한줄 요약: 리니는 강공을 쏴서 스택을 올리고 버프를 받아 q와 e로 터트리는 폭딜러임


1. 캐릭터 특성

2. 성유물 추천

3-1. 사이클 운영 (0,1,2~돌)

3-2. 추가적인 사이클 및 심화 운영

4. 조합 추천

5. 무기 추천


1. 캐릭터 특성

리니는 체력이 60%이상인 상태에서 강공격을 사용시, 고양이 모자가 나오면서 스택이 쌓임


이 고양이 모자는 잠시 후 투사체로 변해 강공격 피해를 줌



e는 필드에 깔려있는 고양이 모자를 즉시 터트리고, 이 폭발은 강공격 피해로 간주됨


이때 스택(최대 5스택)이 쌓여 있을 때마다 추가 데미지가 발생하고, 스택당 데미지 차이가 매우 큰 편임 



q는 리니가 고양이로 변신하면서 적에게 피해를 주고, 이때 e를 누르면 폭발 데미지를 줌과 동시에 스택이 하나 쌓임


리니의 경우 e가 강공격으로 간주되고, q의 딜도 매우 큰 편이기에 세가지의 특성을 전부 올릴 필요가 있음


다만 재료가 부족하다면 평타 1순위, e 2순위, q 3순위

 


2. 성유물 추천


그림자 4셋 고정

현인, 절연, 마녀 등을 임시로 사용해도 되지만 가장 최고이자 필수는 그림자 4셋임. 그 이유는


1. 리니가 강공격을 쓸때 체력의 등락이 생기는데 그림자셋이 이런 리니의 특성과 매우 잘 맞음


2. 리니 자체 돌파특성에 치확이 붙어있고, 그림자를 통해 치확36%를 추가로 땡겨올 수 있기에 성유물 맞추는 난이도가 상당히 낮아짐. 극단적으로 치확옵이 아무것도 안붙어도 그림자셋 효과만 받으면 치확이 60.2%인 채로 시작을 함

 


시계 공퍼, 성배 불원피, 왕관 치피로 간 후


부옵션에 치피(1순위), 공퍼 및 치확(2순위), 원충(3순위)을 추가로 챙겨주면 됨


원충은 적당히 125정도만 있어도 충분함


대체 성유물

2마녀 2그림자 : 그림자 파밍 덜되었을때 임시로 쓰는 성유물, 2 마녀를 통해 불원피 15퍼를 더 얻기에 강공 자체딜은 더 쌔지만 치확 36퍼를 포기해야됨

2마녀 2검투: 2마녀 불원피 15퍼와, 깡 공격력 18% 를 획득하여 사용 가능

불 위를 걷는 현인 4셋: 마녀 파밍하다 나오는 현인은 리니가 대체로 쓰기 괜찮음, 4셋을 하면 35퍼의 가피증을 받을 수 있어서 사용 가능함

악단 4셋: 강공 피증 35퍼를 얻기 위해 사용 가능


절연 4셋: 궁극기 예능용, 진짜 아무것도 쓸거없으면 사용




3. 사이클 운영

기본 사이클 요약 영상






핵심은 최대한 높은 스택에서 e를 눌러서 터트리는 거임

기초적으로 리니는 60퍼 이상의 체력을 항시 유지해야되고, 그림자 세트효과 치확 36%를 받기 위해 지속적으로 체력의 등락이 필요함.


리니를 사용할 때는 거의 무조건 강공 두방으로 시작함, 그래야 스택이 더욱 깔끔하게 쌓이고 어차피 스택이 쌓인 상태에서 e를 사용하면 피가 참 (사이클이 완전히 망가져서 저스택인 상황이 되면 스택당 피회복이 20%므로 문제가 생길 수 있음)


또 리니가 궁을 쓰면 바로 고양이 한마리가 나오면서 스택 하나가 공짜로 차기 때문에 강공 4스택이 되었을 때 q e e를 넣으면 됨.



