좀 순서가 헷갈리긴 하는데 이건 연습을 해봐야겠네

일단 함수 이식시키고

add "함수 이름" 하고 컴파일하면 컴포넌트의 함수 불러오기 가능

이것으로 같은 환경을 구축하고





원래 함수에 이렇게 밑작업을 해두고



잇는다




사용할 폰 블루프린트에서

스폰액터



화살표 2개 해주고



엣 2개 동시연결 안되네...

일단 하나만 하고 이건 질문사항 스택



앞서 연결한 함수에 잇는걸 까먹어서




이어주고



엣 내 총 어디간?




relative -> socket으로 바꾸고 다시




스폰된 위치에 있네...

이거 따라오게 하려면, 즉 이 블루프린트에 대해 고정된 위치를 가지게 하려면 어떻게 해야함?


이런 경우처럼 2개의 위치에 소환시키고 싶은데 그런거 안되고 저 spawnactor노드에 하나의 트랜스폼만 가질 수 있어서 다른 노드를 또 써야함?





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이 영상대로 노드 이어보려 했는데

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Mlx5/unreal-engine-5c5b4d


뭔가 경유해야 하는건 알겠는데 중간에 있는 노드인 target - ? 은 어떻게 소환함?







여전히 연결이 안되네...