정보 비리비리 위키 영묘 바스테트 문서

사진 비리비리 바스테트 영상


복구 겸 내용 갱신


바스테트는 스킬 피해량은 낮지만

펑터와 신격의 높은 버프 성능으로 인해서 누아다와 같이 고평가 받는 상시 A캐릭터들 중에 하나로 

출시 후 지금까지도 1티어의 자리를 지키고 있다.


중섭 2.2 티어표 파티편성 추천표부터는 쿠니노토코타치와의 연계기 조합에선 빠진 상태로 자칼과 암속성 파티로 들어가있다.

편성 추천표가 최근에는 속성위주로 편성되어있고 어디까지나 추천표이며

꿈의 재구성을 꾸준히 플레이한다면 얻을 수 있는 쿠니노토코타치와 바스테트는 돌파하기 쉬운 A랭크로 함께 연계기 조합으로 1파티를 가볍게 꾸릴 수 있다.


캐릭터 소개


이름바스테트신계나일
성별여성유형근거리
등급A자원인장
탐측상시속성어둠
스킨1





스킬

일반공격

이름암영의 발톱
피해어둠 속성 피해
쿨타임-
소비-
유형-
발톱을 휘두르며 적을 공격하여 총 공격력 248%~459.2% 어둠 속성 피해를 입힌다. 
일반 공격의 마지막 부분이 적을 명중시킬 때, 「신안응시」 상태로 진입하며 9초 동안 지속된다.

(일반공격 5회 2번)


바스테트는 일반공격 마지막타가 명중하면 신안응시상태에 진입하게 되는데

이는 화면 가장자리의 일렁이는 이펙트로 확인가능하다.


(일반공격 2단계)


바스테트의 일반공격 2번째 공격은 적의 뒤로 이동한다.


스킬 1

이름잔월의 돌진
피해어둠 속성 피해
쿨타임9s
소비-
유형-
단거리 돌진하여 총 공격력 700%~1489.6%의 어둠 속성 피해를 주며, 「신안응시」 상태 라면 해당 스킬은 다음과 같은 추가 효과를 가지게 된다. 대상의 어둠 속성 저항력을 9% 감소 효과를 7초 동안 부여하며. 스킬 시전 후 「신안 응시」 상태는 즉시 종료된다. 
인장: 적군 명중 시마다 인장 1개를 획득한다.

(1스킬, 신안응시 1스킬)


단거리 돌진해서 정면을 베는 스킬

심안응시 상태라면 적에게 어둠 속성 저항 감소 디버프를 부여 할 수 있는데

적 체력바 밑 상태창 왼족 아이콘이나 이펙트로 확인 할 수 있다.


두 상태 모두 적중 시 인장 1개 획득


스킬 2

이름야영의 사냥
피해어둠 속성 피해
쿨타임9s
소비-
유형-
지면에서 도약하여 잠시 몸을 숨기고, 그 후 나타나서 발톱으로 적을 공격한다. 적에게 총 총격력 500%~1064.1%의 어둠 속성 피해 입힌다. 「신안응시」 상태일 때, 이 기술은 다음 추가 효과를 부여한다. 첫 번째로 명중한 적에게 「기절」 상태를 부여하며, 2초 지속된다. 기술 사용 후, 「신안응시」 상태는 즉시 종료된다.
인장: 적군 명중 시마다 인장 1개를 획득한다.

(2스킬, 신안응시 2스킬)


2스킬은 잠시 사라졌다가 돌진하면서 베는데 적 관통이 가능하다.

심안응시 상태에서 2스킬 시전 시 적에게 2초간 기절을 부여


두 상태 모두 적중 시 인장 1개 획득

스킬 3

이름고양이신의 속임수
피해어둠 속성 피해
쿨타임6s
소비인장 1
유형분기점 선택
인장을 1개 소모하여 「신안응시」 상태에 진입하며, 9초 동안 지속된다. 각 「신안응시」 상태 진입 시, 「고양이 신의 속임수」 스킬은 「전신의 처형」으로 대체된다. 「고양이신의 속임수」는 일반 공격의 진행 단계를 초기화하지 않는다. 「전신의 처형」은 어둠 속성의 강력한 힘을 해방하여, 총 공격력 359%~764.9%의 어둠 속성 범위 피해를 입힌다. 스킬 사용 후, 「신안응시」 상태는 즉시 종료된다.


(3스 변경3스킬, 일반공격신안응시 변경3스킬, 3스 변경3스킬)


바스테트는 일반공격 5번째 공격을 명중시키는 방법 외에도 

3스킬로 각인 1개를 소모해서 신안응시 상태에 들어 갈 수 있다.

신안응시 상태일 경우 3스킬은 공격스킬로 변하게 되고 사용하면 신안응시 상태가 종료된다.


