미래시에서 동기화를 받고 날아오른 메카섹스 옆찌찌 goat 스카디에 대해 알아보자.




평타


평타 계수는 800퍼가 조금 넘어 꽤 높은편에 속하지만 총 11타를 다 맞혔을때 기준이다. 중간에 나오는 총 쏘는 모션은 오히려 딜로스를

유발하므로 2-3타 까지만 쓰고 캔슬하는 회피캔슬을 추천함.


강공

스카디의 꽃 강공이다. 평타키를 꾹 누르면 노란색 게이지바가 등장하며 파워를 모으고 손가락을 떼면 적을 향해 돌진하며 공격한다.

계수는 400퍼 정도로 상당히 높다. 그래서 평타를 꾸준히 때리는 것 보다 강공을 주기적으로 박는것이 dps가 훨씬 높다.

후술할 파란신격과 전무를 이용하면 강공이 아주 중요해지므로 강공에 꼭 익숙해지셈.


패링 (방어)


스카디의 또 다른 특징인 패링이다. 솔직히 말하면 s슈와 비교했을때 ㅈㄴ 불편하다.

일단 무조건 “가만히” 있는 상태에서 회피기를 “꾹” 눌러야만 발동한다. 이리저리 움직이면 꾹 눌러도 회피만 발동된다.

또한 패링을 푸는 타이밍도 잘 재야한다. 리듬게임 마냥 적의 공격이 닿자마자 손가락을 떼야 패링 공격이 나간다.


또한 체력 위에 보이는 스택 하나가 패링과 동시에 줄어드는 것을 볼 수 있는데, 저 스택은 오직 1스를 사용해야 누적되는 스택이고

저 스택 하나당 강공뎀 (20%)와 얼음데미지 (10%)가 상승한다. 즉 까다로운 패링을 잘 써도 전체 dps는 내려가는 아이러니가 발생함.

그냥 봉인하셈 ㅋㅋ 풀스택으로 강공 박는게 훠어ㅓㅓㅓㅓㅓ얼씬 쎔.


1스

스카디의 시원시원한 대검 액션을 온 몸으로 느낄수 있는 스킬이다. 2000퍼 넘는 계수도 미쳤거니와 범위도 미쳤다. 사용할때마다 위에서 서술한 스택이 쌓인다.


이런 잡몹 전에서도 광범위 휘두르기와 내려찍기로 뚝배기를 깨버린다. 또한 잠수함 상향으로 공중에 떠서 내려찍기를 할때 빗나가던게 없어졌다. 초창기 때는 내려찍기 모션을 취하고 공중에 날아올랐을때 적이 없는 자리에 찍는 버그 아닌 버그가 있었지만, 1.3 이후로 고쳐졌음.


거리가 살짝 떨어졌음에도 적이 있는 곳으로 고개를 돌려 찍는다. 진작좀 해주지 ㅅㅂ


또다른 중요한 개꿀팁은 바로 1스의 널뛰기 공격은 보스의 패턴을 피할수 있다. 


보스의 공격이 범위가 상당하고 z축도 높아서 맞을것 같지만 스카디가 점프하는 거리가 훨씬 높아 맞지 않는것을 볼 수 있다.

피하기 어려운 보스패턴을 타이밍 맞춰 잘 사용하면 노히트런이 아주 쉬워진다.


2스

단일 타격으로 1300퍼 딜을 꽂으며 넓은 가로 범위로 대검의 위엄을 느낄수 있는 스킬.

신능이 100일때 쓰면 상대를 1.5초 정도 얼린다.(파랑신격) 또한 엄청난 돌진거리를 자랑해서 멀리 떨어진 보스나 몹을 쫓아갈때 아주 용이하다.




3스



1스가 상대를 얼리는 어뢰공격, 2스는 몸통 박치기, 3스는 돌진후 변신공격으로 변한다.

쓰지마라 걍. 나중에 동기화 받으면 장난감으로 써라, 아직 한섭은 너무 약해서 쓰레기다.


궁극기


보스가 cc기 면역 상태일때는 궁극기 게이지가 25% 채워지고, 모든 아군(본인 포함) 강공의 데미지가 15초동안 45% 상승한다.

그냥 버프 느낌으로 채워질때마다 써도 된다. 스카디의 딜 지분 90%는 1스와 강공에서 나온다.



전무


챈 초창기때 아주 많은 오해를 받은 비운의 전무다. “강공”과 “제트스키 상태 2스”로 공격하면 내성을 12% 깎으며, 깎인 내성의 96퍼 만큼의 딜이 상승한다. 이게 무슨 말이냐 12%의 96% 즉 12*0.96=11.52% 만큼 딜이 상승한다는 뜻이다. 또한 각인의 효과도 중첩된다. 고로 전무를 쥐어주고 싶으면 빙해의 봉우리를 주는 것이 더 좋다. (빙해 각인 사용시 대충 20% 딜 상승)

동기화 후 제트스키 타고 다닐 생각있으면 전무를 주는 것이 좋다. 전무 중요도는 그렇게 높지 않으므로 뉴비라면 그냥 4성 메르필이나 5성 유그드라실 공용 펑터를 주자.


보스의 상태창으로 보면 강공 적중후 방어 디버프 표시(속성 내성깎)가 된것이 보인다.


신격

일단은 무조건 파란신격 써라. 

파란신격을 써야 2스로 상대를 얼릴수 있고, 풀스택 상태일때 스택 하나 소비하여 단일 데미지(1스, 2스, 강공)가 60% 상승하며

강공 사용시 1스와 2스의 쿨타임이 랜덤으로 1초씩 줄어든다. 또 강공 충전 시간이 2초에서 1초로 줄어든다. 대신 3스의 쿨은 3초 늘어난다.


강공이 꽃이라 말한 이유가 이 파란신격 때문임. 보면 1스와 2스의 스킬쿨이 팍팍 줄어드는것을 볼 수 있음. dps상승의 원인 100%.


파랑신격 x


파랑신격o

대충봐도 차이가 심하다. 그러니 본인이 딜 따위는 개나 주고 오도방구 딸깍충이 아니라면 얌전히 파랑신격을 고르자.


3줄 요약

1. 교복, 수영복, 노브라 젖탱이, 쎅쓰 메카 대검을 참아?

2. 패링 중요x

3. 힙스터 아니면 무조건 파랑신격


우리 모두 2.0 이후에 얼음 서폿도 받는 스카디 할까요?