타격시 살짝 지연시간을 줘가지고 타격감 구현하고

그걸로 잃은 시간은 지속시간을 연장시켜서 페이백해주는거 맞음?


근데 다른캐릭이 걸어준 버프같은건 히트랙으로  시간소모가 돼도 지속시간 연장 안되는거임?