Q1. 홍몽OS(대충 중국폰 전용 OS)가 계속 다운되서 최적화 개판나는데 이거 어캄?


A1. 1.3에서 패치했으니 ㄱㅊ 어느정도 해결됐음





Q2. 하급 재료들 수급량 너무 개판임 고급 재료만 너무 많이 쌓임


A2. 그건 우리 재화 수급량 설계 잘못해서 그럼. 일단은 1.3버전에 재화 교환 상점 추가했으니 쌓여있는 고급 재료는 여기서 하급 재료로 바꿔 드셈.





Q3. 몽경재유(보스전컨텐츠) 3단계이상부터 잠금 안풀린 보스들 정보 확인 못해서 파티짜기 힘든데 해결가능?


A3. 우리도 지금 그거 짜놓은거 생각해보니 ㅄ같은거 ㅇㅈ함. 그래서 1.3버전 후반 부터 보스마다 아군에게 걸리는 벞,디벞  볼 수 있게 해줌.





Q4. 각인 분해할 때 각인위치랑 분해되는 각인의 부옵 확인 가능하게좀 만들 수 있음?


A4. 어... 그건 지금 하긴 좀 힘들고 나중에 다른버전에 해주긴 하겠음. 일단은 각인 잠금 시스템으로 해결하길 바람.





Q5. 팀 프리셋 언제 완성됨? 그리고 컨텐츠 도전할 때 마다 일일이 넣는거 그만하고 싶은데 팀 맞춰둔거 유지 되게좀 해줘.


Q5. 1.4까지 기달려줘 아직 개발중임.





Q6. 이벤트 재화 상점 재화 효율 ㅈ같은거 좀 해결해주면 안됨? 


A6. 1.3버전 부터 상점 효율 웬만하면 기존 재화맵보다 효율 좋게 만들었음. 그리고 4배수 40스테 했을때 유저들이 많이 ㅈ같아 하는거 알아 들었음. 그래서 좀더 빠르게 혈청 소모할 수 있게 해드림. 






Q7. 인겜 챗으로 길드 홍보 하는거 때문에 채팅하는 것도 힘들고 니들이 게임 ㅈ박아서 길드 인원 모으기도 힘든데 어캐 해결할겨?


A8. 일단 1.4버전에 길드 홍보 명함이라는걸 만들어 줄거임. 길드원들은 이걸로 챗에 길드 홍보 가능하고 유저들이 그 명함을 클릭하면 가입신청을 하거나 신고 하는등의 기능을 추가할 생각임.





Q8. 보스몹이나 잡몹들이 공격할 때나 적이 피해를 받을때 나오는 숫자들 좀 눈에 좀 잘 보이게 해줬으면 좋겠음. 그리고 오의 컷신 좋긴한데 이거좀 최적화 했으면 좋겠음.


A8. 우리쪽에서 계속 토론중인 문제이긴함. 일단 먼저 모션 부분쪽으로 생각하면서 최적화 하려고 준비중임.




Q9. 캐릭터 인터페이스,캐릭터가 입히는 피해 표시,메커니즘 등 UI개판이라 이거 찾아보기 너무 번거로운데 개선좀 할 수 있음?


A9. 일단 그거는 지속적으로 최적화 하기로 일단 결정을 내렸음. 우리도 UIㅄ인거 ㅇㅈ.

일단 고쳐보려고 노력중인긴 한데 일단 해답좀 찾아보고 결정되면 알려드림.




Q10. 연계오의 사용할 때 애들 오의 게이지 충전량이랑 쿨탐이 달라서 계속 문제 생기는데 해결가능?


A10. 1.3버전에서 연계오의 쓸 때 애들 오의 충전 속도랑 관련 각인 및 스킬 효과들 연계하는 시스템 구축해서 이제 ㄱㅊ을거임.





Q11. 로그인 화면 일러 교체 가능하게 해주면 좋겠음. 메인 홀에서 쓰고싶어서


A11. 좋은 생각임. 일단 이미 기획은 해두었는데 조만간 소식 알려드림.




관리냥: 이상 지난번 질문에서 확정된 질문에 대한 답변이었고 다른 질문들은 좀더 토론해보고 알려드림. 앞으로도 많은 피드백과 조언 부탁 드림