DarrnB/eraBAK- (github.com)


모바일용 리소스는 여기

몰루K 0.3.7 업데이트 - 텍스트게임 채널 (arca.live)


일단은 베타 상태임 클리어 해도 아무 보상도 없음

몰루K 간만에 돌아온 총력전 개발 근황 - 텍스트게임 채널 (arca.live)

내용은 여기서 크게 달라진 것 없음


지금 당장은 스킬 효과 확인 하는 방법이 총력전 들어가서 스킬설명 누르는 방법밖에 없음
혹시 원작 안해본 사람은 귀찮아도 들어가서 확인해 보거나 원작 스킬 보는 수 밖에 없음

업데이트로 무기 변경 창에서도 볼 수 있게 할 예정


스킬 설명 변경 추가함 저거 누르면


총력전스킬로 설명 바뀜


스킬 변경점

아즈사 1턴간 방깎 24% 추가

아카리 대미지 공격력 1144%로 버프

메루 약점공격이 5랩기준 공격력 2.5%인데 원작에서도 타수 기믹용이라 그런지 상상 이상의 폐급이라 10%로 버프

코코나 칭찬도장 구현 불가능한건 아닌데 굳이? 라는 생각이 들어서 그냥 심플하게 힐대상 1회 코스트 1감소로 변경

코코나 힐 1인지정 + 본인힐 에서 2인지정으로 변경

세리카 즉시재장전 3턴간 공속 100% 증가로 변경 / 해당 턴 2회공격

이부키 토라마루 탑승시 스킬 토라마루 공격력 1300%로 버프

이치카 대미지 공격력 1780%로 버프

사쿠라코 집중공격삭제, 일반공격 외에 스킬에도 추가대미지 적용

카호 명경지수 삭제 대미지 공격력 1500%로 버프

우미카 폭죽발사장치 5턴유지 사라질때 불꽃 놀이예요! 발동 후 사라지는 걸로 변경 

3코에 공격력 2887%라 과하게 쌘거같긴 한데 5턴 유지하려면 페로로가 거의 강제라 사실상 8코라 일단은 유지하기로 함

미노리 대미지 공격력 1078%로 버프

메구 일반공격딜레이무시 공속 100증가로 변경 4 코스트로 버프

치세 106% 초당 1회 10초 유지에서 190% 4턴 유지로 변경

세나 응급돌파 11호 탑승 체력 25% 쉴드로 변경

유즈 스킬 사용시 1턴간 치명대미지 69%증가 추가

시구레 화상딜 공격력 100%로 버프

모에 화상딜 공격력 100%로 버프

사야 239% 초당 1회 8초 유지에서 370% 4턴 유지로 변경

이부키 토라마루 최대체력 80% 공격력 138% 소환  첫턴 2턴후, 사라질때 공격력 347% 대미지 주는 걸로 변경 / 1회 소환에 3번 발동, 전체공격을 제외한 공격에 타겟팅 안됨

