총평 : 한국어 번역좀 똑바로해라 개씹새들아


평타 : 단일힐, 디버프 해제, 영양보충 1스택 부여

궁극기 : 광역힐, 영양보충 3스택을 소생 효과로 전환

패시브 : 쇠약/혼란에 면역, 3턴마다 아군 전체에게 영양보충(4턴간 방어/마방 증가) 1스택 부여

코멘트 : 방어 기능 위주의 힐러. pve에서 안정성이 필요한 기믹을 파훼할 때 요긴하게 써먹을 수 있을듯. 투기장 티어는 상당히 낮아 보임.


평타 : 광역 물리딜, 미약도포-극대(성야베벌리 패시브로 부여) 효과 적용 중이면 50% 추가피해

궁극기 : 광역 물리딜, 방어력 50% 무시, 미약도포-극대 효과 적용 중이면 50% 추가피해

패시브 : 3턴마다 아군 전체에게 무작위 미약도포(극대or일반, 공격/마공 또는 치명타율/민첩 증가, 2턴 동안 지속)/마나로드 효과 부여

코멘트 : 패시브 버프 강도도 무작위, 패시브 버프 종류도 무작위, 패시브 버프에 따라 로또딜을 날리는 광역딜러 캐릭. 마나로드 효과 덕에 2턴 궁극기를 날리기 수월함. 극대 버프가 걸렸을 경우 공격/마공은 70%, 치명/민첩은 100%, 일반 버프가 걸렸을 경우 공격/마공 20%, 치명/민첩 50% 증가한다고 한다. 거듭된 상향으로 성능 제법 괜찮아졌을지도?



평타 : 단일 물리딜, 방어력 25% 무시, 본인 sp 소량 회복

궁극기 : 광역 물리딜, 적 방어 하락, 본인 방어 상태 획득 및 공격/치명타율/마방 증가

패시브 : 3턴마다 본인 물리 피해 면역 및 진저브레드 바꿔치기(공격 받을 시 적 전체에게 반격을 가하고 1스택 감소) 1스택 부여

코멘트 : 배포캐치고 괜찮은 성능의 캐릭터로 보임. 민첩 수치를 봐야 알겠지만 1턴에 궁극기를 사용할 수 있게 세팅한다면 투기장에서 맹활약할 것 같음.