원문 [数据分析]测试服的迭代校验,只打三层和打满奖励差距在哪里 NGA玩家社区 P1
원문은 대충 3층만 해도 충분하다는 놈들한테 반박하는 자료임
캐릭터 키우는데 얼마나 걸리지? 하는 놈들은 마지막 내용만 보면 된다
주의사항. 본인은 테섭에 당첨되지 않았으므로 상기의 원문, 영상, 챈럼의 말을 참조함 이 글 자체에 오류가 발생할 수 있음 피드백ㄱ
질대교험은 주간퀘 식 보상으로 2가지 보상을 줌
하나는 모디파이어 90, 100렙 돌파 재료 (부르기 편하게 그냥 금색공)
다른 하나는 스킬 속성 강화 재료 (부르기 편하게 그냥 속성칩)
재료를 얻기 위해서는 α타워, β타워를 돌아야 함
속성칩은 α와β에서 주는 속성이 다름
선택 속성칩이라고 서술하였으나 획득한 반지 모양 재화로 원하는 속성 칩을 살 수 있는 방식임
재화 5개당 원하는 속성칩 1개이며 이후 서술에서는 재화의 수량이 아닌 구매가 가능한 "선택 속성칩의 갯수"로 함
1. α타워 획득 보상
3층 : 금색공 9개 + 속성칩 30개
10층 : 금색공 16개 + 속성칩 250개
2. β타워 획득 보상
3층 : 금색공 6개 + 속성칩 20개
10층 : 금색공 13개 + 속성칩 190개
3. 둘 다 돌았을 때의 추가 보상
3층 : 금색공 16개 + 선택 속성칩 32개
10층 : 금색공 27개 + 선택 속성칩 246개
자원 획득량 총계
모두 10층 돌았을 때 : 금색공 56개 + 속성칩 440개 + 선택 속성칩 246개
모두 3층 돌았을 때 : 금색공 31개 + 속성칩 50개 + 선택 속성칩 32개
3층과 10층의 획득량 비율
금색공 : 31/56*100 = 55%
속성칩 : (32+50)/(246+440)*100=11.9%
보통은 특정한 메인딜러를 우선적으로 키우기 때문에 8개의 속성을 순서대로 번갈아서 한다고 하면
3층 속성칩 평균 획득량 : 50/2/4 = 6.25
10층 속성칩 평균 획득량 : 440/2/4 = 55
캐릭 하나 키울때 걸리는 기간
3층만 돌았을 때
레벨 : 150/31 = 4.8 → 5주
스킬 : 290*5/(32+6.25)=37.9 → 38주
10층까지 돌았을 때
레벨 : 150/56=2.6 → 3주
스킬 : 290*5/(246+55)=4.8 → 5주