발푸밤 이벤트 하드 요정 여왕 잡몹 통제 미션 1인클에 재미 들려서 다른 인격으로도 공략을 쓸려고 왔음

이번에는 동백 이상으로 1인클해보겠음


디에이치 로쟈와 넬리 료슈로도 1인클 하고 글을 썼으니 관심있으면 한번 보는 것을 추천함

이제 동상 1인클 공략을 시작함



동상이 없거나 육성을 다 못한 뉴비들은 지원 탭에 가서 4동 45렙인 동상을 빌리자

이때 반드시 4동 상태인 동상을 빌리자. 이유는 나중에 설명해 주겠다.


그럼 이러한 편성이 될 것이다.


그럼 여왕의 식단 조절을 하러 가자


첫번째 턴의 모습이다.


회피 하나를 속도가 가장빠른 공격 스킬과 합을 봐주고 넬슈 1인클 했던 것과 같이 여왕이 쓰는 포식 스킬과 합을 봐주면 된다.

이유는 포식 위력(5+10)이 동상의 회피 위력(4+10)보다 높기 때문이다.


두번째 턴의 모습이다.


동상 1인클 하면서 유의해야 할 점은 2스킬을 조심해야한다는 점이다. 

1인클을 하면 역사의 층 사서 버프를 가지게 되는데


여기서 볼 수 있듯이 진동 횟수를 부여하는 효과가 2배로 적용되기 때문에 2스킬의 가중치가 증가하여 잘못했다간 잡몹을 흐트러짐 상태로 만들 수 있기 때문이다. 따라서 1스와 3스를 중점으로 사용하여 여왕을 때려주자 하지만 필자처럼 전 턴에 1스나 3스를 사용하지 않았다면 2스를 사용해도 상관 없다.


세번째 턴의 모습이다.


여기서부터 매 턴마다 동상의 속도를 올려주는 게 좋다.

동상의 속도가 3~7이고 여왕의 모든 부위 속도가 1~4라서 속도 억까가 나오면 여왕의 합을 못뺏어 온다. 

이를 해결하기 위해 매턴마다 이상의 기본 에고인 오감도를 사용하면 된다.



오감도의 효과는 신속 부여로 다음 턴에 여왕의 합을 못뺏어오는 문제를 방지 할 수 있다. 

오감도를 사용하기 위해서는 에고 자원이 분노 1개, 나태 3개가 필요하다. 여왕의 패시비 중에 식사대접 효과로 매턴 모든 에고 자원을 1개씩 주고 오감도를 사용하면 오감도 속성이 나태이기 때문에 나태 자원을 1개가 주어진다. 그럼 분노 자원 1개, 나태 자원이 2개가 다음 턴에 주어지는데 매턴 오감도를 사용하기에는 나태 자원이 1개가 부족하다. 이를 해결하기 위해서는 4동기화 동상으로 해결할 수 있다. 동상을 4동기화 하면 무속성이였던 회피가 나태 속성이 부여되어 부족한 자원을 보충할 수 있다. 이로써 매 턴마다 오감도를 사용할 수 있는 환경이 구축된다.


또한 동상의 침잠 위력을 줄 수 있는 공격 스킬이 2스 뿐인데 이것은 가중치 증가로 사용하기 어렵다. 대신 회피 스킬로 여왕과의 합을 하여 침잠 위력을 올릴 수 있다. 필자는 전턴에 1스와 3스를 사용하지 않아 2스로 침잠 위력을, 1스로 침잠 횟수를 증가시켰다.

여기서 다음 턴을 위해 3스말고 1스 1개만 쓰는 것을 추천한다. 1스로 진동 횟수가 3*2이 증가하지만 다음 턴으로 넘어가면서 5가 된다. 하지만 3스를 사용하면 진동 횟수가 6*2로 다음 턴으로 넘어가면 11이니 2스의 가중치가 증가하게 된다. 따라서 다음 턴에 2스를 사용하여 침잠 위력을 증가시킬 수 있다.


네번째 턴의 모습이다.


이전 턴에 설명한 것과 같이 진동 횟수가 5라서 2스를 사용할 수 있다.

앞서 해봤던 공략들과 같이 속도가 가장 빠른 잡몹에게 회피를 주고 여왕의 합을 뺏어오면 된다. 이전 턴에 설명한 것처럼 오감도를 사용하여 동상의 약간 느린 속도를 보충하기 위해 사용한다. 

가끔 잡몹들이 공격을 안하고 회피만 쓸 때가 있는데 이때도 꾸준히 회피를 써줘야한다. 그래야 오감도을 쓸 자원이 계속 보충되기 때문이다.


다섯번째 턴의 모습이다.


