시리즈 정보글 모음

헤라 S -> SS 딜 증가량

사쿠라 점술 버프 상세

능광 딜 상승량 및 S SS 차이


1. 서론

경진이 부여하는 버프
1. 천원 신계 최종 피해 5% 증가
(초월 당 2.5%)

2. 천원 신계 근·원거리 피해 2%
(초월 당 1%)

3. 방어력 감소 6%까지 증가 
(초월 당 1%)

4. 보스 모디파이어 수치 8%
(초월 당 7%)
中 3
1. 3스 양(몹몰이) 방깎
2. 3스 음 속깎 최대 20%


左3
12초간 적군 명중 시 1초간격으로 128% 추가타




경진 전용펑터에서 눈여겨 볼건 최종 피해와 근거리 원거리 피해로

최종 데미지는 스킬 데미지 계산이 끝난 뒤 해당 %만큼 추가 상승하는 방식

근거리 원거리 피해는 전이 1,2번 만으로 얻는 옵션이라

일반적으로 얻을 수 있는 옵션이 아니고 경진이 파티에 들어만 있어도 적용되어 높은 가치를 지닌 옵션임


딜러 기준은 금오 1스

경진과 구성했을때, 전용펑터, 공용펑터, S SS 비교

금능경 구성 시 딜 검증 및 옵션 최대적용 값


이해못하겠으면 밑에 결론만 적어놨음


2. 실전

2.1 단일


라돈 대가리 3개 되기 전에는 중보스 판정 + 해당 스테이지 내 보스 방어력 10% 버프 적용

최종 피해 랜덤 변동값은 상위 하위 1%


2.2경진

글 작성 할 생각 없어서 SS 올려놨는데 S는 검증불가능 엑셀 계산만

左3은 계산하기도 번거로워서 제외


2.2-1 전용펑터

SS 1+2 中3 방깎8 속깎20

노크리크리


300,349 + 129,693 = 430,042


790,525 + 344,761 = 1,135,286



금오 단일 + 경진 SS 1+2 中3 치명타 딜 상승량  


50.16% 상승


S 1, SS 1+2


차이점 최종피해 5%, 근·원거리 피해 2%, 방깎 2% 


S 1





경진 S 1, SS 1+2


7.15% 상승


2.2-2 4성 공용펑터

경진 SS 4성 5+2 中3  


방깎 계산 

ex) 20% 20% 인 경우 1-0.8*0.8=36%

1-0.808*0.95=23.24%



방깎만 

노크리크리


251,113+ 108,819 = 359,952


655,230 + 272,685 = 924,915


속깎 포함 



4성 5+2, SS 1+2 (신격 효과만)

14.79%


4성 5+2, SS 1+2 (펑터 방깎 on)

9.1%




속깎포함은 계산만 하는 이유

펑터 방깎 지속 7초 쿨타임 12초로

실전에서 테스트하려면 속깎 풀스택일때 펑터 방깎은 없어진 상태로 내가 귀찮아짐


5% 16% 

=1-0.95*0.84 =20.2%


S 1 VS 4성 5 신격 효과만 

7.1%


S 1 VS S 4성 5 펑터 방깎 on

2.7%


항목 별 계산 결과 차이가 커보이지만

전용펑터를 착용한 경진도 신격 中3 속깎, 방깎이 무한 유지가 되지는 않는다


3스킬 쿨타임은 16초, 中3 효과 지속시간은 12초로 4초가 비며

4성펑터 방깎이 사라져도 신격 방깎, 속깎은 동일하게 12초 동안 유지가 되니

차이점이라곤 펑터 추가 방깎 16% 하나뿐

S 경진 전용펑터와 4성펑터의 실질적인 차이는 2.7~7.13% 정도로 보면 된다


전용펑터를 착용한 경진의 의의는 서론에서 설명한대로

최종피해, 근원거리피해 옵션으로 딜편차를 줄이는거에 있음

전용펑터 경진도 방깎만 있을때는 아래와 같이 차이가 나게 됨


방깎만 존재하는 경우 16% 방깎만 없는 경우 2.19%


엘리트 몹 기준으로 딜검증 하고 계산한거라 

보스몹 상대 시 방깎의 효율은 더 올라가기는 하지만

방깎만 있는 4성펑터의 경우 펑터 쿨타임 시에는 전용펑터 경진과 큰 차이가 생김


보스 SS 4성 5+2보스 SS 전용 1+2



4성 5+2 방깎 켜짐
4성 5+2 방깍 꺼짐

1+2 신격 속깎만 적용



금능경 계산


딜 검증

601822 + 1,403,026 = 2,004,848


옵션 최대 적용 시

윤회 15 라돈 엘리트 기준


보스 기준


금오 SSS 4+2

능광 SS 5+2

경진 SS 1+2


적용 옵션

모디파이드 레벨 Ω

- 그리핀 치명타 15%

- 신계 효과 공격력 25%

- 공격력 10%


금오 노란 신격

- 예열 종료 및 右2 일능 진입 신격소모 0.2 * 190 = 38%

- 4+2 치확 49.5

- 치확 -63% 치피 +280%


능광

- 현갑 공격력 15%

- 황염 20.4%

- 左1 불속깎 10%

- 左2 불속깎 적 공격시 공 10%

- 左3 현갑 불속피해 10%


경진

- 방깎 8%

- 속깎 20%

- 최종피해 10%

- 근·원거리 피해 4% 


금오 능광 연계기

- 금오 불속성 피해 15%

- 능광 左3 전체 불속성 피해 15%

- 능광 태양열 독립피해 25.2


금오 단일, 능광 左3 현갑, 경진 中3

161.98%

황염 추가시 2,290,654


금오 단일, 금능경 옵션 최대적용 딜상승량

972.7%


3. 결론

경진 S 1 -> SS 1+2 

7.15%


경진 S 1 VS 4성 5 (펑터 방깎 on/off 차이)

2.7~7.13%


경진 SS 1+2 VS 4성 5+2  (펑터 방깎 on/off 차이)

9.1~14.79%


경진 S 4성 5 VS SS 1+2 (펑터 방깎 on/off 차이)

10.05~14.79%


해당 퍼센트 차이는 금능경에 들어가도 똑같음

경진 SS 1+2 VS 4성 5+2

동일하게 9.1% 

소수점 4번째자리가 7에서 6으로 바뀌긴 했는데 이걸로 유의미한 차이를 만들어내려면

이런 애들 싸우는 게임에서나 차이있음