자섭:2점사. 사실 이거는 있으면 자섭 스카웃을 잘 못쓰고 잘쓰는 차이가 있을수 있음 좆드맨 마냥,대신에 피해량은 155%까지만 늘려서
넉백은 두배 대신 이건 쓰면 공중에 안있어도 약간 밀려나는걸루

블박:유도,구조물 피해량 +15%.유도는 폭발범위 45% 감소,붕붕이 반사 불가,탄속 -30%,피해량 -20%,체력 회복량 10으로 '고정',한 유도탄이 폭발하기 전까지 공격 불가
유도 쓰려면 크리메딕이나 사기증진 쓰라고
구조물 피해량은 그 현실에 있는 원본 반영(? 이러면 탱크나 거대로봇같은 것들 대상 추가피해-)을 해가지고 저 괄호 안에 있던건 솔저가 앰뱀에서 너무 블박만 써서 전차딜량은 둘째치고 거대로봇이라는게 원래 잡기 어렵게 만든건데 이러면 밸붕이라 그냥 이렇게 함

화1산파편:피해량 +25%,공격속도 -66%,대검류 판정,사거리 +25%,들고 있을시 초당 3의 체력을 써서 이동속도 +20%,(이제부터 체력 25% 이하일시 효과|체력 25% 이하일시 체력감소 X,속도 증가폭 20->30%,받는피해 -13%(?),공격력 -67%(1타당 공격력 -3%씩 증가,최대 76%까지 감소),화상 시간 -50%,화상피해 +85%,공격속도 +33%). 이거 내가 생각해도 소화도끼랑 비슷한데 약간 다름(너무나 다르다)쓸모 없는걸 KGB 효과랑 머리따게의 효과를 합쳤는데 피 빠지면 지금보다도 못할듯.
그래도 피가 빠지면 30%라서 스카웃 이속이랑 비슷해질듯(이렇게 바꿔도 다들 잘 안쓸듯)

시드니 마취총:데미지 고정적으로 45로 감소,치명타 X(미니크리도 없음),머리 적중시 1.33초동안 기절,병수도 효과 7.3초(풀충전시 2초)몸 적중시 5초간 병수도 효과랑 이속 25% 감소,(풀충전시 30%),'지랄'게이지 추가,적에게 굴욕을 주거나 일시적으로 등신으로 만든다면
회당 게이지 50% 증가 최대 충전후 R을 누르면 15초동안 탄이 15x5짜리 크리 적용되는 파편다트로 변함(850hu부터 산탄화),탄약소모 X,재장전시 언줌 X,지속시간 종료 후 8초간 헤드를 맟추면 기절이 0.3초로 감소,충전 불가,몸을 맟추면 이속감소 없는 3초동안 병수도 효과,피해량 30으로 감소
예도 많이 변화시켜봄

응급조치:R로 기본 상태와 초고속 치료,과부하(3.5초동안 우버 충전률 +450% 이후 7초동안 우버 충전량 -25%),과치료+로 변환.초고속 치료는 우버 충전량을 0으로 만들고 차료속도를 125% 늘려줌,과치료 +는 우버,치료속도를 35% 줄이고 부상당한 아군에게 50% 더 빠르게 피가 참,과치료량,및 과치료 속도+65,과치료 지속시간 -25%
이렇게 해도 아무도 안쓸까

다2아몬드백:피해량 -40%,크리티컬 피해량 +45%,구조물 대상 피해량 +45%,적중시 구조물이 7초동안 받는 피해량이 10% 늘어남(자기 자신은 제외),아군 스파이를 인식하지 못함,새퍼로 받는 피해가 33% 늘어남,장탄수 +3,재장전 속도 +28%,연사속도 +25%,사거리에 따른 피해량 변화 없음,꺼내는,집어넣는 속도 +65%
일단 극단적임 크리뎀은 일반 리볼버 크리뎀에서 늘어남. 새핑에 알맞음. 아군이 적의 방어를 뚫을때 효과적일듯

토미슬라프:공회전 시간 없음,꺼내거나 넣는 속도 +50%,연사속도 -35%,한번에 발사되는 탄환이 4발에서 1발로 감소,피해량 +45%,집탄율 +65%,크리티컬 데미지 +105%,킬피드가 없음,시체가 남지 않음,사거리에 따른 피해량 변화 없음,이동속도 +20%,공회전 이속 +75%,헤드샷시 미니크리.
현실 토미건 구현하면 너무 약해서 저격용으로 바꿔봄. 헤비는 한번에 4발이 나가는거라 토미슬라프도 연사력이 약해도 뎀지는 기존 미니건이랑 같아서 황동야수나 미니건이랑 떠도 이길수 있는데 근접전은...몰르겠넹 그래도 크리뎀지가 죽창이라 미니크리도 적당할듯

퇴거통보:이속 증가+10%,체력감소X,타격시 이속증진X,꺼내는 시간 -30%,데미지 +105%,적의 뒤를 때릴시 크리티컬+고정 30데미지,크리티컬 데미지 +255%,착용시 최대체력 +100,적 처치시 즉시 35 체력 회복,이후 초당 5씩 15초동안 회복(최대 4중첩),장비시 주무기 탄약수 -50%(킬마다 +10%+주무기 데미지+10%,최대 10회(데미지는 3회),피해량+5%. 최대 2회),보조무기 장탄수 +75%+탄약수 +125%,충전류 무장 장탄수+200%.
아이렌더 비슷하게 만듬,전체적으로 원펀맨 헤비를 찍어보라고 만들어봄

죽음의 부채:공속 +20%,사거리 +10%,데미지 -90%,치명타 피해량 +800%(짜피 3.5짜리 뎀지에 24배 곱한거임),상태이상 적 대상 피해량 +5000%,타격시 적을 밀침(거리는 375hu).
병맛 무장으로 만들어봄

[내 주관적인 생각이니 비추나 욕 박지마셈.
장단점을 극대화시킨 플레이도 재밌겠다 싶음 10배모드는 좀 다르고 우버업글도 다르고 머신어택도 달라서 약간 새로운걸 느끼고 싶기에 만들었음. 댓으로 원하는거나 피드백,비판은 환영. 나는 이 글을 가지고 4시간 넘게 시간 들여서 써서 내 나름의 영혼을 갈아만들어서 누가 이글에 심한 욕을 박으면 멘탈 나갈거 같으니까 제발 욕은 하지마셈. 다음에는 병맛 리메이크로 돌아옴.]