안녕하다 링붕이들


나도 리링크를 플레이 한지 120시간 정도밖에 되지 않은 뉴비 링붕이지만 이제 막 입문한 뉴비들에게 어느정도의 길은 보여줄 수 있을거라고 생각해서 간단하게 설명을 해주겠다


기본적인 준비


스토리를 다 밀고나면 사람마다 다르겠지만 내 개인적으로는 60레벨대에 캐릭터 강화는 적으면 50%, 많으면 80퍼까지도 진행했을것이다.

하지만 뒤로갈수록 요구하는 스킬포인트는 점점 많아지고 어케해야될지 모르겠다 이런 상태일 것이다.


일단 MANIAC 난이도를 뚫었다면 스킬포인트로 인해 고생할 일은 없다



마니악 난이도에서 해금되는 슬라임대군이다 퀘스트는 아주 많은 골드와  아주 많은 경험치와 아주 많은 스킬 포인트를 준다.

순식간에 100렙을 찍게 만들어줄거고 순식간에 스킬포인트를 모을 수 있을 것이다.

하지만 슬라임은 크리티컬로만 제대로된 데미지를 줄 수 있다.

따라서 누더기처럼 입고 어찌어찌 스토리를 밀어왔던 스펙으로는 제대로된 보상을 기대할 수 없다.


그러니 먼저 


https://arca.live/b/gbfrelink/98214823?category=%EC%A0%95%EB%B3%B4&p=2


해당 글을 읽고 멀티 설정을 마쳐준다.

멀티 설정을 하게되면 일본 플레이어들과 매칭이되고 원활한 멀티플레이가 가능하다.


그리고 이 슬라임 대군이다 퀘스트를 랜덤매칭으로 니가 키울 주력 캐릭터 강화를 공방 100% 100%를 시킬때까지 돈다.

사실상 버스타는거지만 눈치볼거 없다.

스킬포인트 벌러온 뉴비와는 다르게 거기 있는 오이겐이나 라캄아저씨는 오토 마우스 켜놓고 유튜브 시청중이실거다.



작업을 완료했다면 대충 이런 스펙이 됐을거다.

전력 13000. 마니악의 마지막 보스인 앙그라마이뉴가 9500 투력인걸 생각하면 마니악은 부숴버릴 수 있는 스펙이다.


이후 이어지는 마니악 퀘스트들은 AI와 함께 잡아도 좋고 랜매를 돌려서 잡아도 좋다.

마니악 난이도부터는 랜매가 활발하므로 몇 번 재매칭을 할지언정 안 잡히지는 않을 것이다.


그럼 이제 진 세팅을 해보자


일단 진 세팅에 앞서서 해야될게 있다



페이트 에피소드를 마지막까지 민다.

스탯을 주니까 스펙 상승을 위한 것이기도 하지만 무엇보다 전투 이벤트에서 진 슬롯을 하나씩 늘려줘서 총 2칸을 늘릴 수 있다.

뉴비들이 자주 하는 질문 중 하나인 진 슬롯 2칸 왜 안 열리나요? 를 미연에 방지해주겠다.



그리고 무기는 크리티컬 특화 무기를 쓰도록 하자

크리티컬에 들어갈 진을 아낄 수 있어서 좋다.



아주 간단하게 진 세팅을 해줬다.

크확무기를 안 쓰면 이렇게 크리티컬을 제대로 맞추기 위해서 칸을 무지하게 소모해야한다.

혼신은 피가 만피이면 공격력을 % 단위로 늘려주므로 데미지 상승에 굉장히 효율적인 능력이다.

꼭 저렇게 세팅할 필요는 없지만 크리티컬을 최대한 올려주고 공격력을 올려주는 효과를 가진 진을 쑤셔넣어주면 된다.

강화는 아직까지는 굳이 할 필요없다.






진 장착 전진 장착 후 


차이가 보이는가?

7000~8000뎀 뜨던 딜이 12000대로 늘어났다.


하지만 뭔가 슬슬 이상한 점을 느꼈을 것이다.


