아래 요약잇음


루시퍼가 나온 이후 프래즐을 채용하는 사람이 많아진 지금

회피 반격이 명경지수 때문에 워낙에 묻혔는데 무적 시간 중첩은 안되지만 회피 반격의 공격력 증가만 보고 채용할만한가 싶어서

회반의 공증 연산방식을 알아보고자 테스트해봄


1.회피 반격과 혼폭어결콤과의 데미지 연산 방식


회반X 깡테제베


82074는 회피하면 상한 떨어지는 버그니 제외하면

콤뽀 0스택기준으로 대충 첫타는 152498, 155102, 159649 정도 뜨는걸 확인가능



회반O 공 12%



시험용으로 대충뽑은것




콤뽀 0스택 시작으로 172628, 174985, 180014, 182977 등의 데미지를 볼수있음


대충 두 실험에서 최저 데미지값 172628을 152498로 나누면 13.2%정도의 차이가 나고

이는 회반 공증 12%에 근접


혼폭어결콤 끼고있고

콤보 보너스, 수라, 적수공권, 결사의 각오는 서로 합연산으로 적용되는 것으로 결과가 나온 바 있으므로

회반 작동했을 때 이정도 데미지 증가폭을 가졌다는 것은

회반 공증은 혼폭어결콤과 곱연산임을 알 수 있음


사실 콤뽀를 첨부터 뺐으면 됐는데 이걸 시작할 당시엔 뺼생각을 몬햇읆 바주셈



3.약화 상태 특효와의 데미지 연산 방식

저렙으로는 합 곱 판정이 힘들기 때문에 둘 모두 30레벨을 착용함

30렙 효과는 둘 다 동일하게 +30%의 데미지, 공격력증가


이미 위에서 혼폭어결콤과는 곱연산인 걸 확인했으니 이는 모두 제외하고 실험


극치의 계략 방어 -30%만 적용된 상태 (약화 상태 특효 미착용)

10테제베 사용 후 최저 데미지로 41322를 확인함


극치의 계략 방어 -30% 적용, 약화 상태 특효 착용

10테제베 사용 후 최저 데미지로 53829를 확인함 (8에 가려진거 8같지만 프레임단위로 보니 3맞읆..)


극치의 계략 방어 -30% 적용, 약화 상태 특효 착용 및 회피 반격 적용

10테제베 사용 후 최저 데미지로 69686를 확인함


약특/X : 53829/41322 = 30.27%

약특+회반/약특 : 69686/53829 = 29.46%

각각 약 30%의 데미지가 증가함


69686/53829 = 68.64%

30%, 30%의 곱연산은 69%고, 서로 합연산일때는 60%인데

8~9%의 차이는 오차의 범위로 보기 힘들기 때문에 약특과 회반은 서로 곱연산으로 적용됨을 알 수 있음.



4.회피 반격 공격력 증가의 지속 시간




2:52 스타트 3:07 끝으로 무적시간 연장과는 관계없이 공증은 15초간 적용이 됨




요약


회피 반격의 장점

1.다른 공격 진들과 곱연산으로 적용됨

2.저회 시 지속 15초로 생각보다 긴 유지력을 가져 가동률이 높은 편

3.약화 특효처럼 디버프에 구애받지 않아도 됨

4.근성, 자부 포기를 한다면 약화 특효, 회피 반격 둘 모두 붙은 가호를 채용하여 딜링을 더욱 높일 수 있음


회피 반격 단점

링크 타임같이 저스트 회피할 시간이 안나면 가동하지 못함



어케보면 링크타임이 가장 중요한 딜탐인데 이때 가동하기 힘든건 아주많이 아쉬운듯...


그래도 프래즐을 장착하는 유저들도 늘어나는만큼 회피 반격이 가호로 붙었을 때 함정이다 수준까지는 아니라고 생각이 된다


난 가호에서 크확 회반 근성 이런거 건지면 적극 채용해볼듯함