2021년 10~12월 데이터는 뺐음. 오픈빨이라 너무 혼자 매출이 튀어서


iOS/안드판에서는 확실히 2023년에 들어서 약세가 두드러짐. 물론 이건 2022년은 오픈빨을 아직 받고 있는 기간이 있다는건 감안해야 하지만 매출로 이긴 월이 5, 8월밖에 없을 정도. 게다가 5월은 저 매출로 이겼다고 보기 힘들긴 하지만


2022년은 5.64억, 2023년은 3.38억+a(11, 12월 매출). 콜라보빨 잘받으면 4.5억, 못받으면 4억 초반 찍지 않을까 싶음


DMM판에서도 2022년에 비해 유저들 빠져나간게 보이고 매출도 어느정도 약세긴 하지만 iOS/안드판처럼 완전 밀리는건 아님. 아무래도 본진이라 그런지 떡신같은 영향도 있을까? 하는 생각을 해봤음

의아했던건 의외로 엄청난 성능픽이었던 발아서 때 매출이 크게 안 튄점. 거보 나오고 바로 저격으로 나온 캐릭인데 왜 그런지 궁금함


그 와중에 iOS/안드판 - DMM판 둘 다 꼬라박은 2023 9월은 신의상 통상캐 한 주 꼴로 나오던 시점이라 꼬라박을 만한 곳임. 얘네도 그거 알고 2주년 방송 때 1인 픽업 안내놓겠다고 한 듯. 생각보다 1인 픽업 매출 상승 효과는 별로 없고 여론만 나빴나벼. 물론 이건 캐릭 성능도 감안해야 하는 부분이긴 함


2022년은 11.4억, 2023년은 8.49억+a. 콜라보빨하고 후반 크리스마스만 캐릭 잘 뽑혀서 힘 받으면 쌍 1억 찍어서 10.5억은 가능하지 않을까 싶음. 힘 못받으면 뭐 두 자리 매출 깨지고 10억도 간당간당 할 수도


후반 매출 잘 받는다는 가정 하에 모든 판 매출 총합은 작년보다 -2억 정도 될 듯?


2022년 한정 및 통상 라인업에 따른 매출


2023년 한정 및 통상 라인업에 따른 매출

귀찮아서 걍 메인만 적었음


항상 iOS/안드판하고 DMM판하고 같은 매출 추세를 따라가진 않더라고. 대표적으로 2023년 2월과 3월은 iOS/안드판의 경우 매출 차이가 거의 없는 수준인데, DMM판의 경우 5천만으로 엄청 차이남.


개인적으로는 2022년은 오픈빨을 받고 그 힘을 어느정도 빼는 기간으로 생각하고 2023년 매출이 장기간 유지되면 좋겠음. 물론 성장하면 더 좋고.. 그러면 겜 수명도 테크로스 맏언니인 신희처럼 오래 가지 않을까 싶어서. 물론 시간이 지나면서 유저들 빠지고 매출도 줄어들 수 밖에 없긴 하겠지만 좋아하는 겜 오래 가길 바라는건 다들 하는 생각이니까


그럼 이만


* 중요

경제학과도 아닌 이과충이 수박 겉햝기 식으로 그냥 주절댄 것이기 때문에 재미삼아서 봐주시고 이걸로 흥겜망겜 판단하거나 진지하게 받아들이심 곤란함니다; 애초에 데이터 인용한 사이트에서도 부정확할 수 있는 데이터라고 명시되어있음