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25회차 : https://arca.live/b/pokemon/106047628                              26회차 : https://arca.live/b/pokemon/106089652


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< 포켓몬스터 소울실버 버전 경험치 획득 없이 클리어 도전기 >

- 클리어 룰 -


1. 어떤 수단으로든 경험치 획득 금지.

1.1. 이상한사탕은 허용.


2. 최소한의 배틀만 진행.

2.1. 스토리 진행에 있어 불필요한 모든 배틀을 금지.

2.2. 승부장소와 실버 7차전은 허용.


3. 상대의 명중률/자신의 회피율에 영향을 주는 기술과 상태이상을 거는 기술 금지.

3.1. 핥기의 마비/정전기의 마비 등 기술의 부가효과/특성에 의한 상태이상은 허용.

3.2. 명중률/회피율은 어떤 경우에도 변동 금지.


4. 이상한사탕, 기력의조각, 부활초 구입 금지.

4.1. 필드 아이템으로 획득한 소생템의 사용은 허용.

4.2. 바위깨기를 통한 기력의조각, 기력의덩어리 확보 금지.


5. 배틀 아이템 사용 금지.

5.1. 플러스파워/디펜드업 등의 아이템 사용 금지.


6. 무한히 획득 가능한 아이템의 자본화 금지.


7. 최소 포획을 지향.

7.1. 어둠의동굴의 마자용, 분노의호수의 레벨 50 잉어킹 포획 금지.

7.2. 전설의 포켓몬은 통틀어 1마리만 포획 허용.


8. 통신/치트 금지.

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리그 2차전을 시작합니다.


성도는 진행하는데 엄청 오래 걸렸는데 관동은 한 회차당 관장 3명씩

상대하다보니 눈 깜짝 하고나니 리그 2차전입니다.


시작해봅시다.




리그 2차전입니다!!



여전히 뽕 안채워주는 성도 리그전.



다시 한번 일목입니다.


일목은 1차전에서는 견제기 부족이라는 약점이 있었지만

2차전에선 그런것도 없습니다.


이 타이밍에서는 동미러가 진화하지도 않은 타이밍이라

조심스럽지만 그럼에도 불구하고 이쪽 엔트리가 스펙이 밀리지는 않죠.


오히려 상대 엔트리의 약한 멤버를 찔러줄 수 있습니다.




도구 보정은 이렇게 해줍니다.




vs 일목 2차전.


선봉 동탁군은 썬더를 배정합니다.




충전-방전을 2번 걸어주면 상대 체력을 빨피로 몰아넣을 수 있습니다.



충전을 계속 쓰면서 이쪽 특방이 올라가는 구조이니만큼

상대 공격을 받아주기도 편합니다.


상대는 리플렉터-중력의 2변화기 쿨을 돌려야 하기 때문에

이쪽 템포를 쫓아오지를 못하죠.



묻어주었습니다.



썬더 보고 얼음타입의 루주라가 나옵니다.

파르셀로 맞아주죠.




상대 루주라의 기배는 눈보라 / 악마의키스 / 꿈먹기 / 거짓울음.


대타 세워주면 상대는 아무것도 못합니다.

첫 최면술만 유루열매로 흘려주면 간단하죠.




넘쳐나는 턴에 할거 해줍니다.



묻어줍니다.



피그킹은 잠만보로 묻어주죠.




난공불락입니다.



발버둥 결정력도 딱 적당합니다.



가디안을 썬더로 맞아줍니다.



가디안의 기배는 기합구슬 / 사이코키네시스 / 명상 / 차지빔.


상대가 명상을 쌓는데 썬더가 그 턴에 판별-대타로 접수합니다.

이전에 넘쳐나는 턴에서 썬더의 pp도 회복해두었기 때문에 여유있죠.


프레셔를 바탕으로 상대 기술을 다 소모시켜주도록 하죠.

기합구슬 3번, 사이코키네시스 5번의 8턴만 받아주면 문제 없습니다.



먹밥이 들려져 있기 때문에 넉넉합니다.



명상싸개가 된 가디안.



무우마직을 내밀어서 멸노를 뿌려줍니다.

상대가 스스로 교체하도록 하죠.



강철톤으로 바꾼뒤 기점턴을 잡아줍니다.



강철타입을 보고 물타입인 야도란이 교체되어 나옵니다.



교체턴에 유혹 1스택.


강철톤이 특방을 올릴 수단은 없지만 적절하게 수컷 개체이기 때문에

야도란에게 유혹을 걸어줄 수 있었습니다.



상대 공격기는 누르기 - 사이코키네시스 구성이기 때문에

변수가 없습니다.



저주와 싫은소리를 쌓아두고 마무리.



이제 명상싸개를 다시 불러냅니다.



동미러로 이 역발버둥을 받아주죠.



이제 네이티오 하나 남았습니다.




상대는 교체할 포켓몬이 없기 때문에

검은 눈빛을 쓸 필요도 없습니다.


