일단 주사율에 따라 연사속도가 다르게 적용됨.


60프레임이면 120프레임에 비해 20% 정도 연사속도 손해본다고 생각하면 될 듯.


아래는 모두 120프레임 환경임.


 



10ms씩 누르고 있다가 떼고 다시 누르는 매크로

전용진 X

미세한차이 O

492만



10ms 누르고 있다가 떼고 다시 누르는 매크로

전용진 O

미세한차이 X

535만



340ms 누르고 있다가 떼고 0ms 후에 다시 누르는 매크로 / 4점사 저스트 판정

전용진 O

미세한차이 X

593만


3점사를 4점사로 바꾸는 전용진만 꼈을 뿐인데 미세한차이보다 더 강력한 모습을 보여줌.

왜인지는 모르겠음. 눈으로 봤을 땐 연사속도 비슷해보이는데.


일단 데미지 측면에서는 4점사 저스트가 단순 연사에 비해 약 11% 정도 더 강력함.

4점사 후 저스트 판정 번쩍이는 시간을 기다렸다가 쏘지만 저스트 데미지 증가량이 딜로스를 메꿔줌.


그런데 오의 게이지 수급량은 저스트 안 하고 연사만 하는 게 20% 정도 더 많이 수급할 수 있음.

퐞링은 데미지도 물론 중요하지만 오의 수급을 통해 패턴 끊고 홀딩하는 게 더 중요하니까

점사 매크로를 쓰기보단 점사 전용진은 끼되 저스트 판정은 무시하는 게 좋아보임.