데이터 주의

이 글은 많은 글과 많은 영상이 포함되어 있습니다.


오늘은 무장 중 실탄 무장에 대해 설명을 하도록 하겠다.

무장 설명에 앞서 건배오2 게임에는 실탄, 빔, 격투 3종류의 무기가 존재한다.



이름예시정보에 대한 설명
무기 이름자쿠 머신건 / 자쿠 바주카무장에 해당하는 이름
무기 유형
실탄무장의 피해 유형
위력
173 / 1250무장이 가지고 있는 피해량
탄수40 / 10무장 한 탄창 내에 가지고 있는 탄수 
사정거리250m / 375m무장이 닿을 수 있는 최대 사거리
쿨타임0.0 / 6.7공격 이후, 다음 공격이 가능한 상태까지 걸리는 시간
재장전
7.0 / 12.0탄창을 전부 소모 혹은 R키를 누르고 나서 
모든 탄을 회복하는데 걸리는 시간
ASL 여부자쿠 머신건자동 조준 보정의 지원 여부
폭발 여부자쿠 바주카총알이 최대 사정거리 혹은 피격할 때 폭발의 여부

이렇게 존재하는데, 이외에도 하나 더 중요한 정보가 숨겨져 있는데,

바로 무장을 교체하고 나서 사용 가능한 상태까지 걸리는 시간이며, 무장 교체 시간이라고 있는데, 맨 마지막에 설명


실탄 무장에는 여러 종류가 존재하는데,

(해당 부분에 대해서는 정확히 나눈 것이 아닌, 작성자가 임의로 나눈 부분이다.)

무장 유형
예시정보에 대한 설명
연사화기
라이플, 기관총, 헤드 발칸실탄을 연사하는 무장
바주카
자쿠 바주카, 하이퍼 바주카바주카로 폭발성 실탄을 발사하는 무장
산탄
샷건, 산탄 바주카
수많은 펠릿을 한번에 발사하는 무장
장거리 무기
(=등 캐논)
짐 스나이퍼2 저격총
포격류 무장들
사거리가 긴 무장
수류탄
크래커, 핸드 그레네이드
투척 형태로 폭발물을 던지는 무장
유탄손목 하부 유탄, 클립저속의 폭발성 실탄을 발사하는 무장
미사일
미사일, 대형 미사일미사일 형태의 폭발성 무장

여기서는 연사화기, 바주카, 산탄, 장거리 무기 총 4개에 대해 주로 설명하고

나머지 수류탄, 유탄, 미사일에 대해서는 추가 설명하겠다.


-연사화기-

일반의 실탄을 연속으로 발사하는 형태로, 보통 쿨타임 0초에 ASL(자동 조준 보정)을 지원하며, 영역도 무장마다 다르다.

장점

1. 괜찮은 피해량과 보조무장

   위에 예시는 발당 135기에 약하다고 느낄수도 있지만, 전부 맞출 경우에는 5400 절반에는 2700이다.

   또한 일부 기체들은 연사화기(라이플)을 보조무장으로 갖춘 경우도 있어 체력이 적은 대상으로 효과가 좋다.


2. ASL

   흰 테두리 원 내에서만 쏘면 기체들을 맞춰주기 때문에 에임에 문제가 없고 급한 상황에서도 딜이 가능하다.


3. 빠른 재장전

   대부분의 짧은 총들은 10초 내로 빠른 소모 이후 빠른 재장전으로 다시 딜을 넣을 수가 있다.

   일부 연사화기 중, 게틀링은 최대 20초까지 가지만, 이런 무기들은 장탄수가 넉넉하기에 상관없다.


단점

1. 연사력의 따른 딜 차이

   연사화기라고 해도 모든 연사 화기들이 발사속도가 빠른게 아니다.

   일부 연사화기들은 엄청 빠른 반면, 일부 연사화기들은 머신건이라면서 엄청 답답한 속도를 자랑한다.

2. 연사력 및 탄 실금에 따른 누적 경직의 어려움

   연사력이 빠르다고 해도 상대를 맞춰야 좋은 것이며,

   또한 연사화기 특성 상, 놓치는 탄들이 많아지는 경우 누적 경직에 어려움이 존재하며, 그 사이에 내가 경직을 당할 확률도 높다.

   ASL이 있다고 해도 방패나 항상 정확한 것은 아니기에 아쉬운 점이 많다.


3. 주무장으로써의 한계

   처음에 괜찮은 피해량이라고 했지만, 이 게임에는 방어력, 공격력에 보정 차이가 존재하고

   또한 역상성이나, 동일 상성, 높은 방어력일때 피해량이  감소되면 피해량 자체도 아쉬워져 주무장에서는 애매해진다.


-바주카(=폭발물)-

바주카로 폭발성 실탄을 발사하는 형태로 대략 여러 발과, 약 5 ~ 7초의 쿨타임을 가지고 있다.


장점

1. 폭발 범위를 이용한 경직

   폭발한다는 특징을 이용해서, 폭발 범위를 활용해 적에게 편하게 경직을 넣을 수 있다.

   


2. 높은 누적치

   경직치가 높아 메뉴버 아머, 충격 흡수 기구 스킬에 의해 경직이 걸리지 않더라도, 다른 무장과 연계하여 누적 경직이 가능하다.

