1돌:어벤츄린의 궁에 견고한 칩이 부여됨. 견고한 칩이 치피 20%를 아군 전체에게 뿌리고 전스 쉴드량 100%의 쉴드를 아군 전체에게 뿌립니다(3턴)(기존 아군 추공에 따른 본인 추공스택 상한 해제가 삭제됨)



4돌:어벤츄린의 추공에 의해 방어력이 40% (2턴)오르고, 추공 횟수가 1회->3회 증가합니다(기존 총 8타에서 10타가 됨)


패시브1:어벤츄린의 치명타 확률 상승이

 방어력 100당 상한 40%->48%

(이제 방어력 4000까지 유의미)


패시브2:아군의 추공에 따라 어벤츄린이 1->3회까지 추공 스택을 쌓고 어벤츄린의 턴에 초기화됩니다(기존 1돌에 상한 삭제에서 명함부터 상한 3회로 고정)


어벤츄린의 쉴드가 중첩될 때 

어벤츄린의 방어력68%+928->

어벤츄린의 전스 쉴드량의 200%만큼 중첩 가능합니다


비술 아군 전체+3턴


그 외 안 적혀있는 건 변경점 없는 것


전스 계수

27%+360


명함 추공 쉴드 계수

7%+96

1돌 추공 쉴드 계수=전스 쉴드 계수

쉴드는 안깎인 2회어치까지 중첩된다는 말


추가: 전광 방어력 40%/피증 10%으로 수치 상향