기본 3스킬은 6초의 쿨타임이 있지만 변경된 3스킬에는 쿨타임이 없어 사진에서 보이는 것 처럼 

3스킬 2번, 일반공격 3스킬, 3스킬 2번 총 3번 사용 가능한다.


필살기

이름라의 눈의 심판
피해어둠 속성 피해
쿨타임-
소비-
유형-
어둠 속성의 신력을 해방하여 적에게 심판을 가하며, 총 공격력 500%~1063.9%의 어둠 속성 피해를 입힌다. 

정예 및 보스 적은 필살기 피해를 증가하고, 적의 현재 모디파이드 수치가 높을수록 필살기 피해가 증가하며, 이 효과는 최대 50%까지 적용된다. 모디파이드 모드에 있는 적의 모디파이드 값은 최대로 간주된다. 

일반 적에게 필살기 피해를 증가시키고, 남은 체력이 높을수록 필살기 피해가 증가하며, 이 효과는 최대 50%까지 적용된다. 

적의 어둠 속성 저항력이 감소된 상태일 때, 일정한 필살기 게이지를 획득합니다.


필살기를 맞는 적의 타입에 따라 조건부로 데미지가 증가한다.


적이 암속성 저항 감소 상태라면 지속적으로 필살기 게이지가 회복됨

9초마다 1스킬을 사용해서 7초간 암속성 저항감소를 부여 할 수 있는 바스테트에겐 상시라고 봐도 좋다.


회피 스킬

이름암야의 고양이걸음
피해어둠 속성 피해
쿨타임-
소비-
유형-

빠르게 적군의 공격을 회피하며, 회피는 일반 공격의 진행 단계 초기화되지 않으며, 연속해서 2회 회피를 사용할 수 있으며. 극한 회피시 회피 효과가 발동된다.


회피 효과: 극한 회피 후 3초내에 일반 공격을 사용하면, 타겟된 적의 뒤로 순간이동하여 공격을 시전, 총 공격력 200%~369.2%의 어둠 속성 피해를 입힌다. 이 피해는 스킬로 간주되며, 명중 후 「신안응시」 상태로 들어간다.


바스테트의 회피는 일반공격의 진행 단계를 초기화시키지 않는다.

회피효과는 극한 회피 후 3초 내에 일반공격을 시전하면 타게팅된 적의 뒤로 텔레포트하며 신안응시 상태를 부여받는다.


펑터

열왕 이비

웨폰 공격력+20%
속성 버프공격력 +100
신계나일 신계 모디파이어만이 사용할 수 있습니다.
펑터 권능
영묘·바스테트가 장착 시 효과는 다음과 같다. 「고양이 신의 속임수」가 강화된다. 
자신의 방어구 관통력이 20%~50% 증가하고, 치명타 피해량이 20% 증가한다. 
적의 뒤에서 공격할 때 치명타 확률이 100% 증가한다. 
「고양이 신의 속임수」를 사용하면 「밤 그림자」 상태로 들어가 9초 동안 은신 상태가 유지된다. 
「밤 그림자」 상태에서 이동 속도가 20% 증가하며, 적을 공격할 때 첫 피해량이 20%~50% 증가한다. 공격을 명중시키거나 피해를 받으면 「밤 그림자」  상태에서 나옵니다.


