읽기 전에 잠깐!



원활한 설명을 위해 


이 글을 먼저 읽고 오자.


(https://arca.live/b/projectmimir/86189727)














다 읽었니?




본격적인 설명에 앞서



본 가이드는 인형사 • 하데스의 고점을 뽑기 위한 가이드로


설명과 실전 조작이 다소 어려울 수 있음.



* 신격은 빨3, 오네이로이 필수, 전무는 있으면 좋고 없어도 상관없음.







먼저, 하데스의 고점 딜 사이클


신능 40 ~ 60사이를 유지한 상태에서


지옥의 숨결 표식을 모으며 딜을 넣고


지옥의 숨결 표식이 4개가 모였다면


각종 버프와 연계 필살기 사용 후


1스킬 -> 강화스킬 + 일반스킬 -> 페어 댄스 -> 평타


반복이다.









- 왜 신능 40 ~ 60을 유지해야 하는가



이유는 하데스의 패시브와 빨3 신격에 있는데





이를 요약하면


신능 40 ~ 60 유지시


- 피해 12% 증가

지옥의 숨결 표식 6초 -> 4.5초마다 획득

- 공격력 24% 증가

- 속성 피해 24% 증가

- 스킬 피해 24% 증가


 를 모두 받을 수 있다는 뜻이다.









하데스에겐 평타, 1번 스킬, 궁극기를 제외한 


6개의 공격 스킬이 있는데

(로크모드 2, 3스 / 민타모드 2, 3스 / 강화 2, 3스)



로크모드 상태에서 스킬 공격시 신능을 깎고 (왼쪽)

민타모드 상태에서 스킬 공격시 신능을 회복한다 (오른쪽)








그럼 공격 스킬 설명으로 넘어가겠다.




- 로크모드 2스

지정 대상을 공격하며


모든 타격 적중시 신능이 9 감소하고


스킬 유지시 지속 대미지를 주는 디버프를 건다. (이 '스킬 유지시' 에 관해서는 후에 서술 하겠음)






- 로크모드 3스

지정 대상을 공격하며


모든 타격 적중시 신능이 14 감소하고


스킬 유지시 주변의 적을 끌어 당긴다.






- 민타모드 2스

지정 대상을 공격하며


모든 타격 적중시 신능이 6 회복되고


스킬 유지시 지속 대미지를 주는 디버프를 건다. (* 로크모드 2스의 디버프와 중첩되지 않음)






- 민타모드 3스

지정 대상을 공격하며


모든 타격 적중시 신능이 15 회복되고


스킬 유지시 주변의 적을 끌어 당긴다.






- 강화 2스






- 강화 3스






강화 2, 3스는


로크 or 민타모드 상태에서 1스킬 사용시



이렇게 로크와 민타가 동시에 표시되는데


이 상태에서 한 번 시전이 가능하고



특징으로는 대미지가 매우 강력하며


모든 타격 적중시 신능이 평균적으로 5 정도 깎이지만


실전에서 모든 타격을 적중시키긴 힘들어서


사실상 강화 스킬 사용 후 신능의 변동은 거의 없음.



* 단일 대상 또는 소수의 적을 상대할때는 강화 2스킬을,

다수의 적을 상대할때는 강화 3스킬을 사용하는걸 추천함.






추가적으로 일반 공격총 4타로 


1타 적중시 : 신능 -1

2타 적중시 : 신능 +5

3타 적중시 : 신능 +2

4타 적중시 : 신능 +2 


즉, 일반 공격을 연속 시전할 경우 신능은 점점 차오른다.


* 모드 상관 없이 동일






다음으로 앞에 서술한


스킬 유지시에 대해 설명 할건데,


스킬 유지시는 말 그대로


스킬 사용 후 회피캔슬을 하지 않고 가만히 있는 것이다.






??? : 아니 스킬 시전중에 회피를 써버리면


쿨타임만 돌아가고 딜도 안 들어가고


당연히 가만히 있어야지;;



라고 생각할 수 있는데..




