1. 스펙

다른것보다 얘들은 좀 빡세게 맞춰줘야함

치피테러는 한칸까는것부터 시작임

한돌 너무너무 중요하고 템스펙도 정말중요함


스피라는 초전도 케이스 부옵에 명중을 붙임

그래야 130 뉴오하가 필중이 뜸


기본적으로 팬드는 전장 안쓰는걸로 알려져있지만

테러 팬드는 전장을 사용해서 딜을 더끌어올릴수있음

대신 초전도 케이스 부옵에 명중주고 보조 10강 해야함


치피보단 특피증 효율이 매우 좋다

순양함 많이쓸때는

루미 특피증 있고없고 승률차이큼


치명타 줘도 되고 플레임 특피증 줘도 됨


전장포함 스위프트 렐릭공속이 종결

혹은 보조에 골디 근피감 공속


브리트라 공속, 치피 줘도 되고

골테러가 쓰는 탱템 줘도 됨

탱템을 쓰면 매우 안정적임 근데

딜템써야 솔저덱한테 유리하고

대공안되는 상대에게 날먹이 가능함


오퍼,함선(접기)

8/11 치피

모네카는 1렙, 8렙 필중 지속시간 똑같고

치피 14퍼밖에 안나서 투자효율 꽝임

그래도 순양함 조질려면 있어야됨


130 필수

첫 테러 기물들이 죽으면 상대 전열들이 올건데

탱 하나로 틀어막고 엘리전 해야함

130아니면 내 함선이 먼저 터짐  

모듈작은 1, 3 소켓

공격력 관련 옵션만 투자하면됨


그 외 케릭터 아이템(접기)


체체주는게 좋음


체체주는게 좋음

딜템주면 함선 자체딜만으로

격추되기때문에 안정성이 떨어짐


브원피 공속이 정배

류드같은거 있을땐

렐공속 섞는것도 나쁘지않음


치명타 공속



도전자 치명 + 치명

기본 치명이 낮아서 치치줘야함


브원피 공속, 스위프트 공속


남은 치피템 짬처리




 


2. 덱컨셉

(넉백면역x 단일탱에게 유리한 모네이즌+도로시)


치피테러라고 하면 많이 언급되는 조합

맞을때 임팩트도 워낙 크고 유명한 콤보도 있고

대부분의 사람들이 이 둘을 떠올리는게 보통임


근데 써보면 알겠지만 모네이즌 도로시는

생각보다 활용하기 빡세고 쓰기 까다로움


재르카, 재핑챙, 재우라 돌려막던

1년 전에 비해 넉백면역, 배리어 등등

이것저것 생겨서 원툴로 뚫기 어려워졌음


결국 테러로 점수 올리려면

몇몇 바리에이션을 할 줄 알아야됨



(1) 짤짤이

 + 2코 업기물

첫 테러 기물들이 죽으면

짜잔이나 업기물로 틀어막고

함선에 짤짤이 날리며 야금야금 갉아먹는 방법


이땐 10코로 함선 한 칸을 긁는게 중요함

그래야만 스피라가 다시 패에 돌아올 때

함선으로 방구쏘면서 파고들 각이 생긴다


도로시 대신 리퍼를 쓰는 이유도 이것때문

한 칸 까는데 쪼금이라도 기여하는 부분이 있고 

테러 기물들 패서치하는데 큰 도움을 줌


(2) 모네카 루미, 스피라

한칸 까는게 제일 중요하다고 했는데

그걸 쉽게 날먹시켜주는 효녀들임


고회피의 순양함을 모네카로 뚫는 영상

(루미 특수기 + 스피라 점프 때 모네카 발동)


다만 루미는 템컷이 높고(특피증)

테러한테 어느정도 맞아본 사람들은

필드 기물들 보고 모네카 타이밍 재고 있어서

짜잔, 그레모리, 유효타 흡수, 쉴드 등

막힐 가능성이 있음 생각보다 눈치보며 써야함


(3) 러쉬 테러

 등 업기물


기본적으로 테러는 오퍼도 그렇고

데미지가 매우 쌘데 업기물이 좋게 뜨면

깡파워 자체가 말이 안될때가 있음


물론 요즘은 재무장 및 인플레가

많이 일어나서 전열 뚫기가 힘든 편인데


이게임이 전열만 있나?