1. 명함기준 방어구 관통 20%와 치명타 피해량 20% 증가하고 백어택시 치명타 확률이 100% 증가

2. 3스킬을 사용하면 은신상태가 되는데 이때 공격하면 첫 데미지가 증가


일반공격 2단계나 2스킬, 회피효과 텔레포트로 뒤를 잡을 수 있어서 치명타 확률 옵션 활용 가능


신격

신격
세크메트의 도플갱어집행「전신의 처형」 기본 피해가 30% 증가합니다. 「고양이 신의 속임수」는 선택된 적에게 「월흔」 표식을 부여하며, 9초 동안 유지됩니다. 자신은「월흔」 표식이 부여된 적에게 입히는 피해가 18% 증가합니다.
사냥적이 「월흔」 표식 상태인 경우, 「야영의 사냥」을 사용할 때 해당 적 뒤로 순간 이동하여 공격을 발동합니다. 
「잔월의 돌진」과 「야영의 사냥」을 사용할 때 「월흔」 표식이 있는 적을 명중한 후, 「고양이 신의 속임수」은 잠시동안 「전신의 처형」으로 대체되며, 「전신의 처형」이 사용되거나 다음 「신안응시」 상태 종료까지 지속됩니다.
혈제「전신의 처형」은 적을 처치할 때마다 인장을 회복하고 스킬의 쿨타임을 초기화합니다.
바스테트의 춤영동회피 효과의 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.
봉예일반 공격 및 스킬이 명중할 때마다 1중첩을 획득하며, 각 중첩마다 치명타 피해가 9% 증가합니다. 최대 9중첩까지 쌓을 수 있습니다. 
적에게 피격당하면 모든 층과 모든 표식을 잃습니다.
유광「고양이 신의 속임수」는 이제 1개의 인장을 소비하지 않고 1개의 인장을 획득합니다. 
극한 회피는 다음과 같은 추가 효과가 있습니다: 극한 회피 후 특수 공격이 적에게 명중할 경우, 인장이 있을 때 1개의 인장을 소비하여 회피 효과의 재사용 대기시간을 초기화합니다.
라의 눈의 각인영동「고양이 신의 속임수」의 쿨타임이 1초 감소합니다.
응시인장 상한이 1개 증가하며 일반 공격 마지막 단계를 명중해도 「신안응시」 상태가 되지 않지만 인장 1개를 획득한다.
판결「고양이 신의 속임수」는 모든 인장을 소모하여 다른 기술의 재사용 대기시간을 초기화하고 「신안응시」 상태에 진입하며, 소비한 인장의 수에 따라 스킬의 피해와 효과를 강화합니다. 
1개의 인장을 소비할 때마다 「잔월의 돌진」, 「야영의 사냥」, 「전신의 처형」 스킬의 피해가 5% 증가합니다. 
「잔월의 돌진」은 목표로 한 적을 공격할 때, 1개의 인장을 소비할 때마다 어둠 속성 저항력을 12% 감소시키는 효과를 추가로 부여하며, 지속시간은 7초입니다. 
「야영의 사냥」은 소비한 인장의 수에 따라 기절 상태의 추가 지속시간이 2, 3, 4초씩 증가합니다.


메인으로 잡는 경우 크게 연계기 조합, 일반적인 딜 2가지 방법으로 사용


1. 연계기 : 빨 2 노 1

1) 빨2 크리티컬 데미지 버프 중첩을 최대 중첩

2) 보스 모디파이드 수치를 최대한 낮추거나 모디파이드 모드에 들어갑니다. 

3) 전용 펑터 3스킬로 노1 표식 부여 후 연계기 사용


2. 스킬 사이클

2-1. 파 3

1) 1, 2 스킬과 일반 공격을 사용해 인장 최대로 쌓기 

2) 3 스킬로 쌓은 인장 전부 소모하여 스킬 강화 

3) 1 스킬 사용하여 추가 암속성 저항 깎고 딜링


2-2. 빨 3

1) 회피 효과 중점으로 신안응시 상태 활성화

2) 빨 2 버프를 유지하면서 지속적으로 딜


치명타 피해를 81%까지 증가 시킬 수 있고 회피 효과로 무조건 뒤를 잡을 수 있어서 

전용 펑터 백어택 치명타 100%증가 옵션을 활용하기도 좋다.

딜은 괜찮지만 한 대라도 맞으면 스택을 전부 잃어서 하이리스크 하이리턴

2, 3 스킬 사라졌을 때 무적이 있어 활용하면 대부분의 피해를 회피가능

2-3. 노3

1) 3스킬 표식부여 


2) 해당 표식 부여 된 적 1, 2스킬로 명중 시 신안응시에 돌입하지 않아도 파생3스킬 사용 가능

3) 파생 3스킬로 적 처치 시 인장 회복 및 쿨타임 초기화


노란신격은 잡몹이 많은 경우에만 일반적인 보스전에선 추천 안함.


신격 옵션을 보고 적당히 자신에게 맞는 것을 쓰면 되겠다.




중섭 2.1 추천표까지 적혀있던 조합에서도 연계기 조합에선 빨2 노1

추천표에 안적혀있다고 쓰면 구린게 아님



2.2 이후부터 작성된 조합

바스테트를 메인으로 다른 신격 사용해도 무관


연계기

아이콘이름효과모디파이어

환영사냥쿠니노토코타치는 840% + 21.54% × 필살기 레벨의 물리 피해를 입힙니다. 명중한 적에게 물리, 불, 번개, 바람, 어둠 속성 저항력을 30% 감소시키며, 12초 동안 지속됩니다. 

바스테트는 700% + 17.95% × 필살기 레벨의 어둠 속성 피해를 입힙니다. 

일반 적에게 명중하면 필살기 피해가 증가하며, 적의 생명력이 1% 증가할 때마다 필살기 피해가 0.5% 증가합니다. 이 효과는 최대 50%까지 증가합니다.

정예 및 보스 적에게 명중하면 필살기 피해가 증가하며, 적의 모디파이드 수치가 1% 증가할 때마다 필살기 피해가 0.5% 증가합니다. 이 효과는 최대 50%까지 증가합니다. 모디파이드 모드에 있는 적의 모디파이드 수치는 100%로 간주됩니다.


성능은 쿠니노토코타치의 속성저항감소와 바스테트 조건부 피증이 합쳐진 정도의 성능


플레이 영상

https://www.youtube.com/watch?v=kL80FnJSoLE


빨3



비리비리


빨2 노1 연계기





응디