깡멸노로 쌍방타를 내죠.



2턴을 받아주고



멸노로 묻어줍니다.



이렇게 일목 2차전을 마쳤습니다.


동미러도 쌍방타에 참여시켜서 이상한사탕을 분배할 명분도 부여했죠.

해결해야할 조건도 만족하면서 잘 이겨냈습니다.




엔트리 인증.



이제 이상한사탕을 다 배분하도록 하죠.





5개의 이상한사탕을 배분하면서 소생은 완료했습니다.

강철톤은 이판사판태클도 얻으면서 완전체가 되었습니다.




동미러도 동탁군으로 진화하면서 스탯이 더욱 올랐습니다.

비로소 최종 파티의 면모를 갖추었네요.



체력도 회복하되 회복하지 않아도 되는 멤버들은 놔둡니다.




기술도 적당히 가르쳐 두었습니다.



도구 배정은 여기까지.

동탁군과 무우마직에게는 도구를 들려주지 않습니다.



이제 독수전입니다.


독수전은 독수를 이겨내는 것도 중요하지만

독수의 멤버가 들고 있는 도구를 회수하는 작업도 수행해야 합니다.


상대 꿀꺽몬과 질뻐기가 먹밥과 검은진흙을 들고 있으니 회수하도록 하죠.

이런걸 고민할 정도로 일단 독수 자체는 허접입니다.




vs 독수 2차전.



스컹탱크의 기배는 기습 / 맹독 / 구멍파기 / 대폭발.


동탁군 내놓고 몬스터볼 던지다보면

상대가 기습을 남발하다가 대폭발까지 유도됩니다.



다음 상대는 독개굴.



뽐내기를 받고 대타를 확보해둡니다.



조금 위태롭지만 판별-대타를 걸어주도록 하죠.




발버둥을 받아주다가 썬더의 후공 발버둥으로 마무리합니다.



꿀꺽몬을 무우마직으로 맞아줍니다.



꿀꺽몬이 가지고 있는 먹밥을 이쪽의 트릭으로 훔쳐올 예정입니다.


꿀꺽몬의 특성은 점착으로 자기 도구를 지키기 때문에

여기서 스킬스웹을 걸어서 특성을 지워준 뒤 트릭을 써주면 되죠.



꿀꺽몬의 기배는 망각술 / 오물폭탄 / 아픔나누기 / 하품.


무우마직은 위협을 느끼지 않는 1 공격기 기배입니다.



멸노를 걸어주고 기점턴을 잡아줍니다.



강철톤을 거쳐서 연결해주면 꿀꺽몬이 유일한 공격기인 오물폭탄을

파르셀에게 끼얹을 일이 없기 때문에 안전하게 교체되어 나올 수 있습니다.



멸노 1스택이기 때문에 여기서 상대는 교체를 감행합니다.



기점턴에 터뜨려줍니다.



다시 나온 꿀꺽몬.



또 쫓아냅니다.



강철톤을 보고 크로뱃을 내미는 기묘한 교체를 단행합니다.


상대가 교체는 해야 하는데 남은 포켓몬이 질뻐기와 크로뱃이다보니

아마 질뻐기에게는 공격기가 없어서 때릴 기술이 없다고 판단한 것 같네요.



하지만 크로뱃의 기배는 공중날기 / 크로스포이즌 / 검은눈빛 / 맹독.


강철톤을 때릴게 공중날기 뿐인 환장의 기배입니다.



턴이 넘쳐나니 처리할거 처리합니다.



대충 호구 잡아주죠.



질뻐기가 교체되어 나왔습니다.

이 질뻐기는 공격기가 없는 개체로 유명하죠.




스킬스웹을 걸어주고 동탁군을 내밀어서 검은진흙도 회수합니다.



멸노로 쫓아내었습니다.



불려나온 꿀꺽몬을 접수.



묻어주었습니다.



질뻐기에게 잠트기를 내밀어줍니다.



공격기 없는 기배로 잠만보를 상대하려는 오만한 마음가짐,

대타 딸깍으로 응징합니다.



발버둥 결정력이 애매하기 때문에 상대 발버둥까지 기다리도록 하죠.



상대가 선공 역발버둥을 지르면 그때 이쪽도 발버둥을 걸어주면 간단합니다.



이렇게 독수도 상대했습니다,.


회수한 먹밥과 검은진흙은 요긴하게 사용하도록 하죠.

이제 나도 2먹밥 오우너~




엔트리 인증.



18회차는 여기까지!


이쪽 전력이 확실히 강해진게 느껴지죠.

물론 1차전도 사천왕들은 허접이었지만 궤가 다른 느낌도 듭니다.


다음 상대는 시바와 카렌입니다.


카렌은 부담없지만 시바는 꽤 까다로운 매치업입니다.

많이 기대해주세요!


봐주셔서 감사합니다.