회피스탯에 관해서 물어보니
캐릭터 밸런스이야기를 쳐하긴했지만 주기적 개선도르 나왔고
개선한다 대답한것도 밸런스는 민감한 이야기라 바로 말못하는 거 아니까 앞으로 어떻게하는지 봐야하고

길드랑 아레나관련 내용은
길드 추가컨텐츠 답변했는데 개발자노트에서 이미 말했는거 다시 말한거고

아레나는 보상상향이나 그런거보다 그냥 상점가격을 깍는 조치를 해야된다고 생각함
+ PVP추가개선쪽은 내가 신경안쓰는 부분이라 제대로 안들었음

BM관련 가챠개선은 플러그인 위시, 프뽑 천장 개선 마일 추가하겠다 했으니
다음 프뽑 어떻게하는지 봐야하는데
부장놈이 우리 돈벌어야돼! 하는거보면
개선해준 이외의 부분에서 씹창낼가능성이 높음

지금 성장패스4 사려면 이전 성장패스1~3까지 다 사야되는 것처럼
내가 필요한 것을 사기위해서는 필요없는것도 사야되는 단계적 구매를 대량으로 집어넣을 가능성이 높음
지금도 그런부류의 패키지 꽤 있고

그리고 픽업 2주로 줄인다는 소리도 나왔으니
픽업캐를 계속 사기캐로 성능 인플레 만들겠다일수도 있음
어떻게든 매출땡기겠다는 소리했으니 BM은 기대하면 안될듯

이후 추가컨텐츠 등등 이야기도 나왔는데
이거도 두고봐야지
이벤트에서 유저 불쾌하게하는 랜덤요소 최대한 배제하겠다고 했고 실제 이벤트 클리어 보상을 수정하긴했으니 믿어도 될듯


방치형게임답게 빠른 성장 안바라고
방치하면서 천천히 할 사람들은 앞으로 개선되는 것에 대해서 많이 체감될 수도 있음
근데 빠른 성장을 원하는 과금러
특히, 고래들한테 뜯어내겠다는 의미로 보였음
개선하는만큼 돈써야되는게 많아질거같음