이 글은 PC에서 작성되었으며 모바일, 공앱에서의 가독성은 전혀 고려하지 않았습니다


이 글은 23년 10월 19일 오후 10시 44분, 한국 서버 기준이며 중국, 글로벌, 일본 서버는 하나도 모름
또한 필살기 몰빵 세팅이 아닌 스킬딜 몰빵 세팅 기준 가이드 입니다

이 글에서 설명하는 정보는 개인의 경험 75%+채널에 싸지른 질문글, 검색으로 인한 정보가 25% 입니다
통계니 평균이니 객관적 평가니 그런 어려운건 몰라 레후 그냥 이렇게 하니까 편하던데? 쌔던데? 가 대부분이니 

반박시 니 말이

잘못된 정보나 오타 지적 매우 환영합니다

그림자-쿠니노토코타치 기본일러스트

그림자-쿠니노토코타치 수영복 스킨 일러스트


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초간단 가이드(존나 짧음)


필수 조합

  


추천 조합 1
   


추천 조합 2

  + 서브딜러 혹은    3중 1택



추천 각인

마녀의 심판(1,2,3)으로 딜 증가
그리핀의 오만(4,5,6)으로 크리티컬 확률 증가를 최대한 땡겨서 신격 버프 최대한 활용하기



추천 신격

노란색, 오른쪽 신격, 갈대의 신 사용

천(天) 버튼을 눌러서 인지 활성화 시 크뎀 증가 근데 인지 소모(인법 사용) 되면 버프 꺼짐
지(地) 버튼을 눌러서 인지 활성화 시 공격력 증가 근데 인지 소모(인법 사용) 되면 버프 꺼짐

[인법]을 써서 천,지 [인지]를 쓸경우 신격1,2 버프인 크뎀 증가, 공격력 증가 버프 효과가 100% 증가+버프 지속시간 3초 증가



전용무기 효과

1.천(天) 버튼을 누르면 원거리 물리 피해를 1명에게 입힘

2.지(地) 버튼을 누르면 내 주변 적군에게 광역 범위로 물리 피해를 입힘(근데 존나 좁아서 초근접딜 해야함)
3.[인법] 스킬 데미지 증가



각인 전이(참고만 해주셈)



대충 요약
1. 그림자 좋음?(성능)
현 시점 딱 무난한 1티어 하위권 딜러라고 생각함 하데스랑 비교했을 경우 하데스 빼면 1티어 상~하위권?

헤라가 있으면 성능이 매우 좋아서 헤라와의 조합은 매우매우 추천함 없어도 무난한 서브딜러 넣어도 좋고


그림자는 저점은 낮은데 고점은 높은 캐릭이라고 생각함 현재 한섭기준 무난한 신격이 노란색 [갈대의 신] 신격인데 이 신격을 제대로 활용하려면 높은 크리티컬 확률이 필수임 노란색 신격1 효과가 크뎀 증가인데 남은 신격2, 신격3 효과에는 크확 버프가 없음

딜을 넣는데 크리가 안뜨면 크뎀 50~150% 버프가 아예 적용이 안되니까...
그럼 어쩔수없이 각인이나 인챈트로 크확을 최대한 땡겨야하는데 각인은 그렇다쳐도 인챈트는 원하는걸 얻기가 쉬운편도 아니고
얘한테 이렇게 까지 투자해야하나? 싶은 생각도 들 수 있어서....

근데 난 그림자가 너무너무 좋아서 광폭(크확 인챈트) 8렙 땡겨서 55% 맞춤+그리핀 각인 합치면 70% 되려나


2. 그림자 좋음?(재미)
너무 무지성한 딸깍은 별로고 반대로 너무 빡센것도 별로고 적당히 어려운걸 좋아한다면 굉장히 재밌을거임

그리고 이쁘고 꼴림


3. 왜 필수 조합에 부젠보가 들어감?

밑에 심화과정에서도 설명할 예정인데 그림자는 연계궁이 필수임
그 연계궁 캐릭중에서 괜찮은 성능을 가진 애가 부젠보말고는 없어서 필수라고 말하는거고
엄밀히 따지면 필수는 아니긴한데 연계궁이 있는거랑 없는거랑 진짜 차이가 존나 심해서 감히 필수라고 꼭 말하고 싶음


4. 왜 헤라랑 궁합이 좋은거임?