"오른쪽 사진은 왜 데미지가 12318로 일정한가요??"

"여기서 공격형 진은 더 착용해도 데미지가 더 안 올라가는데요?"


그렇다.

이 게임에는 원작인 파랑좆의 데미지캡 시스템을 채용하고 있다.

무작정 공뻥을 와바박 박아서 패턴을 볼 새도 없이 보스를 녹여버리는걸 막기위해서 만든 듯 하지만 결국 그 캡을 살짝씩 풀어줄 수 있는 방법을 제시함으로써 과금을 유도는 악독한 방식이다.


다행히 패키지 게임인 리링크는 별도의 과금없이 간단하게 캡의 상한을 해제할 수 있다.



첫번째는 데미지 상한 진을 이용한 방법이다. 최대 65렙까지 적용되고 무려 250% 데미지 상한이 늘어난다.



두번째는 100레벨부터 가능한 3레벨 한계돌파다.

기본공격, 어빌, 오의 데미지 상한을 최대 20퍼센트까지 뚫을 수 있게 해준다.

크리티컬도 20%를 챙길 수 있으나 원하는 옵션을 모두 챙기기에는 엄청난 리세를 요구하므로 적당한 타협이 중요하다.




마지막은 궁극무기 일명 바하무기

여기에만 붙어있는 무기 스킬인 카타스트로피에 조건부 데미지 상한 100%가 붙어있다.

그리고 무기 한계돌파 보너스로 총 합 기본공격, 어빌리티, 오의 데미지 20%가 붙어있다.


이 외에도 미세한 차이라는 데미지 상한이 올라가는 대신 쳐맞으면 기절에 걸리는 하이리스크 진이 있긴한데 이건 나중에 고이면 알아서 선택해서 쓰도록 하자


그럼 정리해보자


최종 스펙이라고 부를만한 스펙을 달성하기 위해선 해당 조건을 만족하고 있어야한다.


1. 데미지 상한을 최대로 끌어올린다.

2. 공격력을 데미지 상한에 항상 닿을 정도로 올린다.

3. 만약 해당 조건을 만족시켰다면 그 이외의 진은 유틸을 위해서 쓴다.(쿨타임 감소, 회피성능, 오의 게이지 증가, 물약 갯수 증가 등)


해당 조건을 만족할 수 있으면 적당히 최종 스펙이라고 부를 수 있을 것이다.


그럼 이제 WHAT에 대해서 알아봤으니 HOW에 대해서 알아보자


데미지 상한을 뚫어보자


늒네는 랭크업 수문장이신 얼바하 행님을 찢고 PROUD 난이도에 접어들었을 것이다.



그럼 홍련 통칭 화룡을 열 수 있을 것이다.

여기서는 데미지 상한 진을 얻을 수 있고 데미지 상한+를 얻기 위해 뉴비부터 할배까지 모두가 죽기전까지 돌게 될 요람이자 무덤이다.

여기서 랜매를 돌리든 로컬로 돌리든 열심히 몇 바퀴를 돌아서 데미지 상한 진을 몇 개 먹어준다.


그럼 이제 먹은 데미지 상한진을 이용해서 다시 한번 스펙업을 해보자


데미지 상한 착용 전데미지 상한 착용 후


15398에서 못 벗어나던 데미지가 캡을 뚫고 올라가기 시작했다!

이제 여기서부터가 조율의 시간이다.


데미지캡과 공격력 혹은 데미지를 올려주는 진을 잘 조합해서 최대한의 데미지를 뽑아낼 수 있는 포인트를 찾아내야한다.

어떤 캐릭터는 상한이 낮아서 무작정 캡을 올리는게 나을 수도 있지만 경우에 따라서 어떤 동작은 쉽게 데미지 캡에 닿는데 어떤 동작은 쉽게 데미지 캡에 닿지 않는 등 변수가 많아서 본인의 상황에 맞게 조정이 필요한 부분이다.


데미지 캡에 닿지 않는데 무작정 데미지 상한 65레벨을 고집할 필요가 없다는 뜻이다.



