정신 대재앙을 2번 써서 7마나 5턴


결투 출시때부터 자주 했지만 12승 0패는 이번이 처음임

트럭에 안 치여서 0패한 듯

불리해도 아무튼 생성된 하수인 복사 주문으로 길드 상인을 복사해서 모아놓은 달섬을 오지게 명치에 박아서 상대를 억까한 판들도 있긴 함




덱은 아마

길드상인 달섬

### 결투 덱

# 직업: 드루이드/사제

# 대전 방식: 야생

## 1x (0) 발광

# 1x (0) 사제 발리쉬

# 1x (0) 수중 동물 변신

# 1x (1) 묻어둔 증거

# 1x (1) 자연학 탐구

# 1x (1) 자연화

# 1x (2) 달빛의 인도

# 1x (2) 암흑 속에서 번창하리라

# 1x (2) 암흑의 환영

# 1x (2) 일식

# 1x (3) 손금 보기

# 1x (3) 용의 영혼

# 1x (3) 흉포한 울음소리

# 1x (4) 공허의 파편

# 1x (4) 길드 상인

# 1x (4) 스타시커의 도구들

AAEBAa+aBRDpAdHBAtjjAr/yApvOA+LeA4rgA4j3A8X5A6+ABK2KBImyBKK2BK7ABNbeBO+ZBQAA

# 이 덱을 사용하려면 클립보드에 복사한 후 하스스톤에서 새로운 덱을 만드세요.


이거고 지속 보물로는 처음건 문을 열어라(매 턴 첫 발견카드 복사) 골랐고, 2번째는 계시의 구(매 턴 첫 발견 후 주문 비용 감소) 골랐음. 전리품은 암흑의 환영과 발견 위주로 골랐던 거로 기억함. 특히 문을 열어라로 암흑의 환영을 복사하는게 큼.

2번째 지속 보물은 주문 공격력+3도 괜찮을 수도 있다고 생각함


결투가 아쉬운게 지속 보물을 제시하는 매커니즘이 별로임. 카드와 영능에 발견 키워드가 1도 없는데 발견 시너지 보물을 준다던지, 피해주는 자연 주문이 없는데 자연 주문 공격력을 준다던지, 죽메 하수인이 1,2장 뿐인데 죽메 관련 준다던지, 지속 영능인데 별 관찰(영능 비용 1 감소, 한 턴에 2회 사용 가능)이 뜬다던지.

심지어 지속 보물 매커니즘 수정 패치도 공지를 똑바로 안 함. 예시로 2번째 지속 보물 중 연약한 뼈(주문으로 하수인 처치 후 불안정한 샌즈 소환) 제시 매커니즘 수정을 북미 사이트 토론장에 매커니즘 수정을 했다고만 올림. 어떻게 수정했는지는 안 적어줬음.

그리고 초희귀. 이거도 별로인게 1% 정도라서 드럽게 안 뜨는건 기본인데 별 관찰, 내 전함 또는 죽메 따블을 비롯한 일부 보물은 상대가 고른 것조차 못 본지 엄청 오래돼서 나오긴 하나 의심될 정도임.