* 본섭 출시때 어떻게 바뀔지 몰?루 참고용임, 나찰 은랑은 최근에 조정된 부분 반영했음

   카프카,블레이드는 아직 나오려면 멀어서 많이 바뀔수도 있음


경원 5.17~6.6(얘만 확정)

같이 나오는 4성 / 정운, 소상, 삼칠





경원 광추 - 동트기 전(지식)

- 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 36% 증가하며, 장착한 캐릭터의 전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 18% 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬이나 필살기 발동 후, [몽신] 효과를 획득한다. 추가 공격 발동 시 [몽신]을 소모해 추가 공격으로 가하는 피해가 48% 증가한다 


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나찰 픽업 6.7~6.27(찌라시)




1돌 -  전투 스킬 발동 후 지정된 아군의 현재 HP가 HP 최대치까지 회복되면 나찰은 추가로 에너지를 10pt 회복한다.


2돌 - 

스킬 발동 시 지정한 아군의 현재 HP 백분율이 50% 미만일 경우, 나찰의 치유량이 30% 증가
지정된 아군의 현재 HP 백분율이 50% 이상일 경우, 나찰은 해당 목표 HP 최대치 15%만큼의 피해를 막아낼 수 있는 실드를 부여 . 지속 시간: 1턴


4돌 - 

특성이 활성화되면 적들은 허약 상태가 되며
가하는 피해가 12% 감소


6돌 -  일반 공격과 필살기의 강인성 피해가 100% 증가한다 


나찰 광추 - 관의 울림(풍요)

- 장착한 캐릭터의 공격력이 24% 증가하고 필살기 발동 후 모든 아군의 속도가 12pt 증가한다. 지속시간 1턴.

동시에 장착한 캐릭터가 적 1명을 명중할 때마다 에너지를 3pt 회복하며 공격할 때마다 해당 방식으로 에너지를 최대 3회 회복한다.


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은랑 픽업 6.28~7.18(찌라시) 



1돌 -  적이 전투 진입시 효과저항 30% 감소 


2돌 -  필살기 발동 시 지정된 단일 적이 디버프 효과를 1개 보유할 때마다 은랑은 8pt의 에너지를 회복한다. 최대 적용: 5회 


4돌 -  필살기 발동 시 지정된 단일 적이 디버프 효과를 1개 보유할 때마다 은랑 공격력 20%만큼의 양자 속성 추가 피해를 가한다. 해당 효과 최대 발동수: 5회 


6돌 -  적이 보유한 디버프 효과 1개마다 은랑이 해당 대상에게 가하는 피해가 20% 증가한다. 최대 중첩수: 5스택 


은랑 광추 - 계속 내리는 비 (공허)

- 장착한 캐릭터의 효과명중이 24% 증가한다. 장착한 캐릭터가 일반공격.전투스킬.필살기 발동 후 100% 기본 확률로[에테르 코드]를 보유하지 않은 피격 목표에 [에테르 코드]를 랜덤으로 부여한다.

[에테르 코드]를 보유한 목표가 받는 피해가 12% 증가한다. 지속시간 1턴.장착한 캐릭터가 동시에 3개 이상의 디버프 효과에 빠진 적에게 피해를 가할 경우 치확 12%가 증가한다.


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카프카  픽업 7.19~8.8(찌라시) 


 * 위에 돌파 옵션은 몇일전까지만 해도 스타레일 스테이션에 올라와 있던건대, 지금 검색하면 상세정보 삭제되있음. 

  아래는 해외 위키 사이트에 올라와 있던 카프카 돌파 옵션 어떤게 맞는진 모르겠는대 둘 다 출시때 바뀔 가능성 크니까 참고만하셈


1돌 - 피격 후 공격자가 현재 감전 상태가 아니면 100% 기본 확률로 궁극기 감전 효과가 적용됩니다.


2돌 - 재능은 각 턴에 2회 발동할 수 있습니다.


4돌 - 얼티밋을 사용할 때 적들은 현재 감전 피해를 즉시 받는 것에서 현재의 모든 지속 효과로 인한 피해를 즉시 받는 것으로 바뀝니다


6돌 - 각 전투에서 재능이 처음으로 발동되면 피해량이 120% 증가하고 즉시 현재 충격 피해량의 100%만큼 피해를 입힙니다.


카프카 전무 - 거미줄(공허)

- 장착한 캐릭터는 지속 피해 상태를 보유한 적에게 가하는 피해가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 공격을 발동할 때마다 속도가 4% 증가한다. 최대 중첩수 : 5회, 피격된 적이 받는 지속 피해가 20% 증가한다. 지속 시간 : 1턴


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블레이드  픽업 8.9~8.29(찌라시) 


기본 공격 - 샤드 소드 /단일 대상

단일 적에게 블레이드 공격력의 50~130%에 해당하는 바람 피해를 입힙니다 .


기술 - 헬스케이프 /버프

블레이드의 최대 HP의 30%를 소비하여 즉시 100% 전방으로 전진합니다. 추가로 데미지가 12% 증가하고, 기본 공격력인 '샤드 소드'가 '칼의 숲'으로 강화된다. HP가 부족할 경우 스킬 사용 후 블레이드의 HP가 1로 줄어듭니다. 이 스킬은 에너지를 재생하지 않습니다.


궁 - 죽음의 선고 /폭발

적 및 인접 대상에게 블레이드 공격력의 28.8% + 최대 체력의 72%에 해당하는 바람 피해를 입히고, 인접한 대상에게 블레이드 공격력의 14.4% + 최대 체력의 36%에 해당하는 바람 피해를 입힙니다. 추가로 블레이드의 현재 HP를 이 최대 HP의 50%로 설정합니다.


재능 - 슈후의 선물    

그가 DMG를 받을 때마다 Blade는 3턴 동안 1개의 충전 스택을 얻습니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 최대 차지 스택에 도달하면 모든 차지를 소모하고 즉시 모든 적에게 후속 공격을 가하여 블레이드의 공격력의 21%와 HP 손실의 54%를 입히고 차지를 바람 데미지로 중첩 시킵니다 . 그 후 최대 HP의 30%만큼 블레이드의 HP를 회복합니다.


기술 - 카르마 바람    

즉시 적을 공격합니다. 전투 진입 후 블레이드 최대 HP의 20%를 소모하고 적 전체에게 블레이드 최대 HP의 40%에 해당하는 바람 피해를 입힙니다.


1돌 - 피 50퍼 아래로 내려갈때마다 최대hp20퍼 증가 (2스택) 


2돌 - 평타강화 상태에서 힐 받으면 다음 공격 데미지15퍼 증가(3스택) 


4돌 - 궁쓸때 hp50퍼 이상이면 hp소모한만큼 적에게 데미지 


6돌 - 치명적인 일격 받으면 체력 1로 생존하고 즉시 패시브 발동(3턴에 한번) 


블레이드 광추 - 불통(파멸)

- 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 16% 증가하고, 공격력이 16% 증가하며 동시에 일반 공격의 피해가 30% 증가하고, 추가 공격 피해가 30% 증가한다.