이것도 밑에 심화과정에서 자세하게 얘기 할건데 
헤라 자체의 성능이 개쩌는것도 있지만 헤라궁이랑 그림자의 메커니즘이 굉장히 잘어울림

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알아두면 쓸만한 [인법] 4연속 극딜

준비물 : 헤라 궁, 부젠보 연계 궁, 신능 100, 미리 장전해 놓은 [인법]

1. 헤라 궁 사용

2. 연계 궁 사용

3. [인법] 사용 = 헤라 궁 효과로 [인법]의 시스템 수치 소모 없음

4. 신능 100 소모로 [인법] 사용 

5. 미리 장전해 놓은 [인법] 사용

6. 3연속 [인법] 쓸 동안 쿨이 돌아온 천,지 [인지] 사용해서 [인법] 장전 후 바로 사용

7. 개쩌는 4연속 [인법] [강자의 질주] 극딜 완성


*헤라가 없으면 3연속 [인법]도 굉장히 좋음

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난 무지성으로 하고 싶다

평타-지+천 장전-[인법] 발사-반복하다가 연계궁, 헤라 궁 쿨타임 돌 때 마다 사용
대충해도 헤라가 개쩔어서 무난한 딜 나옴

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심화 과정(그림자의 메커니즘 설명, 추천 파티 설명)


그림자-쿠니노토코타치 이하 그림자는 시노우 소속, 혼합 속성, 신능 타입, 근거리 딜러임

왜 혼합 속성이냐 그 이유는 그림자의 평타, 스킬, 필살기의 속성이 전부 다르기 때문인데


평타, 1스킬 [쿠나이의 비], 천+천 필살기, 연계 필살기는 물리 속성

2스킬 [내리치는 번개], 천+지 필살기는 번개 속성

3스킬 [강자의 질주], 지+천 필살기는 바람 속성

4스킬 [갈라지는 땅], 지+지 필살기는 화염 속성


자기 혼자서 물리, 번개, 바람, 화염 4속성을 다루지만 자주 쓰는건 물리, 바람, 가끔 번개 이렇게 3개만 사용함

화염 속성인 4스킬은 스킬의 선후딜이 매우 길어서 사용을 거의 안하니까 신경 안써도 됨


굳이 따지자면 물리+바람 딜러?


평타, 필살기, 1스킬(가끔씀), 2스킬(가끔씀), 3스킬(자주씀) 이것만 생각하면 끝


속성은 이정도면 충분하니 넘어가고 스킬 이름 옆에 있는 천+천이나 지+천 이게 무슨 소리인지 잘 이해가 안될텐데

이건 인게임 화면에서 설명해줌

A버튼이라고 써져있는 하늘 천(天) 글자가 천(天) 버튼
B버튼이라고 써져있는 땅 지(地) 글자가 땅 지(地) 버튼
C버튼이라고 써져있는 저 8각형 버튼은 [인법] 버튼


그림자는 저 천(A),지(B) 버튼으로 커맨드를 눌러서 C버튼(인법)과 필살기를 활성화 해서 적을 공격하는 딜러임


이 천,지 커맨드는 어떻게 조합하냐에 따라 스킬의 속성이 달라져서 적의 약점에 맞춰 다양한 속성 공격을 해라~가 

개발사의 의도 같은데 현실은 가장 딜이 가장 강한 지(地)+천(天) = 3스킬 [강자의 질주]만 주로 씀


이제 스킬 설명으로 넘어가자

평타 물리 속성이고 사거리가 굉장히 짧은데 풀히트까지 평타 버튼을 4번 눌러야하며 나가는 타격은 총 6타까지 타격이 들어감


2번째 줄 부터는 패시브 설명임
[인지] 설명은 위에 있는 천,지 버튼 얘기고

[인지]를 보유한 상태에서 새로운 [인지] <-- 이게 뭔 소리냐

지금 나는 지+천 버튼을 눌러서 3스킬 [강자의 질주]를 장전해놓은 상태임
근데 여기서 만약 C버튼(인법)을 안누르고 지,천 인지 버튼을 누르면?


 

내가 미리 장전해놓은 [인법]이 날라간다
이거 은근 실수 많이하니까 조심하자


다음 줄 '신능이 최대치(100)일 시 [인법]을 시전하면 [인지]를 소모하지 않고 모든 신능(100)을 소모한다

= 신능이 100일 때 [인법]을 쓸경우 원래라면 천+지 버튼을 눌러 만들어 놓은 커맨드가 날라가야하지만

신능 100을 제물로 바쳐서 인법을 2번 연속 쓸 수 있게 해주는 패시브임 


★☆이거 굉장히 중요하니 외워두셈★☆

신능 100 = [인법] 스킬 원코인


1스킬 [쿠나이의 비]

