다음 버전부터 노랑 촉매제를 얻는 매개체 탈취가 원래 1주에 2번 초기화 되던걸 목요일마다 초기화로 바뀌고, 전투도 기존 구차원에서 퍼니싱 분쟁처럼 잡몹 웨이브 미는 방식으로 바뀜



전투는 이런식으로 2분 동안 계속 패면서 웨이브 넘기는 방식. 기본적으로 잡몹만 나오지만 20웨이브부터는 가끔 보스도 나옴



초반 웨이브 몹들은 진짜 순식간에 썰려 나가는데 웨이브가 진행될수록 점점 피가 많아져서 돈통들만 갈 수 있는 30~40 웨이브에 도달하면 저렇게 잡몹이 체력 100~200줄을 넘기기도함



2분의 전투를 마치면 저렇게 점수를 주는데 매일매일 누적으로 점수를 더해서 보상을 줌 (주말은 점수 1.2배)


예를들어 첫째날에 2000점, 둘째날에 3000점을 얻으면 합해서 5000점으로 쳐줘서 5000점 어치의 보상을 얻을 수 있음

주의할건 하루에 얻은 최대 점수만 적용됨 예를들어 같은날에 두번 플레이해서 각각 2000점, 3000점을 얻었다고 해도 합해서 5000점으로 쳐주는게 아니라 높은 점수인 3000점만 누적됨. 즉 점수를 꽉 채울때까지 매일매일 해야하고, 하루에 몰아서 하는건 불가능함



 노랑 촉매재 갯수는 주당 48개로 기존과 동일함 18000점을 모으면 48개를 전부 얻을 수 있음



이후 2만점~2만 4천점에서는 저 새로운 재화를 주는데


저걸 모아서 칩을 살 수 있음