하데스의 모든 공격 스킬 시전 후,


바로 회피를 사용해도 대미지가 그대로 들어 간다.










??? : 헉 그러면 무조건 스킬 -> 회피캔슬만 반복하면 되겠네요!!




그건 아니다.



스킬 설명에 써 있듯


하데스는 스킬 유지시 여러가지 부가 효과가 따라오며



무지성으로 회피캔슬만 하다가


먼저 시전한 스킬의 후속 공격이 캔슬될 수도 있고


공격이 빗나가 신능 관리에 문제가 생길 수 있기 때문에



상황에 따라 회피를 할지, 스킬을 유지하고 있을지


판단을 해야 한다.






예시로, 흩어진 쫄몹들이 많은 상황에서


3스킬을 유지하는게 좋을까? 캔슬하는게 좋을까?




그렇다. 유지하는게 좋다.





반대로, 고정형 보스몹 하나만 상대하는 상황에서 


3스킬을 유지하는게 좋을까? 캔슬하는게 좋을까?




그렇다. 캔슬하는게 좋다.






그리고 하데스의 모든 스킬은 


타격이 빗나갈시, 신능의 회복 또는 감소가 이뤄지지 않는데



예시로, 로크모드 3스킬의 경우 



타격 순서대로 신능이 1, 1, 10, 2 감소하며


가장 중요한 신능 10감소 공격이 빗나갈 경우


신능 관리에 문제가 생길 수 있으니


상황에 따라 스킬 유지시의 몹몰이 효과로 모든 타격을 안전하게 적중 시켜주는게 좋다.






추가적으로 먼저 시전한 스킬의 후속 공격이 캔슬되는 경우는 다음과 같다.



1. 강화 -> 일반 = 후속 공격 유지

2. 일반 -> 강화 = 후속 공격 캔슬

3. 일반 -> 일반 = 후속 공격 캔슬

4. 강화 -> 강화 = 후속 공격 캔슬

5. 모든 스킬 -> 페어댄스 = 후속 공격 캔슬








2스킬 회피캔슬 팁도 하나 주자면



2스킬의 스킬 유지시 효과는 지속 대미지를 주는 디버프 부여 인데





아까 서술했듯 이렇게 바로 캔슬 해버리면 유지시 효과를 받지 못하지만





스킬 사용 0.5초 후 캔슬을 하면 유지시 효과를 받을 수 있다.







이렇게 설명한 내용을 바탕으로 


다시한번 딜 사이클을 정리 해보면



1. 민타모드로 신능 60까지 채우기 

2. 1스킬로 모드 변경 후 강화스킬 사용

3. 로크모드로 신능 40까지 깎기 (1~3 모두 회피캔슬 활용)


- 반복 후, 지옥의 숨결 표식이 4개 모였다면


4. 각종 버프와 연계 필살기 사용

5. 1스킬 -> 강화 스킬 -> 회피 -> 일반스킬 -> 유지 / 회피 / 평타 (유동)

6. 페어 댄스 모드 진입 후 평타 마구마구





자 그럼 실전영상을 보도록 하자



위에서 설명한 내용처럼


신능은 항상 40 ~ 60을 유지한 상태에서


상황에 따라 2스킬과 3스킬을 유지 or 캔슬하고, 


다수의 적을 상대할땐 강화 3스킬을 


단일 or 소수의 적을 상대할땐 강화 2스킬을 사용.



이후 표식이 4개가 모였다면


각종 버프와 연계 필살기를 사용한 후


1스킬 -> 강화 스킬 -> 회피 -> 일반스킬 -> 유지 / 회피 / 평타 (유동) -> 페어 댄스




처음엔 되게 복잡하고 어렵겠지만


워낙 오랫동안 쓰이는 딜러니까


연습해둬서 나쁠건 없겠지?






궁금한건 댓글로 질문하면 친절히 답변해줌