그리고 슬슬 이 타이밍에 한돌을 크리티컬 확률 20%만을 노리고 적당히 맞춰두는걸 추천한다.
결국 최종스펙은 한돌에서 크확 20%를 끌어오는걸 전제로 하기 때문에 최종스펙을 계산하는데도 도움이 된다.


슬라임을 돌아서 스킬포인트를 20000정도 쌓고(99999까지 쌓을 정신력이 있다면 그것도 괜찮고)

10번 돌리고 안 나오면 저장하지 말고 타이틀로 나갔다가 들어오면 스킬포인트가 다시 들어와있을 것이다.

이때 퀘스트를 하나 클리어하면 난수가 바뀌어서 결과값이 바뀌게된다.


한돌 돌리기 -> 안 나왔다? -> 타이틀로 나갔다가 복귀 -> 퀘스트 하나 깨고 복귀 -> 다시 한돌 돌리기


이렇게 리세가 가능하다.



대충 이런느낌으로 세팅이 완성되었다.

데미지는 상한인 34896에 닿았다가 안닿았다가 하는 아슬아슬한 느낌으로 세팅되었다.

만약 상한뎀인지 아닌지 알고싶다면 이펙트를 자세히 보면 된다. 상한 데미지는 가로 실선이 번쩍였다가 사라지는 이펙트가 있다. 자세히 봐야 보이는 수준이라 모르고 있었으면 알아차리기 쉽지 않다.


이제 프라우드 난이도를 부숴보자

프라우드 난이도의 최고봉인 프바하의 권장전력치는 17500, 내 전력은 17629

절대로 버스가 아니다... 게임에서 제시한 권장 기준치를 초과했으니까

그래도 공략은 한번 보고가자 대체로 할배가 알아서 해주겠지만 에테르포 쏘는 것 만큼은 해줘야한다. 


프바하를 수십판 돌아서 원하는 캐릭의 바하무기를 먹어준다.

미리 공략을 보고 자신이 원하는 캐릭만 적당히 해금해놨다면 그렇게 오래 걸리지는 않겠지만 만약 모든 캐릭터를 해금해놨다면 지옥을 보게될 것이다.

바하무기는 "장착하는 것 만으로" 거의 2배의 딜뻥이 되기 때문에 이걸 빨리 먹고 못 먹고는 상당히 중요한 요소이다.


이제 바하무기를 먹고 셰로한테가서 각성 무기를 최대까지 강화시키면 된다.



그럼 이렇게 영롱하게 빛나는 궁극무기를 얻을 수 있다.


육성중에 얻게되는 거쳐가는 진들은 적당히 1레벨이나 2레벨 정도만 강화하는걸 추천한다.

그리고 만약 괜찮은 진을 얻게되면 시드온시드나 슬라임맵을 돌다보면 나오는 프리즘 슬라임이 떨구는 창공의 빛을 파밍해서 강화하는걸 추천한다.

진 강화에 은천이라는 재료가 들어가는데 이 은천이 귀한 재료라 진 강화에 쓰기는 아깝기 때문이다.

* 창공의 빛: 1개 쓰면 진을 만렙까지 강화시켜줌

슬라임맵에서는 1시간에 한두번, 운 나쁘면 0번... 볼 수 있는 수준의 드랍률이라 겜접 마려운 작업이지만 반대로 이걸 안하면 은천 때문에 겜접마려워 지는 상황이라 잘 헤쳐나가야한다.

시드온시드라는 맵에서는 오토가 돌아간다는데 나는 안해봐서 모르겠다. 


이제 앞서 세팅했던 진들에 +를 붙여가면서 진을 압축해나가거나 유틸을 늘려가면 된다.

문제는 데미지 상한(뎀상)이 부옵으로 붙을 확률은 낮게 설정되있는지 부옵에 잘 안 붙어서 데미지 상한 주옵에 괜찮은 부옵을 붙여야되는데 이게 쉽지 않다는게 문제지만...


암튼 이 정도 설명해줬으면 충분히 설명해줬다.


화룡 챈망호에서 보자

링바