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안녕하세요.
마비노기입니다.
2024년 5월 9일(목)
패치로 변경되는 항목은 다음과 같으며, 패치 이후 일부 내용은 추가 및 수정될 수 있습니다.
◆ 수정 사항
* [글렌 베르나]의 전투 경험 개선 및 신규 난이도 공개 테스트가 진행됩니다
- 티르 코네일 NPC 던컨과 대화하여 [글렌 베르나]에 입장할 수 있으며, 선행 퀘스트 완료 여부와 상관없이 입장 가능합니다.
* [글렌 베르나]의 신규 난이도, [태고의 겨울]이 추가됩니다.
- [글렌 베르나] 어려움 난이도 진행 중, 일반 몬스터가 등장하는 3번째 구간까지 파티가 보유한 [장작]과 [불씨]가 각각 3개 이상이어야 합니다.
: [장작과 불씨를 화로에 태우는 페이즈]에서 [장작과 불씨를 한 번에 태운다] 메뉴 선택 후, 최종 결계 파괴 시 [태고의 겨울]로 진입할 수 있습니다.
※ 테스트 서버에서는 원활한 플레이를 위해 [장작]과 [불씨]가 부족할 경우, 추가로 지급합니다.
* [글렌 베르나]의 전투 경험이 개선됩니다.
- [구일리온]의 일부 상황에서 워프 후 공격하는 AI에 약간의 딜레이가 추가됩니다.
- [시저 래빗] 스킬의 사양이 변경됩니다.
: [포효], [눈 던지기] 사용 중에도 시저 래빗을 공격할 수 있도록 변경됩니다.
: [롤링 어택]의 사전 준비 동작이 추가되며, 사전 준비 동작을 수행하는 동안 공격할 수 있습니다.
- [스노우 슬링]의 [스핀 대시] 사양이 변경됩니다.
: 수호의 영혼석 효과가 적용된 상태에서도 스핀 대시의 부상이 적용되던 문제가 수정됩니다.
※ 스핀 대시를 사용하는 모든 몬스터(타흘룸 등)에게 동일하게 적용됩니다.
- [구이쉬기]의 [물어뜯기] 스킬 사양이 변경됩니다.
: 첫 타격 대미지가 1/6 수준으로 완화됩니다.
: 스킬에서 벗어나기 위해 입력해야 하는 좌우 키의 횟수가 15회에서 10회로 감소합니다.
- 일반 몬스터가 등장하는 3번째 구간의 [장작과 불씨를 화로에 태우는 페이즈]의 사양이 다음과 같이 변경됩니다.
: 현재 생존한 파티원이 보유하고 있는 [장작]과 [불씨]가 각각 1개 이상일 때, 해당 페이즈의 진행 여부를 선택할 수 있게 됩니다.
: 해당 페이즈를 진행할 경우, [장작]과 [불씨]를 1회 태울 때마다 파티원 전원의 페어링 라이프가 10% 회복됩니다.
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- 첫 번째 페이즈의 [칼리아흐]의 스킬 사양이 변경됩니다.
: [불타는 대지] 스킬에 적용된 대상의 시인성을 높이기 위해 이펙트가 추가됩니다.
: [불완전한 공상]이 있는 [이면의 경계]로 강제로 이동시킬 때, 행동불능 상태인 캐릭터를 제외한 가장 가까운 파티원이 이동됩니다.
- 두 번째 페이즈의 [칼리아흐]의 스킬 사양이 변경됩니다.
: 연속으로 얼음 검과 얼음 창을 던지는 [연계 투척] 스킬이 진행되는 동안, 한기 영역의 위치가 바뀌지 않도록 변경됩니다.
- [이클립스 오브 윙스], [실드 오브 트러스트] 등을 사용하여 빙결이 되지 않는 상태에서는 [연계 투척] 스킬의 얼음 칼이 떨어진 영역을 밟아도 사라지지 않도록 변경됩니다.
: [종말]의 남은 시간이 15초 이하일 경우, 경고 효과가 화면에 표시됩니다.
: [불완전한 공상]을 일정 횟수 이상 타격해야 하는 패턴에 실패할 경우, [빛을 두른 자]에 속한 캐릭터만 행동 불능에 빠지고 칼리아흐의 생명력이 10% 회복되도록 변경됩니다.
- [글렌 베르나] 어려움 난이도의 [이면의 경계]에서 등장하는 아이시클 스프라이트의 능력치가 하향 조정됩니다.
- [글렌 베르나] 두 번째 페이즈의 [칼리아흐]와 함께 소환되던 [아이소머 팬텀]이 소환되지 않도록 변경됩니다.
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* [글렌 베르나]의 일부 오류가 수정됩니다.
- [칼리아흐의 결계]에 [긴급 탈출 아이스 B] 효과가 적용되지 않도록 수정됩니다.
- [크로크 아이드]가 [아이스 스피어]를 사용할 때, 간헐적으로 굳던 문제가 수정됩니다.
감사합니다.