80렙 기준 기본 스탯

HP 1360, 공 580, 방 509, 속 101


- 일반 공격: 1기의 적에게 물리 공격을 가합니다.
- 특성: 무대가 열린 상태에서, 적 1명과 인접 적 2명에게 물리 공격을 가하고, 전투 스킬 1개를 소모해 공격력이 가장 높은 아군이 적을 향해 전투 스킬 1개를 중심 적에게 조정 발사하게 합니다. 이 지원 공격은 전투 스킬 피해로 간주되며, 중심 적과 인접 적의 버프를 100%의 기본 확률로 모두 제거합니다.


- 전투 스킬: 모든 아군에게 자신의 HP의 9%(최대 16%) + 140(최대 465)에 해당하는 양의 HP를 치유합니다.

- 특성: 무대가 열린 상태에서, 모든 아군에게 HP 9%(최대 16%) + 자신의 140(최대 465)과 동일한 양의 HP를 치유하며, 모든 아군의 공격력을 25%(최대 50%) 증가시킵니다: 2턴 지속. 또한 소환물을 포함한 모든 아군 유닛의 행동 값을 50% 증가시킵니다.


필살기: 에너지 200 소모- 로빈은 3턴간 무대에 들어가 공연 상태에 진입합니다. 공연 상태에 들어가면 로빈은 모든 아군의 모든 DoT 디버프와 감금 디버프를 제거하고, HP를 모두 회복하며 일반 공격과 전투 스킬을 강화시킵니다. (공연 상태에서 로빈은 에너지를 회복할 수 있고 에너지 레벨은 0으로 설정됩니다. 3턴의 공연이 끝나면 로빈은 현재 HP의 양을 그대로 유지하면서 무대를 끝냅니다.)