학원 카이사르의 핵심 스킬

아군유닛의 공격력과 평타(통상공격)댐을 상승시키는 버프가 달려있다

그래서 스킬 텍스트만 봤을 땐

'메인이 스킬딜을 박아도 서폿은 평타를 치니까 딜이 오르겠네?'

'반격은 스킬딜이 아니니까 탱커한테 좋겠네?'

라고 판단해버렸는데, 막상 캐릭 뽑고 실제로 테스트 해보니까

전혀 아니었다



일단 왼쪽은 공20%만. 오른쪽은 공20%에 평타댐30%

서폿은 4성 니케. 평타비교

당연하지만 평타로 싸울 땐 정상적으로 적용 된다

왼쪽 대미지에 30%를 더하면 딱 오른쪽 대미지가 나오는걸 봐선

확실히 서폿 공격에도 평타댐 증가가 적용되는 걸 알 수 있다


공 20% 버프만 받고 단일딜 스킬 사용

1.5배 스킬인데 위의 평타랑 거의 비슷하게 나온다

메인은 1.5배로 치는데 서폿은 1배로 쳐서 그런 것 같다


구캐릭들이 '평타보단 낫겠지'싶어서 넣는 이딴거보다

걍 패시브 하나 더 넣고 평타 치는게 나을 지경

주력기들 쿨 돌아서 평타구간 생길 때 딜로스를 대폭 줄여주기도 한다



여기서부터가 본론임

공 20%, 평타댐 30% 버프. 똑같은 단일딜 스킬 사용

위랑 차이가 없다

서폿이 평타댐 증가 효과를 받으려면 메인이 평타를 쳐야 한다

메인이 스킬을 쓰면 서폿딜의 평타속성은 사라지는 것으로 보인다


웃긴건 위에서 쓴 딜스킬 설명엔 당당히 "서폿도 통상공격을 행한다"라고 적혀있음

초기 스킬이다보니 설정 오류가 생긴 모양


이번엔 반격딜 비교

반격딜도 전혀 차이가 없다




정리

-평타(통상공격)라는 단어에는 '아군 턴스킬을 사용하지 않고 전투 할 시'라는 조건이 부여되어 있다

-따라서 단일기를 쓰면 서폿의 평타딜은 상승하지 않는다

-평타버프를 받는다고 반격딜이 증가하지는 않는다