명함 기준


1. 강공 두번을 써서 2스택을 쌓고, 


2. 베넷을 사용해서 체력을 회복하고 카즈하,향릉 등으로 버프를 받고


3. 강공으로 다시 체력을 빼고 스택을 쌓은 후(4스택 쌓으려면 강공 두번 필요, 다만 시간이 빠듯할수 있음) 


4. q를 사용하고 e e를 누르는게 가장 보편적임 (4~5스택 폭발)


이때 첫번째 e는 q를 폭발시키기 위한 e, 두번째 e는 그동안 쌓은 스택을 터트리기 위한 원소스킬임



1돌기준

1돌기준으로는 명함 및 2돌보다 더 깔끔한 스킬구성이 가능함


1. 똑같이 강공 두번(3스택) 


2. 베넷 q, 카즈하 e나q, 향릉q(종려 e)  (유동적)


3. 가능할 시 리니 강공 한번 (여유 없을시 바로 q 가능) 


4. 리니 q 후 e e


원충 하려면 중간에 베넷e 카즈하 e 섞어주면 됨


강공 횟수가 줄어들기 때문에 더욱 편하게 사이클 운용이 가능하고, e스킬 사용시 고양이 폭발도 두마리가 동시에 발생하는 등 딜 상승률도 상당히 높으므로 추천하는 편

 


1돌 5스택 운영시 (필자가 이미 2돌을 해서 치확뚝을 낌으로써 치피 62.2%를 내렸음)

1돌 5스택 운영시 (리향카베)




2돌기준


2돌은 1돌 대비 1.15배 강력함, 그 대신 추가적인 전제조건이 생김.


2돌 기준으로 리니는 더욱 빡센 스킬구성을 해야함, 4스택과 5스택의 차이가 어마무시해지기 때문.



1. 똑같이 강공 두번(3스택) 


2. 베넷 q, 카즈하 e나q, 향릉q (종려e)


3. 리니 강공 한번 (필수) 


4. 리니 q 후 e e


그 이유는 리니 2돌파 특성인 리니가 필드 위에 있을 때 2초마다 치피 20을 주기 때문임


리종카베 4스택운영시 (카즈하 궁 사용 후 바로 리니 q 및 e e 사용)

리종카베 5스택 운영시 (카즈하 궁 사용 후 리니 강공 한번, q 사용 후 e e)

치확 12%와 치피20~40%를 챙길 수 있게 되는데, 이렇게 생기는 딜 차이는

리종카베 4스택

리종카베 5스택



리종카베 기준 1.2배, 리향카베 기준으로 하면 1.29배


조금 더 온필드에 있고, 강공 한번을 통해 체력의 등락이 생기면서 치확을 더 챙기는건 물론이요 강공 땡기는 시간동안 치피를 훨씬 더 많이 챙길 수 있음.

 



추가적인 사이클 & 심화 운용

1. 처음에 상대가 면역 시간이 있거나 리니 체력이 적은 상태일때 사용가능


"베넷 q로 시작 -> 카즈하 e" -> 리니 피채우고 강공(가능한만큼만) -> 리니 q,ee 콤보(빠르게 저~중스택 폭발 후 사이클 시작)-> 강공 1~2회-> 향릉q, 카즈하 q , 베넷q -> 리니 강공 (4스택까지) -> 다시 리니 q ee -> 강공 1~2회 반복


대표적인 예시로 이 영상이 있음


코펠리우스 35초 로딩 안될시 https://arca.live/b/genshin/85292449?p=1

향릉 화륜 올바른 타이밍에 돌렸으면 깔끔하게 킬 되었을듯

2. 사이클이 애매하거나 버프를 바른 후 급하게 q를 눌러야 할 상황


이때는 어쩔수 없이 q 를 먼저 쓰고 e 를 쓴 다음 강공 한번을 넣고 e를 써도 됨 (명함과 1돌은 q 즉시 사용해도 되지만, 2돌부터는 q데미지에서 추가치피 40 버리고 쓰는거임)


