현재 랭킹에 별 관심은 없는데 글 적으면서 개 귀찮은데 100명 다 확인 해봄.


진리 사쿠라 진홍 팟으로 랭킹 진입한 사람은 한 사람 빼고 없음. 


그만큼 이 팟은 별로 추천 하진 않음. 그리고 일단 자원이 너무 많이 먹는데 자원 먹는거에 비해선 약함.


이팟 때문에 헬라 육성 타이밍도 놓치고 오시, 토르 팟마저 키우는게 조금 미뤄짐.


난 이 팟 키우는 이유는 그냥 재일 변수 창출이 가능한 안정성 있는 팟이라고 생각하고 조금씩 성장하는게 오랫동안 질리지 않고 플레이 할수 있어서 그럼.


일단 진리 단일 콤보는


'132313' 임. 빨3 신격 사용하면 1, 2 스킬이 진리 3스킬 사용시 2초가량 단축 되서  [수정함.]


132313이 가능함. 그 남은 시간동안은 평타로 분노 채우고 필살기를 채우는 시간임.


분노를 채우는 이유, 132313 스킬 콤보를 쓰는 이유는 전무 유무랑 연결됨.



인장 제거시 공격력 증가와 [뇌극.황천] 3식 분노 소모하여 분노가 1% 시마다 피해 증가 때문임.


#### 빨 3 신격 사용시 분노 20 남음 #### [수정함]


이정도가 진리 단일 캐릭터 사용 방법인데..


여기서 부젠보우랑 사쿠라가 들어가면 활용 범위가 더 늘어남.


부젠보우가 해주는 역할은 


1. 2스킬로 파괴상태 부여

2. 절대공간 5초간 생성 후, 자신이 추가로 적군 1명 명중시 마다 아군 전체 7.5% 필살기 수치 획득

3. 연계 필살기 궁 채우기용

4. 아군 스킬 및 필살기 공격시 필살기 수치 획득 증가


정도 이고


사쿠라가 해주는 역할은 


1. 아군 3스킬 쿨타임 5초 감소 (아군 필살기 시전시 20% 필살기 수치를 획득하고 부젠으로 필살기 수치 추가로 받음.)

2. 스킬 3 (전무 효과) 로 적군 모으기

3. 스킬 1로 공격력 버프 및 분노 획득


정도 임.


이걸 활용 하는 진리 진홍 사쿠라 스킬 콤보는


진리 리더로 플레이 할시


- 1스킬 3스킬 평타 2스킬 3스킬 평타 1스킬 필살기 3스킬 -> 이게 첫번째 페이즈고 

- 평타 1스킬 3스킬 2스킬 -> 이게 2번째 페이즈임

- 사쿠라 필살기 3스킬 1스킬 3스킬 -> 이게 3번째 페이즈 

이다음 부터는 처음부터 다시 반복이 일반 콤보임.


2번째 페이즈 에서 사쿠라 필살기를 써줘야 되는데 그 이유는 


1스킬 3스킬로 이미 3스킬은 쿨타임이 돌아가고 있는 중임.


이때 사쿠라 필살기 써서 3스킬 쿨타임을 6-7초 가량을 줄여줌.


(왜 5초가 아니냐면 사쿠라 필살기는 쓰는동안 시간이 추가로 흘러가기 때문임.)


그리고 이걸 2스킬 씀과 동시에 쓰는 이유는 2스킬은 시전 시간이 긴데 그 시간동안 가만히 서있지 않고 2스킬로 데미지 넣으면서 사쿠라 필살기를 써버리려는 의도임.


이게 일반편이라고 생각함.


심화편은 변수 창출인데 그건 회피랑 직관됨.


회피 하면 스킬을 써야 얻는 인장을 평타 한번만으로 얻을 수 있음. 이거 하나로 수많은 변수 창출이 가능함.


이건 변수창출 이라 차마 필력이 딸려서 글로 표현을 못하겠음.


위 콤보를 보면서 아래 플레이 영상 보면 이해 조금 더 쉽게 할수 있을꺼임