이때부터 3스를 사용 자제하는 편이 좋다. 이유는 여왕의 오른팔에 침잠 위력이 6 이상이다. 여기서 3스를 오른팔에 박아버리면 침잠이 모두 지워지기 때문이다. 따라서 침잠 위력이 낮은 부위가 스킬을 사용하면 3스와 오감도로 합을 봐주면 된다. 피치못할 경우에는 그냥 2스를 써서 합을 봐주자 잡몹은 참잠 위력이 낮을 때에 2스 한번 정도로는 흐트러짐이 되진 않는다. 또한 지금 이후에 침잠 위력을 올릴 수단이 회피밖에 없기 때문에 침잠 횟수도 고려하여 1스로 적당히 팔을 때리자 


여섯번째 턴의 모습이다.


반복되는 내용이다. 오감도와 회피, 3스를 쓰는 여왕의 부위, 부위의 침잠 횟수를 고려해서 합을 보고 팔을 빠르게 부셔 주면 된다.


일곱번째 턴의 모습이다.


위 내용과 별 다른 내용이 없다. 계속해서 1스로 부위파괴된 팔에 딜을 넣고 오감도로 속도를 올리면서 회피를 하면 된다. 여기서 빨리 깨고자 하는 사람은 적당히 횟수를 올린 다음 3스를 써서 침잠쇄도를 해도 되지만 침잠, 화상, 출혈, 파열로 처치하는 미션을 깨고자 하면 3스쓰는 것을 자제하자 그 미션은 침잠 쇄도, 흑염으로 처치해도 미션이 깨지진 않는다.


여덟번째 턴의 모습이다.

여왕의 두 팔이 파괴됐다면 회피로 합을 뺏어와도 된다. 필자는 이턴이 마지막이므로 오감도를 안쓰고 1스로 마무리하겠다.


여덟 턴 클리어


침잠위력과 횟수를 잘 관리하면 아래 미션을 깰 수 있다.

하지만 40이상 위력부여는 조금 어렵다고 보인다. 하지만 동상의 1스와 2스, 회피, 부여된 진동 횟수를 잘 관리하면 가능하긴 하지만 굉장히 오래걸린다.


다음으로 동상 이상 1인클로 하면 좋은 서폿 인격을 추천하겠다.

수감자 돈키호테

색욕 자원 5개 보유 시 정신력이 가장 높은 아군의 관통 스킬의 피해량 +10%이다.

수감자 료슈

탐식 3개 공명 시 최대 체력이 가장 낮은 아군이 가하는 피해량 +20%, 받는 피해량 +20%이다.

수감자 홍루

나태 자원 5개 보유 시 정신력 가장 낮은 아군 1명을 전투 시작 시 정신력 +6이다.

매 턴 에고를 써서 정신력이 매 턴 35이다. 여기서 정신력을 보충해주어 회피 앞면을 띄우는 데에 도움을 주는 좋은 서폿 효과이다.

콩콩이파 두목 홍루

탐식 자원 5개 보유하고 있으면 코인 앞면일 시 코인의 피해량 +20%이다.

동상의 1스의 속성이 탐식이라 딜을 올리기 좋은 서폿이다.

수감자 홍루는 약간의 안정성이라고 보면 콩콩이파 두목 홍루는 딜에 도움을 준다고 보면 되니 이 둘 중 마음에 드는 인격을 서폿으로 두자

피쿼드호 작살잡이 히스클리프

질투 자원 5개 보유 시 최대 체력이 가장 높은 아군 1명의 체력이 낮아질수록 관통 피해량 증가이다.

모든 스킬을 회피해버리면 적용이 안되지만 그래도 도움이 되긴 하는 인격이다.

에드가 가문 버틀러 이스마엘

우울 자원 5개 보유 시 속도가 가장 높은 아군이 침잠이 있는 적 공격 시 침잠 위력 1당 +1%(최대 +20%)이다.

수감자 로쟈

분노 자원 5개 보유하고 있으면 코인 앞면일 시 코인의 피해량 +20%이다.

마라아치 보스 싱클레어

우울 자원 4개 보유할 시 정신력이 가장 높은 아군이 자신보다 정신력이 낮은 적에게 피해량 +10%이다.

수감자, G사, 료.고.파. 조수 그랙

수감자 그랙은 우울 자원 5개 보유 시 체력이 가장 낮은 아군 매 턴 체력 5회복이다.

G사 그랙은 탐식 자원 5개 보유 시 체력이 가장 낮은 아군이 합 승리 시 체력 5회복이다.

료.고.파. 조수 그랙은 색욕 자원이 5개 보유 시 체력이 가장 낮은 아군을 전투 시작 시 체력 5회복이다.

동상의 1스가 탐식이므로 이 셋 중 G사 그랙을 추천한다.


이상으로 공략을 마치겠다.


다음 1인클 공략은 w상, 퐁그랙, 섕크 돈키 or 싱클 할 것 같은데 할지말지 고민되네요