적 기절, 마비, 빙결 저항력 증가. 적 마비축척상태 시, 10초 간 받는 모든 데미지 감소 5%. 재발동 시 지속시간 갱신

적은 5%의 모든 데미지 면역 효과를 가짐. 발키리에게 300의 원소데미지를 입을 시 5초 간 효과소실

무기 스킬의 모든 데미지 50% 증가

나선, 찰나 일반각인 +2

적은 빙결, 출혈 상태 돌입 시, 8초 간 받는 모든 데미지 10% 증가

0점
17층 보스를 양자속성 [타나티우]로 변경

5점
극한회피 스킬 발동 발동 시 SP10 회복
적이 무기스킬에 데미지를 입을 시 5초 간 받는 모든 데미지 5%증가 재발동 시 지속시간 갱신

10점
적 빙결, 출혈 상태 돌입 시, 8초 간 캐릭터 모든 데미지 20% 증가 재발동 시 지속시간 갱신
무기스킬 사용 후, 5초 간 캐릭터의 모든 데미지 15% 증가 재발동 시 지속시간 갱신

15점
적이 받는 원거리 모든 데미지 20% 증가(독립 계산)
극한회피 스킬 발동 후 2초 간, 캐릭터의 모든 데미지 80% 증가 재발동 시 지속시간 갱신



대놓고 기쿠라 접대 시발 ㅋㅋㅋㅋㅋ 저게 없어서 저번주에 그 지랄이었구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