 - 4% || || 201~250콤보 - 5% || || 251~300콤보 - 6% || || 이후 100콤보 당 1%씩 증가[* 메들리 라이브에서도 GOOD 이하의 판정이 한 번이라도 뜨지 않았다면 유효하다] || || 피버 |||| 협력 라이브 피버 발동 여부에 따른 보너스 가산 |||| 100% || || 스킬 |||| 카드 스킬에 따른 보너스 가산 |||| 카드가 가진 스킬에 따라 다름[* 스코어 업 스킬] || 변경 사항 요약 약관 동의 문서 편집을 저장하면 당신은 기여한 내용을 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 국제으로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이 동의는 철회할 수 없습니다. 문서를 하면 문서의 편집 역사에 (18.219.54.66)가 기록되며 이에 . 저장