미모리 공속버프 38%로 버프 치유력 70%회복 추가

히나타 공격력 476% 4회공격으로 변경

치나츠 디버프제거 모든 디버프제거로 변경

코타마 명중률 25%증가 추가

히마리 편성시 턴당 코스트 회복량 1증가 추가

키리노 적 명중률 30% 감소 아군 회피율 30% 증가로 변경

아카네 대미지 공격력 476%로 너프

체리노 적 치명대미지저항 35% 감소 추가, 편성시 턴당 코스트 회복량 1증가 추가

마리 디버프제거 모든 디버프제거로 변경

카에데 3명 쉴드, 방어력 20% 증가 추가

카요코 공포 삭제, 2턴간 받는피해 22% 증가 추가

미나 명중감소,회피감소 삭제, 2턴간 자신에게 공격,회피,명중 35%증가 추가

카스미 방깎 37% 코스트 3으로 버프 3회사용시 공격력 1204% 대미지 추가

나기사 2턴간 전원 치명대미지 20% 증가 추가

사키 2턴간 공격력 56% 화상 추가

이즈미 공속증가 삭제 공격력 820% 대미지 추가

카즈사 2턴간 공격력 49% 증가 추가 

노노미 1턴간 치명대미지 30% 증가 추가

마키 대미지 적용 전 방깎 34% 적용 대미지 적용 후 3턴간 공격력 54%증가

피나 4턴 공격력 46% 치명타확률 26% 공격속도 100% 증가로 변경 3 코스트로 버프

히나 대미지 공격력 2100%로 버프

무츠키 대미지 1150%로 버프

코토리 쉴드 아군 전체로 버프

코유키 랜덤으로 공격력 35/32/26% 증가 대미지 공격력 900/760/590% 변경 3 코스트로 버프

히비키 대미지 공격력 1200%로 버프

아리스 대미지 공격력 900%로 버프 치명타확률 22%증가 추가 발동 횟수에 따라 최대 2배까지 상승

미사키 7턴간 공격력 180% 화상부여로 변경

모미지 대미지 공격력 1200%로 버프

호시노 기절삭제, 쉴드 최대체력 35% 4턴유지로 변경

주리 2턴간 300% 중독부여로 변경

에이미 힐 치유력 50% + 잃은체력 30%로 버프

미치루 대미지 공격력 900%로 버프, 닌자한명당 대미지 20% 증가 추가

세명 전부 편성시 대미지 1555% 화상 200% 좀 쌘 감이 있는데 닌자들 스텟이 엉망이라 좀 높게 잡음 닌자 한명도 없을 시 평균적인 수준

스미레 대미지 공격력 930%로 너프

츠루기 2턴간 공격력 90%증가 공격속도 100% 증가로 변경, 매턴 50% 확률로 지속시간 1턴 증가, 치유력 240% 회복

하루카 대미지 공격력 960%로 너프, 2턴간 방어력 36% 증가 추가

레이사 디버프제거 모든 디버프제거로 변경, 1턴간 도발 추가

미카 상대 체력 계산식이 조금 바뀜

후우카 힐 아군 전원으로 변경

유우카 공격력 625% 대미지 추가

아이리 이속감소 삭제, 공속감소 삭제, 2턴간 상대 공격력 26%감소 추가

츠바키 도발 3턴으로 버프

이즈나 공격력 845% 대미지 추가

마리나 받는 회복효과 강화율 감소 삭제, 1턴간 자신에게 불사 부여 추가

츠쿠요 피격시 회복 3턴간 140% 회복으로 변경

네루 3턴간 자신의 공격력 31%증가 추가, 3회 사용시 마다 1.7배 증가한 대미지

미야코 2턴간 자신의 방어력 36%증가 추가

루미 힐 아군 전체 치유력 166% 회복, 해로 운효과 모두 제거로 변경

하루나 1턴간 공격력 20%증가 추가

미유 적에게 공격력 424% 대미지 추가

토모에 이동속도증가 삭제, 사거리감소 삭제

카린 대미지 공격력 1524%로 버프

슌 편성시 코스트 8로 시작, 사거리증가 삭제, 공격속도 감소 삭제, 일반공격 강화 삭제, 3턴간 공격력 93%증가 추가

우이 코스트감소 원작이랑 다르게 내림처리 됨 / 3코에 쓰면 1코됨

히요리 아리우스 스쿼드 조건 2명으로 버프

아루 대미지 공격력 1275%로 버프, 1턴간 자신에게 치명타확률 38% 증가 추가

코하루 힐량 132%로 너프 아군전원 회복으로 변경

이오리 대미지 횟수당 공격력 555%로 너프

마코토 대미지 적 수 제한 없애고 항상 공격력 987%로 고정, 4턴간 상대 방어력 15%감소 추가, 5코스트로 버프

키쿄 3턴간 자신의 공격력 32% 증가 추가, 두번 사용 시 아군 전원 1회 코스트 1 감소

유카리 기원 최대 20개로 감소, 기원 1당 공격력 125% 확정치명대미지, 아군이 소모한 코스트만큼 기원 획득

렌게 3턴간 자신의 공격력 63% 증가 추가

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우이 코스트감소 받고 스킬 1회만 사용한 상태로 우이 스킬 재사용하면 횟수 2회로 안늘어남 주의


딜은 1코스트당 300%정도로 잡고 계산했고 이것보다 훨씬 쌘 스킬도, 약간 약한 스킬도 있음

총력전.ERB만 7만자 정도 

근데 이게 심각한 누더기 상태라 날 잡고 리팩토링하면 3만자 내외로 줄일 수 있을 거 같은데 귀찮아서 보류

 



위에 언급 안된 스킬들은 그대로 가져옴

파티원 스탯은 함락 소질에 따라서 증가함


위 링크에서 언급 안한 부분이 있는데 

스킬 발동 순서도 왼쪽에서 오른쪽 순이여서



이렇게 배치하고 두 스킬을 동시에 쓰면 



이렇게 공벞도 못받고 코스트 감소도 못받는다



이렇게 놓고 같이 쓰면?



공벞 받아서 딜도 약간 늘어나고 코스트도 6밖에 안깎임



난이도는 일단 인세인까지만 깰 수 있는 정도로 설계했음 



14턴클까지 해봄 

토멘트는 추후 총력전 상점 보상으로 깰 수 있게

난 토멘트 못깨겠던데 깨면 조합이랑 같이 제보좀


클리어 보상은 총력전 코인, 총력전 상점 추가로 결정했고 약소세력도 하드뺑뺑이만 돌면 어느정도 수급 가능한 선으로 만들 예정

호시노, 미야코는 자세력 사관으로만 하드 클리어 가능한거 확인함 칸나나 린스타트는... 요바이로 복종 달아서 뺏어쓰자



베타 단계임 플레이 외에 어떤 컨텐츠나 보상도 없음


혹시나 이 캐릭터 스킬 이렇게 바꾸는게 어떰? 등등 밸런스 관련 의견 있으면 긍정적으로 검토해봄

버그있으면 제보좀




미카펀치!