[Ver :: 6.3] 청문회
직업 명무도가
(Dancer)
아이콘
포지션유격대
(물리 원거리)
사용 무기
투척무기
전용 자원
정석 마무리 & 무도 순서

무도순서
정석 무도와 기교 무도의 무도 스킬 순서를 보여줌

정석 마무리
정석 마무리의 유지 시간을 알려줌


환상 부채 & 에스프리

환상부채
아래 스킬들을 사용하여 확률적으로 획득 가능
리버스 캐스케이드
파운틴 폴
라이징 윈드
블러드 샤워


에스프리
정석 마무리와 기교 마무리를 통해
에스프리 버프를 부여할 수 있음

에스프리가 유지되는 동안
자신의 콤보 무기 기술을 명중할 시 - 에스프리 5증가
에스프리를 받은 아군이 효과가 유지되는 동안
무기 기술과 마법 공격을 명중하면 - 일정 확률로 에스프리 10증가
전직 경로투사 및 마법사 60레벨 달성
림사 로민사 하층 갑판 "흥분한 해양도시 시민" 에게서
'에오르제아에 찾아온 무도가' 퀘스트 수락 및 클리어
리미트
브레이크

핏빛 연꽃

직선 범위로 다수의 적에게 강력한 피해를 입힌다.


직업 전용 시너지

(정석 무도)
15초 동안 정석 무도 상태로 변하고 정석 무도의 스킬칸이
정석 마무리로 변경됨

무도 중에는 무도가의 콤보 무기 기술이 무도 전용 기술로 변하며
지속시간이 끝나기 전 정석 마무리를 사용하여
주위의 적들에게 물리 피해를 줄 수 있음

이후 무도 순서를 수행한 횟수에 따라
정석 마무리의 위력 증가 및 아래 버프를 부여 받음

정석 마무리 : 자신의 주는 피해량 증가
에스프리 : 버프를 받은 대상이
무기 기술 및 마법 공격을 명중시 에스프리 자원을 획득

무도 0회 성공 : 위력 증가 없음, 버프 향상 없음
무도 1회 성공 : 위력 증가, 정석 마무리 2% 향상
무도 2회 성공 : 위력 증가, 정석 마무리 5% 향상

(마주서기)
아군 1명을 지정하여 마주서기 버프를 부여

버프가 유지되는 동안
대상은 무도가의 아래 스킬의 효과를 동일하게 받음

정석 마무리
치유의 왈츠
공세의 탱고
틸라나

(치유의
왈츠)
자신과 주위 아군의 HP를 회복시킴
(회복력 : 300)

마주서기 상대도 동일한 치유의 왈츠가 발동됨

(수세의
삼바)
자신과 주위 아군에게 받는 피해 감소 10%를 부여
기공사의 책략가, 음유시인의 방랑하는 음악가와
동시에 부여되지 않음

(공세의
탱고)
자신에게 극대화 발동률, 직격 발동률 증가 20%를 부여

마주서기 상대도 동일한 공세의 탱고 버프를 부여함

추가 효과로 공세의 탱고 유지시간 중
공세의 탱고 스킬 칸이 별똥별 춤으로 변경됨

(기교 무도)
15초 동안 기교 무도 상태로 변하고 기교 무도의 스킬칸이
기교 마무리로 변경됨

무도 중에는 무도가의 콤보 무기 기술이 무도 전용 기술로 변하며
지속시간이 끝나기 전 기교 마무리를 사용하여
주위의 적들에게 물리 피해를 줄 수 있음

이후 무도 순서를 수행한 횟수에 따라
기교 마무리를 사용한 후
자신과 주위 아군에게 아래의 버프를 부여함

기교 마무리 : 자신의 주는 피해량 증가
에스프리 : 버프를 받은 대상이
무기 기술 및 마법 공격을 명중시 에스프리 자원을 획득

무도 0회 성공 : 위력 증가 없음, 버프 향상 없음
무도 1회 성공 : 위력 증가, 기교 마무리 1% 향상
무도 2회 성공 : 위력 증가, 기교 마무리 2% 향상
무도 3회 성공 : 위력 증가, 기교 마무리 3% 향상
무도 4회 성공 : 위력 증가, 기교 마무리 5% 향상

추가 효과로 기교 마무리를 사용한 후
스킬칸이 틸라나로 변경됨

틸라나 : 주위의 적에게 물리 피해를 주고
자신과 마주서기 대상에게
정석 마무리와 에스프리 버프를 부여

틸라나의 정석 마무리는 5% 향상과 동일한 효과를 가짐

(즉흥 연기)
15초 동안 제자리에서 춤을 추며
춤추는 동안 3초 마다 무도가의 열정 버프를 부여 (최대 4중첩)

스킬칸이 즉흥 연기 마무리로 변경됨

추가 효과로 자신과 아군에게 15초 지속되는
HP 지속 회복을 부여
(지속 회복력 : 100)

움직일 시 즉시 해제되며 무도가의 열정 버프가 사라짐

춤을 추는 중 즉흥 연기 마무리를 사용해 끝낼 수 있으며
 30초 동안 자신과 주변 아군들에게 피해를 막아주는 보호막 부여

보호막 효과는 무도가의 열정의 중첩 수에 따라 효과가 달라짐

0중첩 : 대상의 최대 HP 대비 5% 
1중첩 : 대상의 최대 HP 대비 6% 
2중첩 : 대상의 최대 HP 대비 7% 
3중첩 : 대상의 최대 HP 대비 8% 
4중첩 : 대상의 최대 HP 대비 10%