원래도 스킬 쓸 때 마다 거인 되면서 판정이 커졌던지라 스킬 vs 스킬 판정 싸움에선 앵간하면 밀리진 않았는데
이젠 슈아까지 기본적으로 장착되면서 맞붙으면 지는 경우를 거의 못보겠음.


거기에 패시브로 관통 20%가 그냥 주어지면서 방어 역겹도르 덱에도 유의미하게 데미지가 더 들어가는 것 같고, 거기에 각스 +5%, 무기 관통 20% 까지 된다 치면 이론상 45% 관통.. 

방떡덱은 노아의 관통력이 두렵읍니까?


그리고 이번에 새로 얻게 된 디버프인 쇠약은 회복 80%을 깎아먹으니 힐로 오지게 버티는 덱 카운터 치긴 나쁘진 않은데, PVP AI 한계상 노리고 쓰는건 좀 어려움. 

AI 한계 말고도 적이 디버프 시간 감소나 해제 스킬, 서포터를 달고 오면 약간 빛이 바래는 것도 있고, 제일 문제는 하필 PVP에선 고려하기 어려운 제압 트리에 쇠약이 붙어있다는거ㅠ

생 인형의 불온은 서폿 색깔 안따지고 쇠약을 넣어주긴 하는데, 극한회피 스킬이기 때문에 능동적으로 쓰기 어려운게 문제..

제압은 관통 준 김에 확실하게 데미지 컨셉으로 가고, pvp가 주류인 보호쪽에 쇠약 컨셉을 넣어줬으면 더 좋지 않았을까 하는 아쉬움이 드네.


오의 바뀐건 뭐 그냥저냥 무난한 느낌임. 기존처럼 몇초간 오의 무적으로 다 씹어먹는 플레이는 안되서 아쉽긴 한데, 그렇다고 노아가 PVP에서 안좋아진 건 아닌듯함.


그리고 이번 개편으로 PVP에서 제일 역겹도르 스킬이 된 에드가의 괴이...

기존에도 사역마 2마리 소환해서 경직있는 원거리 공격 툭툭 뱉음 + 노아도 같이 때림 + 보호 트리면 감속까지 검

3종 셋트가 개역겨웠는데, 이젠 사역마가 시간 다되서 파괴되면 피도 채워줌 ㅋㅋㅋㅋ

노아 입장에선  상대 입장에선


여튼 결론은 쇠약은 좀 더 연구가 필요하니 일단은 노아 PVP는 보호 트리 그대로 쭉 가시면 될 것 같습니다.

스킬 구성은 맨디의 약탈, 로버트의 보복, 캐롤라인의 응보, 에드가의 괴이 이렇게 4개 추천함.

칸이 3개라고? 그렇다면 상점에서 보추와 문어여자 패키지를 사시오.


이번에 응보 효과에 적에게 그로기 상태 부여가 추가됐는데, 그로기 지속 시간이 따로 표기는 안되어 있지만 준나게 김;

PVP 빠름 속도에서도 이게 맞나 싶을 정도로 그로기 상태가 오래 지속 되서 노아가 일방적으로 구타가 가능하드라.

그러니 보호 트리 쓰면 뭐 다른거 말고 일단 응보 넣고 생각하면 될듯.


내가 쓰는 노아 서폿 구성은 이런 느낌임.

PVP 체고존엄 시스이는 메인 필수고

죳사기 근성발휘!가 있는 아키나도 단단 노아덱 하려면 반 필수.

사쿠야는 뭐 필수는 아닌데 무난한 받뎀 감소 옵션이라 넣음.


개편 후 노아의 PVP 영상을 마지막으로 글을 마무리 하겠읍니다