운좋게 헬라가 일찍 뜬 맨땅계라 초반 스토리 밀때부터 헬라 위주로 겜했음. 그 외 초심자에서 뜬 S랭이 포세이돈인 맨땅 기준으론 축계라서 선택 토끼뽑고 전반적으로 편하게 초반구간을 넘긴듯.


아무튼 헬라로 시작해서 모든 컨텐츠를 헬라와 함께하며 느낀 점들을 정리해볼까 함. 


- 육성

신격 노랑 2칸째 찍는게 가장 중요함. 이게 신능 기본 수급을 평타에서 자동수급으로 바꿔주는데, 평타 말뚝딜이랑 똑같은 속도로 차서 체감상으로도 수급이 좀 더 빠르고 조작 편의성은 그 이상으로 개선됨.


각인은 철학자가 확실히 좋음. 스킬딜은 오히려 덤이고 신능 수급량에 1 얹어주는게 체감상 굉장히 크다. 속성딜 각인은 너무 당연한거라 말할 필요 없을거라 봄.

크리각인은 크리티컬 기대값은 확실히 좋은데 무슨 판정인건지 시즈포 쏠때 자원회수 옵션이 적용이 안됨. 이것때문에 확실히 거르고 철학자 쓰는게 맞다.


전무는 끼면 여러가지로 편해짐. 특히 코스트 깎아주는게 각인이나 신격 효과랑 맞물려서 보스 그로기 걸렸을때 3스 풀딜 때리기가 훨씬 쉬워진다. 대충 7~80쯤에 박고 쏴도 끝날때까지 쏘는 것 같았음.

1,2스 신능수급 의존도가 낮아짐 > 3스 딜 비중이 높아짐 > 3스 뎀증옵션 효율이 높아짐 으로 이어지는 구조도 아주 달달함.


여러모로 계단식으로 키우는 효과가 딱딱 보여서 키울맛은 나는 캐릭임.


정리: 신능 노랑트리 2 찍으면 신세계. 각인은 철학자(책)부터. 전무는 주력픽으로 쓸거면 뽑으면 됨.


- 성능


딜은 당연히 강하고 생존력은 개구릴것 같지만 의외로 나쁘지만은 않음. 이속 느린거야 회피기동하면 어차피 그게 그거고, 3스 말뚝이 불안할 수는 있는데 데미지를 신능이랑 치환하는 기능이 있어서 말뚝 상태에서 그냥 쳐맞고 뒈지는 경우는 잘 안나옴.


구체적인 3스 생존 관련 기능 : 뎀감 20%, 받은 데미지 최대 체력1%당 신능 1과 치환.


단, 말뚝 박는 동작까지는 해당 효과를 안받아서 적어도 박을때는 조심하는게 맞고, 신능으로 치환 덜된 데미지는 그대로 박혀서 보스 패턴이 빡빡할땐 페이스 조절하면서 갈기는 요령도 있어야 안정적임.


넉백이야 기본인걸 감안하면 아무런 옵션없이 딜밖에 모르는 빡통인데, 그래도 딜 하나는 확실히 좋음. 최대 성능 뽑는것도 간단하고.


정리 : 말뚝딜밖에 모르는 바보.


총평 : 똥손도 쉽고 편하게 쓸 수 있는 캐릭이라는게 장점이자 단점인 캐릭. 딜원툴인데 원툴이 확실해서 한정값은 하는 것 같음. 막말로 딜이 독보적인 수준으로 강했으면 캐릭이 단순하다고 저평가 받을 일은 없었겠지만 그정도는 아니라서 원탑감이라고 평가하기는 애매한 구석이 있음. 강캐는 맞는데 사기캐 생각하고 쓰면 아쉬울거.