1과 2를 모두 사용한 대표적인 예시로 이 영상이 있음





이런 변형 외에도 사이클 초반 스택, 향(종)카베 원충상태 및 쿨타임, 등에 따라 유동적으로 사이클을 맞춰주면 됨


4. 조합 추천

대표적으로 있는 조합은 리향카베, 리종카베, 리데카베 등이 있음


필자가  데히야가 없어서 데히야덱은 제외했음


가장 관심있게 본 건 리향카베, 리종카베, 리향종베임


이 3조합의 리니 깡딜만을 계산한 결과 다음과 같은 결과가 나옴

 

간단요약

(12-3검귀 기준)

리향카베리종카베리종향베

1. 리향카베 



향릉을 사용하는 이유는 서브딜 효과도 있지만 6돌에 불원피 15%추가가 있음

 

리향카베 4스택

리향카베 5스택


역시 이 조합이 가장 딜도 강력하고, 향릉 자체딜도 매우 만족스럽게 나옴


이 조합을 사용했을 때 유일하게 5스택운영 테스트에서 마사노리가 자꾸 궁뎀에 죽느라 e뎀 보기 힘들었음. 그래서 첫 강공 두번은 그냥 허공에다가 던짐



장점: 매우 강력한 데미지, 나쁘지 않은 원충으로 인한 사이클 순환 양호, 향릉의 서브딜

단점: 말 그대로 극단적인 유리대포, 쉴드가 없으므로 리니e 사용후 강공 도중에 한번이라도 맞으면 사이클 망가짐+엄청난 딜로스 발생, 향릉 6돌 권장

또 가끔가다 향릉이 사이클을 매끄럽게 연결시키지 못한다는 아쉬움이 있었음. 향릉 사이클이 애매할 때는 그냥 카즈하랑 베넷버프 두개로 진행함


2돌의 경우 가장 강력하지만 카즈하e 지속시간8초, 향릉q시간 + 리니 최대치피수령위한 6초를 12초 안에 다때려박아야 하는데 이게 난이도가 높음


이건 사이클 도중 사고난 영상인데, 향릉 궁쿨때문에 베넷궁사이클이 좀 꼬였음


 

2. 리종카베

초반 운영 영상




리종카베 4스택

리종카베 5스택


 

향릉을 넣으면 경면도 없고 안정성도 엄청나게 내려가게 되는데, 딜 증가량을 조금 포기하고 종려를 챙겨주면 월등히 늘어난 안정성과 함께 내성깎도 주면서 어느정도 딜을 보완하긴 함



장점: 가장 안정성이 높음, 카즈하로 인한 버프수급 가능

단점: 리니 말고 서브딜을 할 사람이 없음, 힐러에다가 쉴더를 동시에 채용하니 고점이 낮음, 원충문제 존재해서 스왑 자주 해서 원충수급

 

3. 리향종베

초반 운영 영상




리향종베 4스택

리향종베 5스택  


향릉을 서브딜로 사용하는 조합, 향릉이 키워져있다면 안정성도 챙기는 조합임



장점: 향릉 서브딜로 부족해진 딜 매꾸기 가능, 높은 안정성

단점: 향릉 원충이 빡세기에 향릉 없이 사이클을 돌리게 되는 걸 많이 볼 수도 있음, 고점 낮아짐



결론은 컨트롤에 자신 있으면 리향카베를 가장 추천하고, 딜이 좀 남으면(아마 남는 상황이 많을거임) 리종카베 추천, 향릉 육성이 매우 잘 되어있다면 리종향베 추천함

 


