약간의 용어정리와 인터페이스 해설을 겸해서


캐릭터의 전반적인 이해와 관리를 위해 알아야할 요소들을 정리해봤음










캐릭터 관리창에 들어가면, 위와 같은 인터페이스를 볼 수 있음


우측에 보이는 메이저 스텟 4가지는 위에서부터 공격력/방어력/최대체력/크리티컬율이다







랭크업 화면은 다음과 같이 좌에서 우로 나아가는 형식으로 되어있음


중복조각을 통해 랭크업을 실시할 수 있으며,


저단계에서는 스텟을 조금씩 올려주지만 고단계로 가면 스킬레벨이나 장비레벨에 관여하고,


오메가 랭크를 찍으면 각인의 셋옵 발동 조건이 3개부위에서 2개부위로 줄어든다는 파격적인 효과가 붙어있다






중국어 명칭은 권약, 우리가 흔히 아는 무기 시스템이 맞음


단 무기 자체는 개별 캐릭터별로 고정되어있고,


권약의 레벨을 따라가는 공격력/크리율 자체 스텟과


권약에 끼울 수 있는 약종이라고 하는 부속품의 스텟과 버프를 통해 강화를 할 수 있다


이 약종은 소속마크가 캐릭터의 소속진영과 동일한 것만 끼울 수 있다








각인의 전체 인터페이스는 다음과 같고, 우측은 당연히 총합스텟 및 셋옵효과가 적혀있다


좌측의 각인들이 있는 곳을 터치하면 아래의 관리화면으로 넘어간다





각인은 1~6번 슬롯이 존재하고, 이 슬롯의 번호는 고레벨이 되면 하게 될 인챈트와 깊은 연관이 있다


일단은 파란색 테두리로 강조한 하단의 버튼을 누르면 저런 추천창을 볼 수 있으므로,


앞뒤 못 가릴 때에는 저것을 참조하면 손해는 보지 않는다





스킬은 평타와 회피스킬을 포함해 총 6종이 있다


이 중 회피스킬은 레벨링이 불가능하다



왼쪽의 스킬타입 부분에는 피해종류와 쿨타임에 더불어 캐릭터가 어떤 자원을 소비하는지가 적혀있다


신능 / 능량 / 노기(분노) / 인기(인장) 으로 총 4종이 존재하니, 각인이나 로그라이크 버프 등을 세팅할 때 참조하면 좋다


각 자원의 특징은 다음과 같다 :


- 신능은 평타로 수급되며, 100을 채우면 특정 스킬에 추가효과가 발생한다


- 능량은 시간에 따라 차오른다


- 분노는 평타로 수급되며, 스킬을 사용할 때마다 소비된다


- 인장은 특정 스킬로 차오른다





신격은 총 9개가 존재하며, 해금을 한 뒤 해금된 것들 중 3개를 골라서 사용하는 방식으로 되어있다


이 때 해금에는 특정 조건이 필요하고, 조건을 달성하면 금화를 써서 영구적으로 해금이 가능하다


해금한 뒤에는 언제든지 원하는대로 재구성할 수 있다



신격은 3개씩 3방향으로 구성되어있어서, 각 방향의 상위 신격은 하위 신격을 활성화해야만 활성화할 수 있는 방식으로 되어있다


캐릭터의 운용 방식이 달라질 정도로 서로 다른 성능을 자랑하니, 꼭 내용을 이해한 뒤 찍는 것을 추천한다