   


3. 좋은 교전 지속력

   기본적으로 경직을 넣고, 보조 무장 혹은 칼질을 통해 적을 눕히면 대략 바주카의 쿨타임이 돌아 다음 교전을 이어갈 수 있다. 

   


4. 후반으로 갈수록 챙기기 힘든 내실탄 보정

   500? cost 이상으로 갈수록 보통은 빔 무장이 주를 이루고, 상시 격투는 존재하기 때문에 빔과 격투 내성 위주로 챙기게 된다.

   그 말은, 고 cost에서 바주카를 들었을 때, 바주카로 폭탄딜을 선물해줄 수 있다.


단점

1. 느린 탄속   

   날아가는 탄속이 느리기 때문에, 근거리가 아닌 중장거리가 될 경우에는 예측해서 맞추기가 어렵다.

   


2. 폭발 범위 예측   

    근거리에서 폭발 범위를 이용해 상대에게 경직을 넣으려고 해도, 폭발 범위 예측에 실패하면

    상대에게 유리해지기 때문에 폭발 범위를 본인이 어느정도 알고 연습해서 예측해서 쏴야 한다.  

   


-산탄(산탄 바주카 포함, 빔 산탄 제외)-

한 번의 사격에 많은 펠릿을 발사하여 상대에게 경직을 넣는 무장이다.

장점

1. 순간적인 누적 경직, 메뉴버 아머 뚫기에 용이

   산탄이랑 특징 상, 여러 펠릿을 발사해 펠릿당 경직치를 이용해 누적 경직을 넣어, 메뉴버 아머 뚫기에 아주 좋다.

   


2. 다리 부수기에 용이(이 부분은 잘 모르겠음)

   산탄 무기가 다른 무기 보다 다리 파괴에 용이하다.

   (해당 부분은 예전에 다른 지인에게 들은 부분이라 잘 모르겠으니 지적 좀)


단점

1. 짧은 사거리   

   

    기본적으로 사거리를 보면 150m 이하인데, 최대 사거리에서 발사할 경우에는 누적이 100% 쌓이지 않을수도 있다.

    따라서, 최대 사거리 보다 더 가까이 붙어야 하는데 자칫하면 칼을 맞을 수도 있다.

   


2. 누적치가 100% 아닌 산탄 무기

   

    위에 3개의 산탄류를 제외했을 때, 다른 산탄 바주카들의 경우에는 한 발에 100% 누적 경직이 걸리지 않는다.

    그러면 대부분은 쿨타임이 짧은 형태로 해서 2발을 맞춰야 경직을 걸어야 하지만 순간 경직이 안된다는건 아쉬운 요소다.

    (일부 보조무장으로 소유하고 있는 샷건, 샷건 바주카들에 대해서는 예외가 존재 가능)


3. 산탄을 보유하고 있는 기체의 적음

     샷건, 샷건(소드 오프)는 지온계 기체들이 가지고 있으며, 그외에는 산탄 바주카를 써야하는데

     그마저도 단발에 100% 누적 경직이 되지 않고, 또한 바주카 자체가 경직치가 높아 일반 바주카의 가치가 클 수 밖에 없다.


-장거리 무기(짐 스나이퍼2, 대형 라이플 포함)-

기본적으로 사거리가 길어, 멀리서 아군을 지원하거나, 사거리 차이를 이용해 딜을 넣을 수 있다.


장점

1. 긴 사거리와 폭발 범위

   

   사거리가 400m 이상이며, 폭발 범위가 존재해 장거리에서 상대를 맞추거나, 지면을 맞춰 용이하게 경직을 넣을 수 있다.


단점

1. 무기 특성상 예측 숙련도 필요

   날아가는 탄속이 느리기 때문에, 근거리가 아닌 중장거리가 될 경우에는 예측해서 맞추기가 어렵다.


2. 스나이퍼 행동(항상 나쁘다는 건 아님)

    사거리가 길기에 멀리서 아군을 지원하는 행동 자체가 나쁜 것은 아니다.

    다만, 상대 팀에 강습기가 많은데, 멀리서 혼자 있는 행동 자체는 나쁜 행동이다.



-수류탄-

손에서 보통 곡선의 형태로 던지는 폭발성 무장이다.


장점

1. 곡선이라는 점을 이용한 긴 사거리

   폭발한다는 특징을 이용해서, 폭발 범위를 활용해 적에게 편하게 경직을 넣을 수 있다.


2. 다양한 수류탄

   메뉴버 아머, 충격 흡수 기구 스킬에 의해 경직이 걸리지 않더라도, 경직치가 높아 다른 무장과 연계하여 누적 경직이 가능하다.


--여담, 무장 교체 시간에 대하여--

기라도가[중무장 사양]의 철갑 유탄을 보면 쿨타임은 7초라고 되있지만,


무장 전환하고 발사 가능 상태까지 전환되는데 02:30초가 걸린다.


실제로 프레임 단위로 잘랐을때, 근접 = 빔라이플 = 클러스터 < 수류탄 < 하부 유탄 < 철갑유탄 순이다.


외형이 똑같아 보이는 클럽이라고 해도


트리스탄은 약 1초, 제크아인은 약 3초가 걸리는게 보인다.