물리 속성, 범위 딜, 천+천 커맨드

천+천 커맨드로 필살기 사용시 적군의 물리 저항 감소


그림자의 잡몹 잡는 스킬 1임

보스전에서 쓰기에는 선후딜 문제도 있고 딜이 약해서 멀리 퍼져있는 잡몹 잡을 때만 사용함


2스킬 [내리치는 번개]

번개 속성, 범위 딜, 천+지 커맨드, 무적기

천+지 커맨드로 필살기 사용시 번개 속성 저항 감소


그림자의 잡몹 잡는 스킬2+무적기+보스 서브딜링기임

[쿠나이의 비] 보다 범위가 좁은 대신에 딜이 더 쌤 그래서 좁은 공간에서 잡몹 잡을 때 쓰거나
아주 가끔 보스전에서 서브 딜링기로 사용함


그리고 스킬 시전 시 캐릭터가 아예 사라지는 판정이라 무적기로도 사용가능함


3스킬 [강자의 질주]

바람 속성, 범위 좁음, 지+천 커맨드, 딜효율이 제일 좋음
지+천 커맨드로 필살기 사용시 바람 속성 저항 감소


그림자의 보스전 메인 딜링기임

그림자의 스킬 중에서 선후딜이 무난하면서 딜이 가장 좋은 스킬이라 보스전에선 이것만 쓴다고 보면 됨
근데 선후딜이 무난한거지 아예 없는게 아니라서 몸빵이 약한 상태에서 사용할때 조심해야함


4스킬 [갈라지는 땅]

화염 속성, 적당한 범위, 지+지 커맨드, 지속딜, 쓰지마, 쓰지말라면 쓰지마

지+지 커맨드로 필살기 사용시 화염 속성 저항 감소


설명만 보면 괜찮아보이는 스킬이지만

이 스킬은 선후딜이 굉장히 길어서 쓰는 도중에 보스에게 맞아서 캔슬되거나 회피하느라 못쓰는게 대부분임
굳이 쓸려면 좀 멀리서 쓰거나 모디파이어 모드일때 써야하는데 이거 쓸 바엔 [강자의 질주] 2번 박는게 더 이득임


그림자의 연계궁 [부서진 그림자]

부젠보우와의 연계궁으로 적군 명중 시 물리,불,바람,번개 4속성 저항을 30%를 12초나 감소 시켜서 딜뻥을 시키고

절대공간이 5초나 열려서 안정성도 굉장히 좋은 연계궁임


게다가 연계 대상인 부젠보는 드래곤 각인만 넣어줘도 궁이 존나 빨리차서 부젠보 연계궁은 필수급이라고 보면 됨

디버프 덕분에 딜량도 좋아 절대공간 덕분에 딜넣기도 편해 궁도 존나 빨리차 아직도 부젠보 안쓰냐???

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☆그림자는 왜 연계궁이 필수인가??★

그림자의 필살기 메커니즘은 다른 모디파이어랑 다르게 조금 독특함


대부분 다른 모디파이어는 필살기를 사용하고 싶으면 게이지를 채우고 쿨타임을 기다리면 끝이지만

그림자는 게이지도 채우고 쿨타임도 기다리고 [인지]를 사용해서 [인법]을 장전 해야함


천+지, 지+천 등등 이거를 장전해야 필살기를 제대로 쓸 수 있음

대충 예시로 


필살기 게이지는 충전 되어 있지만
천,지 [인지]랑 [인법]이 준비가 안되어 있어서 필살기 사용을 못함 그럼 여기서 내가 천+천 [인법]을 장전하면?


튜토리얼이라 [인법]버튼이 잠겨있지만 원래 필살기랑 [인법]버튼 둘 다 열려있어야함

암튼 필살기 준비가 다 끝났음


이제 필살기 버튼을 눌러서 적을 때리면 어떻게 되냐

개꼴리는 바스트 모핑과 함께


내 천+천 [인지]가 날라가서 [인법]스킬을 못 쓰게 된다



???:아니 너가 딜사이클에 연계궁-인법-인법 ~ ㅇㅈㄹ 했는데 저러면 딜사이클 잘못적은거 아니냐???


그건 아님 내가 적은 딜사이클은 [연계궁]이고 지금 내가 설명하는건 그림자의 단독 필살기임


그림자의 필살기조건은 필살기 게이지, 쿨타임+[인지]임

필살기를 쓸 때 미리 장전해 놓은 [인지]가 날라갔으니 당연히 [인법]도 날라는게 정상임



???:그럼 그림자의 신능100 패시브를 쓰면 궁+인법+인법+인법도 되는거 아닌가요???


