실링이 없어서 보석변환을 못해갖고 슈모익보석임

대충 소나벨 20마리정도 프로켈 10마리 하양겔 일리아칸 아브렐슈드 돌아보고 느낀점임


스킬채용상태 3/5

휩쓸기 출혈도 쓰긴 함

비상격 애매하긴한데, 딱히 줄 룬도 없어서 질풍줌

레벨문제로 휩쓸기 7줬는데 4로고정하고 나머지 12줄것

3/5 4/4 이것저것 바리에이션 조합해봤는데, 2분 DPS의 차이는 미미했고 사이클을 어떻게 굴리냐에 따라 아덴횟수로 인한 딜차이가 유의미하게 생길거라 예상됨


징벌 3트포 2번쓰는경우도 있는데, 딱히 맞추는데 불편함은 없었음


비상격 딜이 꽤 쏠쏠한편이긴한데, 여기에 보석 줄 여유는 없어서 사이클굴리는 용도로 사용했음

이거대신 천기심권 쓰는 빌드도 있던거 같은데, 내일 해보고 추가로 의견 남겨봄 이 경우 휩쓸기 홍염을 천기심권에 주면됨

징벌대신 금강뭐시기쓰면 사이클 더 깔끔하게 흘러감

멸화박힌 스킬 우선순위로 그냥 굴리면됨


권왕의진격 빗나갈시 리스크가 매우 큼

이동기로 사용x


파괴

그냥 좋음


무력

개 좋음



아덴(z) 사용 팁

그냥 쓰면 사용중에 아드레날린이 꺼짐 이때 호신투기(x) 키면 아드갱신됨 최소한 호신투기 쿨 5초 이하로 남았을때 수라켜야함

보스 어글이 나일때 첫 짤패턴에 쓰면 거의 다 맞출 수 있음

보스 어글이 타인이면 확정된 패턴에 사용할것


전투 관련

전체적으로 헤드에 주구장창 있기엔 부담있는 캐릭이고, 스페 이동거리가 짧으며 성능이 좋게 느껴지지 않음

호신투기가 있을땐 적극적으로 대응하되, 멸화박힌 주력기 박는게 아니면 굳이 호신투기랑 교환하며 헤드에 박을 필요는 없었음

그거 아니어도 사이클굴리는데 이상 없음(하누마탄 고기로드로 헤드에서 눈버프유지하며 치는느낌)

어짜피 무한 피아노치듯 딜을 못함

징벌의 파도는 스킬 연타하면 빨리나감 왜 빨리 나가는진 나도 모름


숙련도 이슈로 피증시너지를 자주 놓쳤는데, 딱히 충격스킬이 모두 쿨인상황이 아니면 순서대로가 아니더라도 시너지는 리필해주는게 좋음

기력카운터 스킬이 아니라서 카운터가 비는 경우도 꽤 있는데, 이건 어쩔 수 없을듯 카운터가 시너지스킬인 이상 필연인듯

어느 타이밍에 아덴을 털지 설계하는것도 어느정도 필요하고, 짤패턴에 대한 이해도 매우 많이 필요했음


실전 관련

일리아칸 1관에선 맞으면 추가타 나오는 패턴이 많아 좀 꼬왔는데 50줄 히든난나 가자마자 풀히트한 중수가 어떤기분인지 확실히 알았음

앞에 스킬에서 아덴 얼마나 박냐에 따라 다를거다 라고 했는데, 실전감안했을땐 차이가 더 줄어서 큰 의미는 없어보임

호신투기가 쿨이 돌았다는걸 알아채는게 생각보다 많이 엄청나게 불편함

딜몰이가 정말 어마어마함

이 의견은 나랑 맞지 않는 사람도 꽤 있을텐데, 스페가 워로드 백스탭이라면 더 편하게 했을거 같긴 함(쿨적인 측면에서 이동거리도 어짜피 짧고 스커랑 비교해서 꽤 큰 후딜이 느껴졌음)

사멸이라 인간형 보스에 대한 불쾌감은 어쩔 수 없었음

조작 자체는 매우 재밌음