이때 러쉬박아버리면 후열 같은 경우엔

테러딜을 견디지 못하고 억하고 죽는 경우가 많음


최근 등장한 재가은&루미 러쉬테러가

이런 후열 죽이기에 최적화되어있음

가은 궁 + 루미 점프 때 모네카 키면

체력약한 상대딜러는 다주거벌림



(4) 니가와 테러



요즘 유행하는 킹테러

저코스트 + 딜템(제물 빨리죽음) + 전출 유닛

을 보유한 치피테러 특성상


억지로 라인 당기기도 좋고 함선 긁기도 좋아

킹과의 시너지가 발군임

다만 테러는 유지력이 약한덱이라

세리나 같은거 맞으면 허무하게 져버리니 주의


스커 리더 상대론 세리나 빼고 킹내는게 중요함

일반적으로 상대방은 내가 일반테러인지 킹테런지 모름

그래서 기물 던지다보면 세리나 빠지거나

고코스트 기물이 나와서 세리나 타이밍이 빌때가 잇음 

그때 킹 깔고 이득보면 됨


라파 변신 때 킹 패시브 받을 수 있으니까

같이 활용하면 좋음



(1밴)

얘들은 특정덱들 역카운터 느낌으로 자주 사용함


예를 들어 테러 카운터로 각시그마가 가끔 나오는데

이때 각로자로 니가와하면 상대 좋아죽음


또한 각수연, 각로자 채용할 때 장점 중 하나로

같은 테러 상대로 상성우위를 가져오는 점도 있어


일종의 재이탄 역할을 수행한다고 보면 됨

테러덱들은 대공이 딸려서 공중 유닛을 잡기 힘들어함

특히 각로자는 골테러 상대로 압도적 상성임


각로자 옆에 왜 (1밴) 적어놨냐면

노밴일 땐 치피테러가 로자한테 뒤져서 못나오기때문임

오히려 1밴일 때 테러가 잘씀


 

3. 그 외 디테일


(1)썬볼 날먹할 때

보통 솔저덱 상대론 썬볼을 쌩으로 던짐

그러면 썬볼 막으려고 레인저가 나올건데

강소영으로 틀어막으면 날먹이 가능함

(솔저덱 상대론 지상 유닛을 내면 다중 유닛들로

유효타 틀어막히는 경우가 많아서 썬볼을 자주 활용함 )



(2)궁컨

(업)

테러는 궁극기 밸류가 낮아서 보통 끄고다님

짜잔이 같은경우 틀어막을때 궁만 채워놓고

재출격때 상대 딜러 암살,

함선 마무리 용도로 쓸 수 잇음



(3)카미 2스 모네카 콤보


막쓰면안됨

오히려 모네카만 켜서 스피라같은

테러파츠가 필중으로 함선을 때리게 두는게 훨좋음


모네카 카미 2스를 잘못쓰면

필중 넉백으로 상대 전후열이

함선에 딱 붙어버리고 유효타격수를

막아버리면서 딜이 1도 안들어가게됨



특히 분탕 + 라우라 이런조합상대론 조심해야됨



(4) 유효타 개념

(재철수 하나론 유효타를 못흘려 풀딜들어감)

함선에 케릭을 잘 대는것만으로 테러 데미지가 확줄어듬


예를 들어...


테러들은 팬드를 암살보다

함선 공격에 주로 사용함


근데 팬드는 유효타가 2밖에 안돼서

분탕같은 다중 유닛, 디펜더가 있으면

함선에 들어가는 데미지가 확 줄어버림


그래서 던지기 애매할 땐

내 테러 기물이 죽을 때 까지 기다렸다가

상대 기물이 우리 진형으로 끌어당겨 졌을 때,

함선에 유효타가 비었을 때 던지는게 중요함


팬드뿐만아니라 다른 유닛 역시 마찬가지임

함선에 유효타가 비었을 때 던진다



(4) 테러의 주적

대공도 가능하고 넉백도 안되고

테러 기물 다죽이면서 존나 딴딴함

팬드로 한방에 죽이면 어떻게 이길순잇음


  

쉴드주는 시발련들

각카린이 억제좀 해주는거같던데 다행


테러 입장에서도 존나 좋은 기물인데

반대로 루미, 호라이즌 쓰기 애매해지기도함


유효타 빨아버리는 로리듀오

거기다 라우라는 리더면 패시브가 너무좋아서

테러딜이 확줄어듬 엘리전 가기가 어려움