정말 똑똑한 발상이다 연계궁 셔틀이 없을 경우 최선의 방법이 바로 그거임

신능100+필살기 게이지+쿨타임 확보 완료 이제 [인지]만 장전하면 된다 장전하고 바로 필살기를 쓰면


패시브 덕분에 필살기를 써도 신능 100이 대신 소모되서 천+천 [인지]가 남아있고 그 덕분에 [인법]도 사용 가능하다
지금은 캡쳐하느라 천,지의 쿨타임이 돌아왔지만 실전에서는 어림도 없으니 

그림자 혼자서는 필살기+인법+인법+평타+나중에 쿨 돌아오는 인법이 최대라고 생각하면 된다

근데 여기서 연계궁 셔틀만 끼워주면 무슨일이 일어나는가?

일반 필살기에는 있던 [인지]소모가

연계궁에서는 [인지] 소모가 사라진다 즉 아무리 필살기를 써도 내가 미리 장전해 놓은 [인지]는 그대로 유지가 되니

저 위에 있는 딜 사이클인 연계궁-인법-인법-인법이 가능하다는 소리임


그러니 왠만하면 연계궁 설정은 꼭 하자



그럼 이제 추천 조합 서폿인 헤라랑 그림자랑 잘 어울리는 이유를 알아보자

우선 헤라의 2스킬의 공격력 버프가 존나 달다

내 헤라가 지금 명함인데 공격력을 37.5%나 게다가 15초동안 넣어준다

물론 내가 원하는 타이밍에 넣어주지는 않지만 이정도면 개쩌는 버프임 



그 다음으로 중요한게 헤라의 회피스킬+전용무기인데

절대 공간을 존나게 열어줘서 프리딜 타임도 만들어주는데 2스킬이 적용되어 있는 상태에서 절대 공간에 진입 시 딜이 32%나 더 증가함 이것도 내가 원할때마다 적용되는건 아니지만 버프 효과는 진짜 개쩜 그리고 마지막


대망의 헤라 궁

효과는 존나 심플하다 그리고 존나 좋고

데미지 증가+시스템 수치(인장,분노,신능,에너지) 페이백


데미지 증가는 말할것도 없고 시스템 수치 페이백에 대해 좀 설명하자면


「만약 내가 스킬을 쓰면 인장 1개가 소모가 되는 스킬을 쓴다 치자

최대 인장은 2개 여기서 스킬을 쓰면 인장이 1개만 남겠지


근데 여기서 헤라궁을 쓰고 스킬을 쓰면

인장이 소모 되는게 아니라 헤라궁이 대신 소모가 되서 나는 스킬을 썻는데도 인장이 2개가 남아있는거임


즉 스킬을 쿨타임만 맞는다면 연속으로 3번 쓸 수 있다는 소리인데」


이걸 그림자로 바꿔서 설명하면

그림자는 패시브 덕분에 신능 100을 채운 상태로 [인법]을 사용하면 [인지]가 아니라 신능 100이 대신 소모가 되서 [인법]을 연속으로 2번 사용 가능하게 해줌


여기서 그림자가 신능을 100 채워놓고 [인법]도 장전해놓은 상태에서

헤라 궁을 사용 - 그림자가 [인법]을 쓸 경우

그림자의 패시브인 신능100 소모가 아니라 헤라 궁의 시스템 수치(인장,분노,신능,에너지) 페이백이 먼저 발동되서

신능도 100 그대로, [인지]도 그대로라 [인법]이 사용이 되는거임


이제 여기서 [인법]을 한번 더 누르면 패시브 효과인 신능100 사용

이제 미리 장전해놓은 [인법] 사용

헤라궁, 신능100, 미리 장전해놓은 [인법]을 다 썻으니 쿨타임이 돌아온 천,지 [인지]를 장전해서 [인법] 사용


이렇게 해서 [인법] 4연속 극딜이 가능하게 해주는 헤라랑 그림자의 조합이 어울린다는거임

그림자의 독특한 메커니즘이랑 헤라의 시스템 수치 페이백의 아다리가 잘 맞다 떨어진거지

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본인 그림자의 스펙






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마지막으로 블랙존 오메가 20단계 아담 영상만 올리고 글 끝냄
헤라는 하데스가 가져가서 그림자+부젠보+진리 조합임
각인 60렙 찍어서 몸빵이 존나 튼튼해지니까 그냥 맞딜하게 되드라


https://www.youtube.com/watch?v=e4ivD45LRQ4

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솔직히 별 거 없는 글이지만 누군가에게는 도움이 되면 좋겄네

긴 글 읽어줘서




그림자 동기화 빨리 오면 좋겠다