분명 예전에 툴챈에서 본 내용인데 이래저래 검색해도 안나오는걸 보니 

작성자가 글삭했거나 검색어 등의 불일치로 내가 찾을 수 없겠단 결론을 내리고 

혹시 누가 알려줄지도 모르니 질문글 적어놓고 차근차근 우물을 파보기로 함



가구섹스프레임워크인 FurnitureMarkerSex모드의 FurnitureMarkerSexAPI.psc 라는 스크립트소스를 뜯어보니 

높이와 회전값이 상이하게 설정된걸 확인


의자 애니메이션의 경우 여러가지 의자에 대한 개별적인 높이설정이 되어있는데 

회전값이 180인 의자도 있고 0인 의자도 있는걸 보면 모션의 포지션에 따라 방향이 다르기 때문으로 추측됨


그렇다면 해당 모션의 의자 참조값이 제대로 연결되어 있지 않거나 인식이 안되었거나

혹은 하단에 있는 리버스가 비정상적으로 작동해서 180도 회전이 들어가면서 역방향이 되는게 아닐까 추측됨



여기까지 알아보고 세딧 열어서 스크립트 어떻게 굴러가나 확인해보려다가 

모드 최신버전 저번달에 업데이트 됐길래 일단 업뎃부터 해보기로 하고 일단 킵



모션별 json파일에 세팅값을 넣어주거나



섹랩에서 편집을 해주는 방법이 있는데


모션별 json에 스테이지별로 값을 넣어주는건 모션진행 중 

다른 모션으로 교체할때 제대로 반영이 안되는 하자가 있어서 실사용에 아쉬움이 많고 

섹랩의 애니메이션편집기로 지정해주고 설정 내보내기로 두고두고 사용하는게 최선인듯