5. 무기 추천

약수

리종카베(2불) 5스택


대마술 사용시 153762, 약수가 약 10%더 강력


데미지 차이 보고 의아해서 여러 번 더 테스트를 해봤는데, 리종카베에서는 약수가 더 좋다는 결론이 나왔음


치피 차이가 22나 존재하고 리니 자체가 근접해서 싸우는 인파이터 느낌이라 그런듯



리향카베(3불) 5스택


대마술 사용시 192147, 대마술이 약 11%더 강력


3불팟에서는 아무래도 무기 효과가 있다보니 대마술이 더욱 강력한 모습을 보여줬음


그 외로 비뢰, 아모스 등 사용 가능함




추가로 사용 가능한 4성 무기

뜨거운 태양의 후손

태양의 후손을 쓰면 부옵에서 치확을 거의 챙기지 않아도 되고, 깡공 자체도 괜찮아서 4성 무기중 최고봉이라고 봐도 됨

고요한 노래

만약 기행 무기에서 다른 걸 뽑을 예정이면, 폰타인 단조 무기인 고요한 노래도 최상위권에 속함

부옵 깡공도 나쁘지 않고, 특히 특성인 회복하면 주는 피해 증가도 리니에게 정말 잘 맞음



녹활은 절대 X 강공뎀 10퍼 감소함


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마치며 후기

여러모로 이 케릭터 디자인적인 거 등 우여곡절이 많고 여러가지 평가가 갈리는 것 같아서 결국 직접 하나하나 실험을 했는데 생각보다 연구가 재미있었음 (필자도 디자인은 불호긴함)


그래도 솔직히 깡불이라고 쳐도 데미지가 어마어마 해서 확실히 큰숫자 보는 맛이랑 사이클을 유동적으로 막 바꾸는 재미는 있음, 노도핑으로 막 20만 17만 15만 뜨고, 약팔이세팅하면 40만도(스카라무슈) 뜨는 장난아닌 숫자는 진짜 감동적임


다만 높은 데미지를 가지기 위한 높은 리스크, 체력이 60퍼인 상황에서 두대 맞으면 바로 죽어버리는 유리몸, 아직 향카베에 익숙하지 않아서 맨땅에 향릉궁을 갈기는 실수, 활강공캐다보니 툭 치면 조준이 풀리게 되는 현상, 그렇게 사이클이 완전히 꼬여버렸는데 베넷 q도 없으면 좀 어지러움


???: 그럼 자꾸 사고나니까 재미없는거 아님?

그럼에도 불구하고 아주 좋은 성능과 빅재미는 정말 만족스러웠던 것 같음


이것으로 리니에 대해 알아봤음

조언 지적 빅 환영

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주로 물어보는 질문

Q. 왜 뽑음?

A. 백출 나왔을때 개사기인거 본 후 리니 봤을 떄 이 캐릭이 사기가 아닐 수가 없다고 생각했었음


Q. 불속성 딜러가 필요하거나 관심있는데 누가 뽑는게 좋음?

A. 지금 있는 불속성 딜러가 엠버랑 호두1돌전무가 있는데, 호1야1행종을 버리고 넘어갈 정도까지는 아님. 폭딜은 쌔지만 지속딜로 보면 호두랑 비슷한 느낌이라. 요이미야는 이쁘니까 넘어가고


1. 여러가지 사이클을 굴러면서 전략적으로 플레이를 하고싶거나

2. 일퀘 감시탑 부시기 저격질을 하고싶거나

3. 큰숫자를 쉽게 자주 보고 싶거나

4. 디자인이 맘에 들거나

5. 호두가 없는데 불속성 메인딜러를 키우고 싶거나

이것 중 포함되는게 3개 이상이면 생각해볼 수 있음

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필자가 2돌전무라 2돌전무 기준으로 작성함, 다만 명함과 1돌 유저도 충분히 참고가 될 수 있음

스펙: 리니 89레벨, 대마술 90렙 , 특성 8/8/8

기타 스펙은 영상 참고


 그림자 3중첩+2돌효과 받은 경우 치확 100 치피 325.4